Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 116

Killing Floor 2 bejelentés - nagyon durva lesz (frissítve)

Hír | 2014.05.09 15:40

Az első Killing Floor egy kis költségvetésű alkotás volt, mégis hatalmas siker lett. A második rész sokkal többet kínál és sokkal, sokkal véresebb lesz.

A legjobb játékok alapján készült filmek, maguk a játékok

Hír | 2014.01.09 21:00

Andy Gilleand nem bízza a sztorimesélést bugyuta hollywoodi nyikhajokra. Inkább ő csinál filmet viszonylag tűrhető költségvetésből. Csak egy játék kell hozzá.

Nintendo - nincs sötét jövő, csak megszorítások

Hír | 2013.11.06 17:10

A Nintendo elnöke nem látja sötétnek a szebb napokat is megélt cég jövőjét.

Diablo III - folytatódik a horrorsorozat

Hír | 2013.07.23 18:00

Folytatódik a Diablo III konzolos megjelenésének megünneplésére készült kis költségvetésű horrorsorozat.

Kingdoms Rise - traileren a PvP-re kihegyezett fantasy

Hír | 2013.07.05 15:40

A csupán két főből álló Flyleap Studios kis költségvetésből, ám annál nagyobb lelkesedéssel mutatja be a PvP-re fókuszáló Kingdoms Rise-ot.

E3 2013 - Plants vs. Zombies: Garden Warfare

Hír | 2013.06.10 21:59

A nagy költségvetésű raveparty után el is indult az EA E3-as konferenciája. Az első bemutatott játék pedig nem más, mint a Plants vs. Zombies Garden Warfare

Deep Black Online törölve

Hír | 2013.01.01 09:40

Újabb projektet emésztett fel az idő és a költségvetés vasfoga, a Deep Black Online már soha többé nem valósulhat meg.

Milliókat költ a Ubisoft az Assassin's Creed 3 marketingkampányára

Hír | 2012.09.29 15:12

Nem garasoskodik a Ubisoft: átszámítva több, mint 1 milliárd Ft-ot szán új üdvöskéjének népszerűsítésére.

Unity 4 Engine - a CryEngine 3 és az Unreal Engine 4 méltó kihívója

Hír | 2012.08.23 16:00

Az utóbbi időben egyre több szó esett a Unity 4 Engineről, amelyet így is sokan az "alacsony költségvetésű játékok motorjának" tartottak.

A tíz legdrágább költségvetésű játék

Hír | 2012.03.31 14:22

A játékok a szórakoztatásunkat szolgálják, akár lövöldözés, akár komoly agytorna a lényegük. De vajon mennyibe kerül a fejlesztés?

Egy olcsó költségvetésű Star Wars film, tőlünk. Ne haragudjatok!

Hír | 2012.01.28 10:30

Elmebeteg négyesünk a januári DVD-re is odatette a szokásos kis filmecskéjét. A Star Wars univerzum elevenedik meg számotokra, ha megtekintitek. Én kérek elnézést.

HALO Reach - legnagyobb marketing költségvetésű Microsoft játék.

Hír | 2010.08.24 17:50

Már a Halo 3-ra is elég sokat költöttek 2007-ben, most a Reach nagyobb marketing költségvetést kapott.

A Trine zenéje letölthető immár

Hír | 2009.08.28 17:48

Érdemes figyelni független fejlesztők munkáit is, akik a milliós költségvetéseket ötletekkel pótolják - ilyen csapat a Trine készítője, a finn FrozenByte is.

200 milliót kóstál a Lost Planet film

Hír | 2009.01.23 21:15

Szuperprodukciók költségvetésének magasságába szökött a Lost Planet megfilmesítésének büdzséje, keveset tudunk a filmről.

Beindult a Lost website!

Hír | 2007.08.07 16:37

Az ún. újgenerációs, komoly költségvetésű TV sorozatok közül is az egyik legnépszerűbb a repülőszerencsétlenség miatt egy lakatlan szigetre szakadt társaság mindennapjait bemutató Lost.

[DEMO] Dead Reefs nyomozás

Hír | 2007.07.18 09:46

Most, hogy kezd lecsengeni a nagy E3 láz, végre a kisebb költségvetésű alkotásoknak is lehetőségük van némi rivaldafénybe kerülni.

Eragon

Teszt | 2006.12.13 14:38

Ritka a nagyköltségvetésű fantasy film és még kevesebb az, amelyikből siker is lesz. A Gyűrűk Urának sikerült, hiszen a történet és a képi megvalósítás is első osztályú, de az Eragon a két alappillérből csak az egyiket tudja hozni – ami viszont meglehetősen kevés.

[MOVIE] Microsoft: hogyan reklámozzunk rosszul?

Hír | 2006.08.02 20:14

A Microsoft igen rendhagyó módot választott a Flight Simulator X reklámozására. Elég, ha annyit mondok, hogy az alábbi videó félig élőszereplős, de gyakorlatilag egy gagyi ötletet próbáltak alacsony költségvetésből megvalósítani. Biztos van, akinek tetszik, de akik inkább a játékra kíváncsiak, azok tekintsék meg a májusban kiadott "normális" videót. A többieknek marad ez a "mókás" trailer.

[MOZi] Uwe Boll nem maga rendezné a F.E.A.R.-t?!

Hír | 2006.05.18 17:26

Mint azt már jóideje tudjuk, Uwe Boll barátunk birtokolja a F.E.A.R. filmes jogait. Így nem tűnt merész feltételezésnek, hogy ő rendezi majd meg a filmet, mint tette azt már számos hasonló esetben. Nos, Hollywoodból jelentik, a filmet Stanley Tong rendezi. Tongot főként a Jackie Chan-filmekről ismerhetik a rajongók. Az ígéretek szerint a mozi bár a F.E.A.R. Effectet veszi alapjául, hű marad az eredeti ötlethez és játékhoz. A sztori szerint egy zsoldoscsapat kalandját kísérhetjük figyelemmel, akik feladata megtalálni egy iparmágnás lányát. A Shanghaitól Hong Kongon keresztül kitudjameddig elhúzódó rendezési helyszínlistával büszkélkedő film mintegy 25 millió dolláros összköltségvetésből gazdálkodhat. Mozikba kerülés 2007 végén, vagy 2008 elején. Továbbiak ezen az oldalon.

THQ: Jó eladások, csökkenő nyereség

Hír | 2006.05.08 22:25

A THQ játékkiadó is nyilvánosságra hozta elmúlt pénzügyi évére vonatkozó adatait. A vállalat 28,5 millió dollárral kevesebb nyereségről számolt be a 2006. március 31-én zárult egy éves időszakáról, mint tette azt egy évvel korábban. Ennek ellenére ami az eladásokat illeti, ez volt a tizenegyedik olyan év a kiadó történelmében, melyben magasabb adatokat értek el az egy évvel korábbi adatokhoz képest. A nyereség a tavalyi 62,8 millió dollárról 34,3 millióra csökkent, míg a bevételek 756,7 millió dollárról 806,6 millióra nőttek. A vállalat szerint a nyereségcsökkenős fő okaiként a konzol fronton bekövetkező generációváltás érdekében végzett kutató és fejlesztő munkák sorolhatók fel, amelyek más nagy kiadók, így az Electronic Arts és a Ubisoft költségvetését is nagymértékben befolyásolta. Az elmúlt időszak legnépszerűbb termékeinek a The Outfit második világháborús lövöldözős, illetve a WWE Smackdown Vs Raw 2006 játékok bizonyultak. Ezzel szemben a Full Spectrum Warrior: Ten Hammers nem hozta a hozzá fűzött reményeket. A THQ szerint az áprilisban kezdődött 2007-es üzleti évben 900-950 millió dollár bevételt könyvelhetnek majd el. Olyan játékok várhatóak ebben az időszakban, mint a GTR, a Company of Heroes, a Titan Quest, a Supreme Commander, és a Warhammer 40,000 Dawn of War – Dark Crusade. A vállalat által fenntartott belső fejlesztői stúdiórendszerben összesen 1200 alkalmazottat foglalkoztatnak.

0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)