Get Even - virtuális valósággal minden jobb
Újabb fejlesztés alatt álló újgenerációs játékról derült ki, hogy támogatni fogja a virtuális valóságot.
Újabb fejlesztés alatt álló újgenerációs játékról derült ki, hogy támogatni fogja a virtuális valóságot.
A Wedbush Morgan mindenki által jól ismert elemzője ezúttal a Sony VR headsetjét, a Project Morpheust bírálta.
A Project Morpheus és az Oculus Rift volt a két fő topik a GDC-n. Első ránézésre az utóbbinál van az előny, de a Sony szerint ez koránt sem igaz.
Alighogy bejelentette a Sony a saját VR szemüvegét, máris megerősítették az egyik hozzá érkező játékot is.
A Ubisoft a GDC-n elmondta, hogy egyelőre nem látja értelmét, hogy VR eszközökre fejlesszen. Először adják el.
A Sony tegnap végre bemutatta a saját VR szemüvegét a GDC közönségének. AZ Oculus Rift kösse fel a gatyát.
Ha idén valamiből nem lesz hiány, akkor azok az androidos konzolok. Íme a negyedik versenyző, amit az eddig perifériákat gyártó Mad Catz cég állított össze. Nem rossz.
Az Avalanche Studios három év múlva dobja piacra titokzatos játékát PC-re és következő generációs konzolokra.
Az Elder Scrolls szerepjáték-sorozatról elhíresült Bethesda Softworks jelenleg köztudottan Star Trek játékokon dolgozik. Nem tudni, hogy ehhez, vagy egyéb, még be nem jelentett projektekhez keresnek-e új alkalmazottakat. Mindenesetre a cég jeleleg két helyszínre keres új munkaerőt. A Maryland, Rockville székhelyű központban Associate Producer, Project Manager, Sales Director, és PR-Marketing munkatársakra lenne szükség. Emellett van még néhány állásajánlat, de azok régebb óta nyitottak. A részleteket itt olvashatjátok.
Botfa Zsolt testvérünk, a hazai Clevers kompániából jelentette, hogy érdekes álláslehetőségek nyiltak meg feléjük a nagyérdemű számára. Adagolnám is a morzsákat kedves mindannyiótoknak: - Project manager - 2D/3D grafikus - Programozó - 3D karakter animator - Gameplay level designer A csapat oldalán, vagyis itt megtalálhattok minden részletet, továbbá megleshetitek, hogy min is dolgozik a csapat jelenleg - szemmel láthatóan elég szorgosan :)
A Techland elárulta, hogy hamarosan megkezdődik az Xpand Rally bétatesztjének második fázisa. Ezen periódus hétfőn kezdődik, a szerencsések pedig már megkapták meghívójukat. A legmeglepőbbek Pawel Zawodny szavai voltak. A lengyelek project managere azt mondta, hogy elégedettek az eddigi eredményekkel, amelyeket a 2003. év vége óta elértek. Nagyon fontos volt számukra, hogy az első tesztek alkalmával jelezték a játékosok, itt valami nincs rendben. Zawodny azt mondta, hogy ha az Xpand Rally sajnos késik is szeptemberig, az év legjobb játékát dobják majd piacra a kategóriában. Meglátjuk, meglátjuk...
Régi nagy HL-esek talán emlékeznek a Team Fortress Classic című egész jó kis kooperatív modifikációra, ami jelenleg 1.5-ös verziószámmal büszkélkedhet és a mai napig játszanak vele (bár nem annyian, mint mondjuk a CS-vel). Én anno nagyon megszerettem, mert igazi csapatjátékot igényelt és remekül vegyítette a fikciót a realizmussal. Nos, egy kósza interjúban elkotyogta a Valve egyik emberkéje, Doug Lombardi, hogy a '98 óta halogatott project még mindig él(degél), nem tettek le róla, de inkább csak a Half-Life 2 kiadása után beszélnének róla bővebben. Hát ez most elég sok mindent takarhat. Először is jó lenne tudni, mikor is készül el a HL2... :) Én mindenesetre örülök is, meg nem is, hogy ígérgetnek.
Na végre! Nemcsak láttam, hanem ki is próbáltam (olyannyira, hogy az Electronic Arts project menedzserét csak az mentette meg a szégyenletes vereségtől, hogy lefagyott a gép :) ) Nos, ahogy vártuk, még szebb lett, mint volt, még kidolgozottabb a mozgás, könnyebben felismerhetőek az arcok, stb.. stb... Ami igazán jó az az, hogy végre visszakerült a tréning!!!! Ideje volt, mivel néhány előző FIFAból kimaradt, ami nem tett jót a játékélménynek. Másik izgalmas újdonság a két játékost irányító üzemmód: ennek az a lényege, hogy mondjuk vezetjük a labdát valakivel, majd hirtelen átváltunk egy másik játékosra (az első vezeti a labdát), hogy megfelelő helyre fussunk vele, visszaváltunk a labdásra és passzolunk. Így leírva tán bonyolult, de gyakorlatilag nagyon jó ötlet, főleg a kapu előtti szituációknál, mivel így mondjuk a csatárunknak mi tudjuk meghatározni, merre fusson a neki ívelt passz előtt. Kis gyakorlással igencsak hasznos fegyver lehet. Szóval készüljetek az álmatlan éjszakákra novemberben :)
Új munkatársakat keres a Volition (többek közt ők követték el tavaly a Summoner-t, mely nálam az év kedvence lett)! A cégnek szüksége lenne egy új Project Manager-re, Art Director-ra és egy Producer-re. Ha úgy érzed, hogy a három betöltendő pozíció közül az egyikben te vagy az "aduász", akkor klikkelj ide!
A belga SpelletjesGarnaal-ról letölthetõ egy újabb anim, az Appeal hamarosan megjelenõ Duke Nukem játékából, a Manhattan Project-bõl. Ha érdekel ez, klikkelj ide.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)