Készül a Source 2 motor
Half-Life 3 bejelentés még sehol, ám Newell és csapata nem pihen.
Half-Life 3 bejelentés még sehol, ám Newell és csapata nem pihen.
November hatodikán új letölthető tartalommal bővül a szerkesztőséget is megbabonázó Forza Horizon.
A Skywind projekt a Morrowindet kívánja visszahozni, a Skyrim grafikai világával.
A Forza mindig rengeteg autót adott a közönségnek, nem lesz ez másként a folytatásban sem. Most ezekből mutatunk be néhány igazán érdekes darabot.
A wargaming.net gépezete ezerrel dübörög és nemcsak a repülőgépek motorjai miatt - készül a legszélesebb körűnek szánt légiharc-játék, a World of Warplanes
Menetrend szerint befutott a szeptemberi autócsomag kiegészítés a Forza Motorsport 4-hez, ami 11 új verdával bővíti a listát.
Szinte a semmiből kapott megjelenési dátumot a Source motor segítségével feljavított Black Mesa Source.
Az utóbbi időben egyre több szó esett a Unity 4 Engineről, amelyet így is sokan az "alacsony költségvetésű játékok motorjának" tartottak.
Az ICEnhancer modulokról már elég sok szó esett ezeken a hasábokon, most az ICEnhanceres csapat valós idejű sugárkövetésre is képes Brigade 2 motorja kerül sorra.
Megérkezett az új tech demo, ami a motor képességeit hivatott bemutatni.
Cevat Yerli, a Crytek vezérigazgatója szerint semmi meglepő nincs az Epic negyedik generációs motorjában, de szépen felzárkózott a CryEngine 3-hoz.
A Slightly Mad Studios egy olyan játékon dolgozik, melyben a nekünk nemtetsző versenyzőket például szöges baseballütővel verhetjük fejbe.
Az Infinity Ward vezető fejlesztőmérnökének rezüméje alapján arra következtethetünk, hogy külsőleg megújul a CoD.
Ha egy játék népszerűsége leszállóágba kerül, előbb-utóbb leállítják a többjátékos részt kiszolgáló szervereket.
A BeamNG egy ütközéseket és gépkocsi vs környezet interakciót számoló fizikai motor CryEngine 3 alá.
A Forza 4 ismét bővült néhány remek autóval, melyeket mindenképpen érdemes látni.
Patrick Soderlund, aki a DICE-ból az EA Games vezetői székébe emelkedett, elemezgette egy kicsit a Frostbite 2 motort.
Befutott a CryEngine 3-at használó MechWarrior Online hivatalos gépigénye, ami igazán barátira sikeredett a motor képességeihez képest.
Már áprilisban tudni lehetett, hogy valamikor nyáron pattanhatunk a Viper ülésébe. Immár a pontos dátum is ismert.
Chris Taylor: nem, nem az ismert fejlesztő, hanem egy átlagos srác, aki egy hónapja még semmit sem tudott a programozásról vagy az Unity 3D motorról. Erre most bemutatta az Arakion-t.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)