S.T.A.L.K.E.R. XBox 360-ra?
Az ukrán GSC Gameworld elég komoly ismertségre tett szert az iparban, köszönhetően a Cossacks és a STALKER sikerének.
Az ukrán GSC Gameworld elég komoly ismertségre tett szert az iparban, köszönhetően a Cossacks és a STALKER sikerének.
A CVG két új képet tett közzé az eredeti játék közvetlen előzményeit elmesélő S.T.A.L.K.E.R: Clear Sky-ból
A csernobili katasztrófa az egész világot megrázta – elgondolkodtunk, mi mindent tettünk, hogy idáig jussunk. Láttuk már a következményét a katasztrófának, de rengeteg kérdésünk van. Ezek nagy része most válaszra talál.
Igen csak jó hírekkel érkeztem az esti hírezésbe, mégpedig a S.T.A.L.K.E.R. háza tájáról.
Kellemes szerdát! Úgy nézem, az idő a következő napokban folyamatosan javul, de már uncsi, hogy mindig erről beszélünk :) Tegnap délután kettőtől félhétig vendégeskedtünk a Digital Reality fejlesztőcsapatnál, ahol külön a GameStar számára tartottak bemutatót két készülő, és hamarosn elkészülő játékukról, a War Front: Turning Point-ról, illetve a Field Ops-ról. A többi, titkos projektről természetesen egyelőre nem beszélhetünk... A hosszú időt kihasználtuk arra is, hogy meginterjúvoljunk néhány érdekes foglalkozást űző emberkét. A végeredményt a júliusi GameStarban, illetve annak lemez mellékletén tekinthetitek majd meg.
Móricka beszélget a nagymamájával: - Móricka! Ugye tudod, hogy csernobilban születtél? Móricka lehajtja a fejét. - Móricka! Ugye tudod, hogy anyukád is csernobilban született? Móricka lehajtja a másik fejét is. Gyerek az ebédlőasztalnál: - Anyu, szálka van a nagypapa szemében! - Jól van, kisfiam, akkor rakd ki a tányér szélére. |
Azt csiripelik a madarak, hogy ezévben már nem jön ki az ukrán csoda, a S.T.A.L.K.E.R.Shadow of Chernobyl. Bár erre ugyan lehetett számítani, Anton Bolshakov, a játék vezető-helyettesének kijelentése, hogy nem lesz csernobili kaland 2005-ben, mégis szíven ütött. Néhány, a fejlesztő THQ-val jó kapcsolatot ápoló újságíró is alátámasztotta az infó hitelességét. Ez van, várni kell...
A THQ elérhetőve tette a nemrég feltűnt csodálatos S.T.A.L.K.E.R. videó nagyfelbontású változatát. Ez az anyag is csak tovább fokozza bennem a várakozást a csernobili kaland után, melybe sokan már az E3-on is belekóstolhatnak. Sóvárgásunkat kielégítendő addig is kattintsatok a linkre alant - nem fogjátok megbánni! Thanks to Headhunter!!
Csernobilban élni jó. Minden nap új emberekkel ismerkedünk meg, vagy legalábbis új kezük/lábuk/fejük nőtt tegnap óta. Nem kell fizetni a lámpáért éjszaka, egyszóval rulez. Hogy milyen lehet egy ilyen helyen kalandozni, azt mutatja be nekünk a nem annyira távoli (?) jövőben megjelenő S.T.A.L.K.E.R. S hogy mit fog a játék nekünk nyújtani, azt pedig egy tök friss videó mutatja be. Akit érdekel a játék, vagy csak unatkozik, ne hagyja ki ezt a gyöngyszemet. Más kérdés, hogy nálam per pillanat megörült a szerver, de lehet, hogy a hiba az én készülékemben van. Ha mégse, akkor meg reméljük, hogy észhez tér hamar. Thanks Headhunter!!!
Szegény tudósok mindig pórul járnak... A S.T.A.L.K.E.R.-ben a Csernobil környéki radioaktív zónába küldték őket, hogy kiderítsék, miféle borzalmas anomáliák történtek itt, amelyekről a környékbeliek is csak félve mesélnek...
Na kérem szépen. Aktuális magazinunk tulajdonosai már megszemlélhettek egy rövidebb videót Csernobil világáról. Arra gondoltunk, hogy ezt most online is elérhetővé tesszük. Ráadásként egy eleddig nem látott, hosszabb változatot is feltettem a szerverre. A második videó NEM egyezik a 37 megással. Rengeteg új képkockát mutat a GSC főhadiszállásáról, CSernobilról és a környező világról. Feltétlenül nézzétek meg őket!
Update: Ha esetleg nem menne a letöltés, Gamer's Helles tesvéreinkről is letölthetitek :) Erre tessék.Örömmel jelenthetem, hogy épségben hazaértünk Kiev városából. Kicsit furcsa érzés itthon lenni, főleg, ha belegondolok, hogy ma délelőtt másfél órát voltam Csernobilban. Kis STALKER játékunk egyébként jelen állapotában is iszonytatóan jól néz ki, bár ezt ti is tudjátok. Az elmúlt napokban megrendezett prezentáción rengeteg olyan dolog derült ki, melyekről soha nem álmodtunk volna. A játék egyszerűen B-Ü-N-T-E-T és kész. Sajnos azonban egyelőre nem mondhatok semmit, és képeket sem tehetek fel netre, hiszen köt a titoktartás. Azt azonban megígérem, hogy igyekszem mindent leírni, minden olyat, amiről eddig sehol nem olvashattatok. A legközelebb megjelenő magazinunk hasábjain pedig egy szép nagy cikk keretében mindezt megemészhetitek. Most pedig íme néhány kép, melyeket a napokban készítettem (és némi magyarázat hozzájuk).
Vasárnapi magányomban bóklásztam a csernobili katasztrófa helyszínén. Miután legyőztem a helyi nevezetességeket és gyiloknyulakat, gondoltam fotózok kicsit. Az első képet egy néhai büfé felé haladva sikerült elkészítenem. A másodikkal már meggyűlt a bajom. Bár a fáramászás nem erősségem és viharban elég veszélyes is hasonlóval próbálkozni, úgy érzem a látvány megért ennyi szenvedést! Csak abban reménykedem, amíg leéreka fáról nem dől rám ez a jobbos épület... :)
Szép reggelt mindenkinek. Nem tudom, ti hogy látjátok, de szerintem az E3 első napja izgibb volt :) Igaz, hogy a tegnapi naptól egy igazán ütős S.T.A.L.K.E.R., avagy Max Payne 2 videót vártam, dehát semmi sem lehet tökéletes. Nade ne búsuljunk, hiszen ma még bármi megtörténhet :) Mindjárt szállítom a reggeli videókat, ám előbb itt a kis vicc (Thanx chronos). - Pistike, nagyapád harcolt a háborúban! - Pistike lehajtja a fejét. - És képzeld, édesapád dolgozott Csernobilban! - Pistike lehajtja a másik fejét is.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)