Most akkor ki találta fel a multiplayer mapokat?
A Quake egykori fejlesztői vitáztak egy kicsit arról, hogy honnan származik a kifejezetten online játékra szabott map ötlete.
A Quake egykori fejlesztői vitáztak egy kicsit arról, hogy honnan származik a kifejezetten online játékra szabott map ötlete.
Egy újabb forgatókönyvírót kértek fel, hogy csiszoljon egy kicsit a természetfeletti DC Comics hősöket szerepeltető film történetén.
Zak Garriss, a Life is Strange: Before the Storm vezető írója mesélt nekünk a játékról az idei gamescomon.
Hiába fűztünk hozzá nagy reményeket, miután kipróbáltuk a játékot a gamescomon, egy kicsit elszállt a lelkesedésünk.
Eddig csupán a Minecraft: Story Mode-ot élvezhették a Nintendo hibrid konzoljának játékosai, de hamarosan kicsit "komolyabb" vizekre is evezhetnek a Telltale további kalandjátékaival.
Az Assassin's Creed Origins bejárható világa nagyobb lesz, mint eddig bármelyik korábbi epizódban, és a fejlesztők szerint rengeteg kalandot ígér majd az egyiptomi játszótér.
A Forza Motorsport 7 kihasználja az új Xbox minden lehetőségét, és 4K-ban 60fpssel pörgeti a csodajárgányokat. Most éppen dubajozunk kicsit.
Ha hihetünk az EA alelnökének, nem biztos, hogy az Andromeda volt az utolsó játék a széria történetében. Bár semmi konkrét nem hangzott el, reményteli, hogy a kiadónál is tudják mennyire fontos a Mass Effect franchise.
Őszintén meglepődtünk a gamescomon, hogy az Age of Empires és az Anno széria az új erőre kapott, kicsit érdemes megint ízlelgetni a már-már elfeledett RTS kifejezést. De akkor ne álljunk már meg itt!
A TaleWorlds fejlesztői meséltek egy kicsit a régóta várt játék egyik új módjáról, amiben a csatatéren küzdő katona szerepe mellett a taktikáért felelős parancsnokét is magunkra kell vállalnunk.
Már kicsit feladtuk a reményét annak, hogy valaha elkészül a legutóbbi Final Fantasy rész PC-s változata, de szerencsére tévedtünk.
A Forza legújabb része is többféle kiszerelésben lesz elérhető, mindegyik más és más extra tartalmakkal. Csodás képek is befutottak még a gamescom alatt, ezeket is érdemes nézegetni kicsit.
Hamarosan kilép early accessből a dínós-túlélős móka, és most a játékot fejlesztő Studio Wildcard társalapítója beszélt egy kicsit arról, hogy a PlayStation tulajok miért nem játszhatnak együtt a többi konzolossal.
Egy kreatív rajongó átdolgozta egy kicsit a nemrég élesített Deathmatch módot, így immár a sokak által kedvelt zombis játékmódban is kipróbálhatjuk magunkat.
Még mindig nem lassul a PlayerUnknown's Battlegrounds növekedése, viszont a csapatnak egy kicsit vissza kell vennie a tempóból.
Az új kiegészítővel a Blizzard megbolygatta egy kicsit a Hearthstone Arena módjának működését, a rajongóknak azonban nem igazán tetszik az újítás.
A Ubisoft maga is azzal vezette fel a Skull & Bones bejelentését, hogy az Assassin's Creed IV-ből származik az alapötlet, most pedig egy kicsit arról is meséltek, mi is lesz a különbség a két játékban ránk váró élmények között.
A fejlesztők átdolgozták egy kicsit a harcrendszert, ami ennek ellenére ugyanolyan látványos maradt, és arénákban is tesztelhetjük majd harci tudásunkat. Videón látható a hentparádé.
Befutott iOS-re és Androidra a Titanfall: Assault, amiben néhány perc alatt lenyomhatunk egy-egy meccset, ezúttal kicsit távolabbról nézve a csatateret.
Utólag beismerte, hogy kicsit talán túlreagálta a dolgot, így azóta levetette a kritikáját, így visszaállt a 8 fölötti Metacritic átlag.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)