The Sims 3 - Kártérítést kapnak a gyűjtői kiadás tulajdonosai
Hatott a vásárlók fenyegetése, az Electronic Arts igyekszik jóvátenni a Sims 3 gyűjtői változata kapcsán elkövetett hibát.
Hatott a vásárlók fenyegetése, az Electronic Arts igyekszik jóvátenni a Sims 3 gyűjtői változata kapcsán elkövetett hibát.
A Tropico 3 sajnos egy kicsit késni fog, de kárpótlásul kapunk egy demót.
Nyakunkon a szeptember. Ez ugyan annyira nem jó hír az iskolásoknak, de kárpótlásul érkezik a Darkest of Days.
Idén sem maradnak utánpótlás nélkül az MMORPG-k rajongói. A meglévő, változatos kínálat további darabokkal bővül.
A francia Ubisoft tovább terjeszkedik a "harmadik világban" biztosítva a cég számára a jól képzett jövendő munkaerőt.
Ha már úgy esett, hogy néhány napot várhatunk még a pályacsomagra, kárpótlásként kaptunk egy rövid összeállítást.
Alig fogyasztottuk el a tegnapi képadagot, máris megérkezett a viszonylag bőségesnek nevezhető utánpótlás.
A Stormregion régóta várt játékából érkezett videó az utánpótlás csatamezőre juttatásának lehetőségeit mutatja be.
Szerettétek a Portal-t? Szeretnétek még többet belőle? A Valve meghallgatta imáitokat, s gondoskodik utánpótlásról.
Korábbi mulasztásom régóta esedékes pótlásaként hívnám fel a kalandjátékok kedvelőinek figyelmét a következő kóstolóra.
A VGA Spike Awards Bioshock díjátadásán durván megszakították Ken Levine-t, ezért a 1UP „kárpótlásul” egy utólagos interjút készített vele.
A legfrissebb Kojima podcast szerint nem lesz játszható MGS4 demó. Kárpótlásként Hideo-san E for Allon bemutotatott demonstrációját lehet meglesni.
Kissé megkésett beköszönésünk oka, hogy így lapleadás környékén minden egyes alvással tölhető perc kincset ér az embernek. Kárpótlásként viszont felkutattunk nektek egy különös tudományos kísérletet a mai vicc helyére, amit persze azért nem kell túlságosan komolyan venni. :)
A sokat kritizált Microsoft végre megtette azt a lépést, amit sok elkeseredett Xbox 360 tulajdonos várt, és bejelentette, hogy minden egyes hardverhibás konzolt ingyen és bérmentve megjavít vagy kicserél.
A Sony jelentése szerint beszüntetik a Playstation3 20GB-os merevlemezzel felszerelt változatának utánpótlását az Egyesült Államokban.
Sziasztok, sorry, a "reggelt!" az első hír után került ki, kicsit még álmos vagyok az éjszakai Burning Crusade bétázás után. :P Kárpótlásul itt a szokásos fárasztó vicc, és a következő hír sincs már messze... :) Addig is olvassátok el a tegnap éjjel írt WoW BC cikkemet, melyhez már exkluzív Online GSTV videó is társul.
Végre a Bungie a szokásos havi infószórásán némi Halo 2-vel kapcsolatos tudnivalót is elhintett. Nos azt már eddig is tudtuk, hogy a játékot kizárólag Windows Vistara fejlesztik, ám most kiderült, hogy emellett nem lesz szükség DX 10-et támogató grafikus kártyára, minden mezei DX9-es kártyán szépen elindul majd a game. Az igéretek szerint a játék kész állapotához érkezve részletes minimum gépigényről is tájékoztatnak minket a srácok. Emellett szó esett a Shadowrunnál már látott "cross-platform" játékmenetről is. Nos a fejlesztők elmondták, hogy nem lesz erre lehetőség a Halo 2 esetén, hisz a Shadowrunt már a kezdetektől erre képezték, viszont számukra nem ez volt a mérvadó, hanem hogy a lehető legtökéletesebb élményt hozzák el a játékkal. Tehát minden kedves PC-s játékos kénytelen lesz megelégedni azzal, hogy a Halo 2-ben csak PC-s társaikat apríthatják. Kárpótlásul kizárólag PC-re készített mapok kerülnek majd a játékba, valamint egy editor is, ám későbbi kiegészítés elkészítését ahhoz, hogy xboxos ellenfelek is nyomulhassunk, teljesen lehetetlennek tartják.
A Lighthouse Interactive bejelentette, hogy a Sword of the Stars című űrben játszódó stratégiája a vártnál később érkezik meg a boltok polcaira. A Lighthouse vezérigazgatója, Erik Schreuder elmondta, hogy a játék fejlesztése már a végéhez nagyon közel van, ám bizonyos tényezők miatt úgy döntöttek, hogy az eddigi úliusi megjelenést elnapolják a nyár végére. Kárpótlásul a tervek szerint a következő hetekben újabb információk derülnek ki a játékról, valamint egy demót is kézhez kapunk.
A heti nyertes egyétrelműen a CellFactor lett volna, ha menne AGEIA PhysX kártya nélkül. Azért így is volt fontos demó, hiszen végre a hazai fejlesztésű Rush for Berlin-t is ki lehet próbálni. Ha lemaradtál valamiről a héten, itt a pótlási lehetőség:
Egy igen szép hetet zártunk animáció téren. Szerintem elég sok szigorítás volt így kb. egy héttel E3 előtt. Ha lemaradtál valamiről, itt a lehetőség a pótlásra:
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)