Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 401

Angelina ismét Lara Croft?

Hír | 2006.12.19 15:07

A kiváló Tomb Raider: Legend ismét megszépítette Lara Croft megtépázott hírnevét, úgyhogy valószínűleg emiatt is lehet, hogy az Eidos, illetve a Paramount újabb Tomb Raider filmen gondolkoznak. Ráadásul, ha hihetünk a GameIndustry.biz hírének, akkor a szerepet állítólag nem más, mint Angelina Jolie fogja ismét felvállalni, annak ellenére, hogy már korábban búcsúcsókot dobott neki.

Sony: "A játékrészlegünk gyenge"

Hír | 2006.10.30 13:22

Miután kiszivárgott, hogy több, mint 90%-ot esett a Sony profitja, Nobuyuki Oneda (képünkön), a cég pénzügyi vezetője elismerte, hogy eladási szempontból: "a játékrészlegünk gyenge".

Újabb stúdiót zár be az Electronic Arts

Hír | 2006.10.18 13:04

A Next Generation adta hírül, hogy az Electronic Arts ezúttal az angol EA Warrington stúdiót záratta be.

A Ubisoft sokat fejleszt Wii-re, de a PC-t is támogatja

Hír | 2006.10.17 13:00

A Gamesindustry.biz-nek adott interjújában arról faggatták Yves Guillemotot, a Ubisoft vezérigazgatóját, hogy miért támogatja ennyire a cég a Nintendo új konzolját, a Wii-t.

A Ubi Soft szerint az EA megöli a kreativitást

Hír | 2006.10.12 10:41

"A Ubisoft bízik saját erejében és veszélyes lenne a piacra nézve, ha az Electronic Arts felvásárolna minket." - nyilatkozta egyik képviselőjük.

A Sony tagadja, hogy a PS3 túlságosan melegedne

Hír | 2006.10.06 08:49

A Tokyo Game Show-n jelenlévő PS3-ak túlmelegedtek - legalább is David Gibson, a Macquire Securities egyik elemzője szerint. A Sony tagad.

A Nokia és a Warner Bros. együttműködése

Hír | 2006.09.21 16:45

A Warner Bros. Entertainment márkán alapuló játékok, videó- és hanganyagok a Nokia Content Discovereren keresztül lesznek elérhetők és letölthetők.

Mark Rein: az E3 helyébe lép a GC

Hír | 2006.09.01 22:15

Ezúttal a Gamesindustry.biz beszélgetett el az Epic Games állandóan nyilatkozó alelnökével, Mark Reinnel. Az úr elmondta véleményét a játékkiállítások revolúciójáról.

MINDEN ÉVBEN ÚJ WORLD OF WARCRAFT!

Hír | 2006.08.24 22:09

Egyes források szerint a Blizzard a Burning Crusade megjelenése után minden évben szeretne kiadni egy újabb addont sikeres MMO-jukhoz.

NEM LESZ TÖBB E3?

Hír | 2006.07.31 08:46

Várhatóan még ma megérkezik egy hivatalos bejelentés az ESA (Entertainment Software Association - Szórakoztató Szoftverek Szövetsége) képviselőjétől, melyben közölni fogják, hogy a Los Angeles-i E3 játékkiállítást drasztikusan átalakítják jövő évtől. A next-gen.biz szerezte meg az első információkat (thanks Malleus), melyek az Electronic Entertainment Expo összezsugorításáról és átalakításáról szóltak. A lap úgy tudja, hogy a kiállítók már évek óta gondolkodnak valamilyen lépésen, mivel csak a kiállítási terület bérlésére dollármilliókat kell költeniük, nem beszélve az alkalmazottakról, a berendezésekről, és a direkt erre az alkalomra elkészített exkluzív demókról, videókról. Ezek költségei semmiképpen nem térülnek meg. A jelenlegi állás szerint évente átlagosan 400 kiállítót 60 ezer érdeklődő látogat meg a helyszínen. A GameSpot több forrásból is úgy tudja, hogy jövőre az E3 a szokásos Los Angeles Convention Centerből (LACC) egy jóval kisebb helyszínre lenne átköltöztetve. Az új helyszínen kizárólag privát tárgyaló helyiségeket építenének a kiállítók, ahol bizonyos, előre kiválasztott újságírói vagy egyéb csoportok számára mutatnák be termékeiket. Állítólag a nagyobb kiállítók felismerték, hogy nem éri meg egy iparági szintű rendezvényen képviseltetni magukat, inkább csak a saját képviseletükben megrendezett kiállításoknak lenne értelme. Ez lényegesen csökkentené a költségeket, ráadásul így az egész rendezvény egy-egy cégről és annak játékairól szólna. Elemzők szerint viszont az E3 nem csak iparági jelentőséggel bír. A rendezvény lekicsinyítése kárt okozna a helyi hotelek, vendéglátó egységek és az ezekhez kapcsolódó szolgáltatások tulajdonosainak is. Ezen a pár napon nagyjából 50 millió dollárt költenek az E3 miatt a városba érkező vendégek.

Sinking Island - A Süllyedő Sziget

Hír | 2006.07.19 12:32

Benoit Sokalt nem kell bemutatni a kalandjáték rajongóknak. Elég ha a Syberia megalkotójaknt emlegetjük. Azóta eltelt pár év, egy új, saját céget alapított White Birds Production néven. Első játékuk a Paradise, egy kicsit megosztotta a közvéleményt, ugyanis voltak akik számára a játék méltó folytatása Sokal munkásságának, viszont voltak olyanok is, akik csak egy bug halmazt láttak benne.

A stúdió jelenleg két új játékon dolgozik. Az egyik a színtiszta sci-finek ígérkező Aquarica, a másik pedig a valósághoz már jobban kötődő Sinking Island, azaz a Süllyedő Sziget. Mivel a Sinking Island megjelenése hamarabbra várható, ráadásul sokkal több az infó is róla, ezért foglalkozzunk most egy kicsit többet vele. Tovább >>

Jericho - Clive Barker új agyszüleménye

Hír | 2006.07.18 22:16

A Hollywood Reporter információi szerint Clive Barker ismét megpróbál betörni a videojáték-iparba. Következő projektjének címe Jericho, s PC mellett újgenerációs konzolokon is megjelenne a Codemasters gondozásában. Az Undying című Unreal engine-es horrorjáték annak idején igen csúfosan teljesített az eladások tekintetében, annak ellenére, hogy a szaksajtó meg volt vele elégedve. Barker második játéka, a Demonik fejlesztése a Majesco miatt törlésre került, így ezúttal harmadszor próbálkozik az úriember. A történet egy misztikus vidéken, Jerichóban játszódik, melyet a gonosz tart uralma alatt. A játékos egy különleges egység tagjaként téved a környékre, s útja során a hagyományos fegyverek mellett mágikus képességek is a segítségére lesznek. Érdekes, hogy Barker nem tartja kizártnak egy későbbi filmadaptáció elkészültét sem. További érdekesség, hogy ugyanezzel a címmel idén ősztől egy amerkai tévésorozat is indul, amely azonban egy ttitokzatos atomrobbanás körüli rejtélyekről szól, s a sorozat címét a település adta, ahol a történet játszódik. Érdekes párhuzam...

A botrányok ellenére tör fel az SCi

Hír | 2006.07.18 13:49

A Tomb Raider: Legend és a Hitman: Blood Money egyaránt várakozáson felül teljesített, így aztán a londoni SCi játékkiadó a június 30-án zárult pénzügyi évéről viszonylag kellemes adatokkal szogált. A Tomb Raider legújabb része eddig 2,9 millió példányban talált gazdára az összes platform eladásait figyelembe véve. A Hitman: Blood Money-ból eddig másfél millió példányt adtak el. A cégnek ez az első olyan éve, ami az Eidos felvásárlása utáni helyzetet tükrözi. Várakozásaik szerint sikerül elérni a 25 millió angol font nyereséget, mindemellett azonban a tőzsde nagyobb képviselői már többször is felemlegették, hogy a siker nagyrészt annak köszönhető, hogy a vállalat kulcstermékei az ígért időpontban sikeresen megjelentek. Az Eidos annak idején főként amiatt veszített reputációjából, hogy játékai többször is halasztva jelentek meg. Az SCi jövőre 19 játékot jelentett be eddig, szemben az erre az évre korábban bejelentett kilenccel. A sikerekre tehát valóban nem voltak hatással a Battlestations: Midway és a Joint Task Force körül kirobbant botrányok.

Empire Interactive: egész jól megy

Hír | 2006.07.04 19:16

Az Empire Interactive videojáték-kiadó új pénzügyi jelentést hozott nyilvánosságra az elmúlt 15 hónapos időszakról. Ebből kiderül, hogy egy előre fizetett adócsomag miatt 2,5 millió fontos veszteséget szenvedtek el. Emellett azonban a bevételek is hanyatlottak egy kicsit: még egy évvel ezelőtt 29,4 millió fontról sikerült beszámolni, most csak 26,5 millióról. A vállalat ezt a pillanatnyi holtidőszakkal magyarázza. A napokban megjelenő FlatOut 2-től remélik az újabb fellendülést. Gondot okozott továbbá néhány kiadási megállapodás megkötésének késedelme is. Ezeket azonban nem részletezték. A teljes bruttó profit 13 millió fontban maximalizálódott, míg a működési költségek 15,4 millió fontra nőttek. A két és félmilliós előre fizetendő illetékek ellenére is sikerült tehát némi tiszta nyereséget elérni.

Project Gray Company - Új Gyűrűk Ura játék?

Hír | 2006.06.29 08:28

A Next Generation részt vett egy nemrég megrendezett Electronic Arts sajtótájékoztatón, ahol Steve Gray, a Gyűrűk Ura franchise producere bemutatott egy rövid videót egy készülő új, Tolkien világán alapuló játékról. Ennél többet nem árult el, azonban szót ejtett a linearitást eltörléséről, a fejlesztési nehézségekről, az újításokról - mindezekből pedig igencsak arra lehet következtetni, hogy az új játék valójában a Project Gray Company lesz, hiszen ez is ugyanezeket az ismérveket hordozza. Egyesek szerint már maga a Gray jelző is utalhat erre. Azt azonban nem szabad elfelejteni, hogy Steve Gray a los angelesi stúdióban tevékenykedik, míg a Project Gray Company a reedwoodi székhelyen készül. Majd meglátjuk... minden esetre egy új Gyűrűk Ura játék nem jelente akkora előrelépést, amekkorát a fejlesztők ígérnek.

Diver: Deep Water Adventures GOLD

Hír | 2006.06.28 16:22

Mélytengeri búvárkalandjaink hamarosan megkezdődnek, aranylemezre került ugyanis a világ első búvárszimulátora, a Diver: Deep Water Adventures. Pontos megjelenési dátumról egyelőre nem tudni, azonban a játékról különösen nagy infórengeteg olvasható a fejlesztések befejeztét megerősítő kiadványban.

Made Man szeptemberben

Hír | 2006.06.23 09:11

Tegnap már hallhattunk a Made Man című maffiás játékról, akkor azonban még nem tudtunk biztosnak tűnő megjelenési dátumot. Most viszont kiderült, hogy idén szeptemberben kerül majd a boltokba az akció. A teljes bejelentés és extrarészletes infók egyébként itt olvashatóak.

Infogrames: mehetne jobban is...

Hír | 2006.06.19 16:15

Az amerikai Atari kiadót birtokló Infogrames nyilvánosságra hozta év végi pénzügyi jelentését, mely szerint 149,8 millió eurós nettó veszteséget sikerült felhalmozni, annak ellenére, hogy az európai és ázsiai eladások pozitív mérleggel zártak. Maga az Atari 67 millió dolláros veszteségről számolt be nemrég, a helyzet tehát főleg az Egyesült Államokban vészes az Infogrames számára is. A francia székhelyű vállalatóriás európai és ázsiai üzletágai 5 és 1,4 millió eurós működési profitot realizáltak, az Atari azonban folyamatosan visszahúzza ezeket a viszonylagos sikereket. A működési veszteség a tavalyi 33,9 millió euróról idén 154,1 millióra növekedett a fennhatósága alatt. Közel 13,2 millió eurót költöttek a kiadások megreformálására. Ennek hatására az Atari alkalmazottainak húsz százalékát el is bocsátották. A helyzet azonban ennek ellenére sem javul számottevően. A kiutat a nemrég bejelentett nagy játékcímek (Test Drive Unlimited, Dungeons & Dragons, Alone in the Dark, és Luc Besson's Arthur and the Minimoys) jelenthetik.

Az Epic Games megmondja a frankót

Hír | 2006.06.14 18:39

Az Epic Games alelnöke, Mark Rein a tervek szerint a következő hónapban megrendezésre kerülő brightoni Develop Conference rendezvény keretein belül velős előadást tart majd arról, mit is gondol fejlesztőcégük a következő generációs fejlesztési technikákról. Rein beszédének címe "A Studiók vagy felkészülnek, vagy elsüllyednek, ha eljön a következő generációs fejlesztés ideje" címet viseli erős fordításban. Nagyrészt a grafikai tervezésről, illetve az idő és erőforrás-kihasználásról lesz majd szó. Ám a köztiszteletben álló úriember előadása csak egy lesz a sok nagyágyu között. Porondra lép majd Tetsuya Mizuguchi, a Rez ésLumines alkotója; Marty O'Donnell, a Halo zeneszerzője (büntetős); Peter Molyneux, a Lionhead Studios atyja; Andrew MacDonald brit film producer és még sorolhatnánk. A Develop Conference július 12-13-án kerül megrendezésre, amit egy nappal később az ATI által támogatott grafikai fejlesztőnap követ majd ugyanott. További információért látogassatok el a rendezvény honlapjára.

Új marketing vezetők a Microsoft és a THQ házánál

Hír | 2006.06.07 21:01

A Microsoft és a THQ marketing részlegének élére egyaránt új vezetőket állítottak, hamarosan megkezdődik a globális átalakítás. Jeff Bell, aki korábban a DaimlerChrysler termékstratégiájának alelnökeként működött eddig, június 12-től foglalkozik majd a Microsoft interaktív szórakoztató üzletágának globális marketing műveleteivel alelnöki szerepben. Felettese közvetlenül Peter Moore, az Xbox "atyja" lesz. A THQ-nál Robert Aniello kerül a marketing részleg elnöki székébe. Az úriember korábban a Mattel Interactive alelnökeként tevékenykedett, ám legutóbb a Jamdat / EA marketing osztályán dolgozott, ahol fontos szerepet töltött be a kiadó-óriás EA Sports Big franchise bevezetésében.

0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)