Ez egy kicsit kakukktojás. Valahogy mégiscsak a legrövidebb, legkisebb videóról van szó és talán maga a Chris Sawyer's Locomotion se túl nagy lélegzetű téma. Az illető nevéhez fűződik a RollerCoaster Tycoon sorozat, ami igen nagy népszerűségnek örvend. A harmadik rész végre már új grafikai motort kapott, ám ez a játék még mindig a 2D-s régimódi koncepcióra épít. Ez nem feltétlenül rossz, de biztosan sokan lehúzzák majd emiatt. A bejelentést követően megjelent pár kép, de mozgás közben most láthatjuk először.
Mazur kolléga lelt rá egy igen érdekes cikkre az NGC-n. Az ENSZ gyermekeknek szóló, ingyenes játékprogramot bocsátott ki, melynek témája a globális éhezés. A játék jellegében a Tomb Raider-re emlékeztet, viszont sok hasznos információt is eljuttat a játékosokhoz. Food Force fantázianevű játékot a római székhelyű Deepend számítógépes stúdió és a londoni Playerthree játékfejlesztő cég állította elő. A játékos feladata, hogy különféle missziókat teljesítsen a Világélelmezési Program munkatársainak segítségével. A feladatok változóak: időnként élelmiszercsomagokat kell repülőről ledobni, máskor egy Sim City szerű misszió keretein belül segélyekkel újjáépíteni az ország gazdaságát. A Food Force egyelőre csak az Egyesült Államokban hozzáférhető. Hamarosan azonban világszerte ingyenesen kapható lesz CD-n, valamint letölthető az internetről. Bővebb infó itt. Találtam egy rövid trailert is.
Végre, el lehet mondani, hogy ténylegesen beindult a San Andreas hivatalos honlapja. Rengeteg hasznos dolog került fel rá, többek között egy flash térkép Los Santosról, valamint pár új kép, a tegnapi tréler, meg néhány rövid klip is a játékból. Erősen ajánlott mind! Erre. (Thanks Toto)
Legnagyobb meglepetesunkre nem csak a konzolos, hanem a PC-s Pro Evolution Soccer 4-et is bemutattak. A minap roviden ertekeztem a FIFA 2005-rol, mely szemmel lathatoan oriasi fejlodesen ment keresztul. Ezzel szemben a PES4, bar meg mindig nagyon jo kis jatek, szinte alig fejlodott. Szep is, jo is, de ennel azert tobbet is csinalhattak volna a Konami jeles kepviseloi...
Pár napja frissült a 3D Realms honlapja. A rövid szösszenet lényege, hogy a csapat még mindig él, és annyira elfoglalt, hogy az oldaluk frissítésére sincs idejük. Aha...! :D Ezen felindulva elkapta a VE3D George Broussard-ot, a csapat fejét pár kérdés erejéig. A csávó arról mesél, hogy a legtöbb időt a pályák elkészítése jelenti. Ezek szerint még azokkal sincsenek készen? Aztán megkérdezték, mi a véleménye az UnrealEngine 3-ról, s hogy a Duke Nukem Forever néz-e úgy ki, hiszen annak motorja még a legelső generációra épül, a legutóbbi hírek szerint. Ezt nem erősítette meg, de nem is cáfolta, csupán annyit mondott, hogy az UE3 engine olyan, mint a Doom III motorja felturbózva nagyobb textúrákkal és sokkalta nagyobb poligonszámmal. Ezzel nem akart semmit lehúzni, hisz saját bevallása szerint tetszett neki a D3. Mellékes infó, hogy nem lesz korlátozva a mentések száma a játékban és hogy szerinte még mindig nem gáz, hogy nem készültek el a projekttel... Oké, de vajon miből finanszírozzák a 25 tagú csapat költségeit? Na mindegy, George megigérte, hogy még a mi életünkben meg fog jelenni a DNF! :D
Nem mintha a GPG nem ütött volna már jó régen össze egy nagyon pofás kis oldalt, ám a Microsoft faragott egyet, amelyben röviden bemutatja a Dungeon Siege második részét. Lényegében ugyanazt találni, mint a másik oldalán, de azért meg lehet kukkantani.
Aranylemezre került a Digital Jesters és a Monte Cristo második világháborús RTS-e. Ezzel röviden mindent el is mondtam, de azért azt még tegyük hozzá ehhez, hogy a brit boltokba augusztus 20.-án kerül forgalmazásra.
Nem szeretem a rövidítéseket :) A Call of Duty: United Offensive-ből most végre multis videók is megjelentek. Eddig főleg csak a szingli küldetéseket láthattuk mozgás közben. Én nem nagyon szoktam multizni, de nézzétek meg őket és kommentben meséljétek már el, milyen újításokat fedeztek fel az elődhöz képest :) (Thanks Shanhus)
Az Epiphany 6 Studios bejelentette a fejlesztését a Strive On Conflictnak, mely egy stratégia lesz. Röviden összefoglalva olyan játékkal lesz dolgunk, amiben a világ összes hadseregével az összes kor bármelyikében játszhatunk, és megmenthetjük a világot. Több kiegészítőt is terveznek a SOC-hoz és online is lehet majd "űzni az ipart".
Zajlik a QuakeCon 2004 is, ami ugyebár az id Software jeles rendezvénye. Óriási felhajtás övezi, de tulajdonképp csak azoknak jó, akik személyesen is ott lehetnek. Új infók nem nagyon szivárognak ki a csapat jövőbeli terveivel kapcsolatban, pedig az lenne az igazán izgi. De azért mindig csorog valami... Mármint... szóval az a helyzet, hogy elkapták Todd Hollenshead-et és megpróbálták a lehetőségekhez mérten kifaggatni. Annyit sikerült kihúzni belőle, hogy az új projektjük teljesen más koncepcióra fog épülni, de a fejlesztési idő mégis rövidebb lesz, mivel a technológiai háttér már adott. Ezt eddig is tudtuk. Elsősorban PC-re dolgoznak, de tanulmányozzák az újgenerációs konzolpalántákat is. Elárulta, hogy még mindig keresnek külső cégeket, akik hajlandók lennének a Return to Castle Wolfenstein 2-t Doom III engine-re építve elkészíteni. A Quake IV-ről semmi újat nem mondott, ám elhintett valami olyasmit, hogy még legalább egy játék készül az új engine-nel, amit többen fel is ismertek már...
A HomeLAN-nek köszönhetően pedig megérkezett a rendezvényen a gépükkel feltűnést kelteni vágyó egyének legújabb elemei. Biztos egész évben erre gyúrnak, hogy aztán ne lógjanak ki a sorból :)
A Codemasters elővette a hatalmas fakanalát és megkavarta a babgulyásos kondért, de jó alaposan. A helyzet immáron tiszta, a történet pedig röviden: bizonyos okok miatt az amerikai kontinensen élők csak az Xboxos verziót kapják majd meg, PS2-es és PC-s verzió pedig nem fog megjelenni a "nyugatiak" földjén. Nekünk nem kell aggódni, hiszen a Colin McRae Rally 2005 Európában és Ausztráliában egyaránt megjelenik majd az Xbox és PS2 mellett PC-re is. Adalékként megjegyzem, a Codemasters webshopjából mindhárom verzió megrendelhető lesz. Aki nem hiszi, járjon utána.
A Yahoo movies tette fel a netre ezt a rövid kis videót az Alien vs. Predator - A Halál a Ragadozó ellen c. akció vagy inkább sci-fi filmből, amiben láthatjuk az Alien és a Predator harcát! Vagyis annak egy rövid részletét, ami ennek ellenére elég jól néz ki. Aki azonban csak a moziban szeretné meglesni (november 18-tól), az inkább ne töltse le! (Thanks Fym.hu)
Egyszer régen már írtunk a Constantine-ről. Íme a legújabb infók a fym.hu jóvoltából. A film sztárjai Keanu Reeves, Djimon Hounsou és a rendező Francis Lawrence nyilatkoztak erről a Warner Hellblazer adaptációról, amely mint tudjuk február 11-én kerül a mozikba. Röviden ecsetelték, hogy egy természetfeletti képességekkel rendelkező nyomozó (John Constantine) áll a középpontban, aki szó szerint lement pokolba és visszajöt... Ősszeáll egy szkeptikus rendőrnővel, Angela Dodsonnal (Rachel Weisz), hogy együtt nyomozzák ki a rendőrnő ikertestvérének (szintén Rachel Weisz) öngyilkosságát, amely úgy tűnik elég sok titkot rejt. Nyomozásuk a démonok és angyalok világán keresztül vezet, ami a mai Los Angeles alatt fekszik.
Lawrence nyilatkozta: "Most is dolgozom, a film nagyon jól halad előre és sokat teszteltük és a tesztek nagyon jól sikerültek. De még sok effektet kell készitenünk. Még nincs zeneszerzőnk, de már dolgozunk rajta." Azonban annyit lehet tudni a filmzenéről, hogy igencsak darkos fílinget fog képviselni. "Úgy gondolom, ez a film egy különlegesség, egy unikum és szerintem a nézők díjazni fogják. Nagyon érdekes számomra azt látni, ahogy az emberekben különféle érzések keletkeznek. Tudod ha az ember megpróbál valami különlegeset csinálni, akkor fél attól, hogy az emberek esetleg nem értik meg. De én remélem, hogy meg fogják érteni és követni tudják. Nagyon sok horror elem lesz a filmben, sok ijesztő és rémisztő dolog. De ez nem egy egyszerű természetfeletti thriller, nem egy sima horrorfilm, nemcsak fantasy, hanem mindez együtt ötvözve. És ez így tényleg müködik."
Rövid, de velős videjók érkeztek a Star Wars saga legújabb felvonásából. Az eleinte szó szerint rút kiskacsának indult alkotás mára egészen pofás lett, a Pandemic Studios valóban kitett magáért. Igaz, hogy valahogy a Republic Commandos-t jobban várom, nade kit érdekel ez? :) Töltsétek ezerrel:
Napsugarast mindenkinek! Nos, bár a tegnapi napot főként a Doom 3 jegyében töltöttük, gondolom sokan hiányoltátok a Half-Life 2-es videót. Sajnos igen, egyelőre még nem érkezett meg, de vadászom rá a mai napon is. Gondolom azon se lesztek nagyon meglepődve, ha újabb Doom 3-mas matériákat szállítok :) Tudom, hogy legtöbben a teljes játékot akarjátok, de ahhoz, hogy ez magazinunk mellé legyen az ajándék játék, még aludni kell egy kevéskét :D Na jó, félre a tréfával... izé, előbb itt egy vicc:
- Mi a közös a kutyában és a rövidlátó nőgyógyászban?
- ???
- Mindkettőnek nedves az orra.
Barangolva a neten, teljesen véletlenül futottam bele a legújabb, egyelőre nem hivatalos Catalyst driverbe. Ezen az oldalon már le tudjátok tölteni a DirectX 9.0c képességeit is alkalmazó csomagot, bár csak annak ajánlanám ezt, aki kisérletezni szeretne vele. Rövidke mérési eredményt találhattok róla itt, amiből kivehető, hogy bizony javult a kicsike.
A Mill Entertainment születendő gyermekének, a Children of the Nile címet viselő egyiptikus 3D-s városépítős stratégiának jelentetett meg egy rövid, ám naagy felbontású animációt. Egyébként van már egy korábbi neki. (Thanks Frans)
A tegnapi napon, egy londoni bíróságon a Sony Computer Entertainment Europe pert nyert egy férfivel szemben, melynek tárgya a PlayStation 2-be eladott modchipek voltak. Ahogyan azt olvashatjuk, Mr David Ball 1500 Messiah 2 modchipet adott el PS 2-höz az Egyesült Királyságban. Röviden összefoglalva a történteket, az SCEE pert nyert, Mr Ball bűnös, a modchipek pedig illegálisak, mint az ezúttal Londonban kiderült. Részleteket a fenti linken olvashattok.
Biztos tudjátok, hogy John Carmack, az id Software atyjának elborult agya rákattant egy ideje az űrutazásra is (Anettka után szabadon, esetleg fordítva), amellett, hogy szereti gyűjteni a sportkocsikat is. Ez a fórumhozzászólás az ő keze nyomát sejteti, melyben egyébként elég nagy lelkesedéssel mesél a projekttel kapcsolatban. Ez számunkra annyira nem is fontos, csupán a legrövidebb bekezdésre kaptuk fel a fejünket: "Most az új renderelő technológián dolgozom a következő játékunkhoz, úgyhogy egy ideig megmarad az egyensúly a játék és az űrutazás projektjeim között." Hát... ha így jobban tud engine-t írni, repüljön közben az űrben nyugodtan :) Thanks Blue's.
Igencsak röviddel a megjelenés előtt, befutottak a Doom 3 gépkövetelményei. A jelek szerint érdemes legalább ilyen vassal rendelkezni. Thanks Blues.
1,5GHz-es processzor
384MB memória
2GB tárhely
GeForce 3 vagy jobb, illetve Radeon 8500 vagy jobb grafikuskártya
Azért az igazsághoz hozzátartozik, hogy ezen a bizonyos említett konfigon sajnos távolról sem teljes grafikai részletességgel fog futni... sőt.
0 mp. múlva automatikusan bezárTovább az oldalra »
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)