Natív 4K-ban futnak majd a játékok a Project Scorpión
Az Xbox divízió feje Twitteren válaszolt egy rajongó kérdésére, amiből kiderült, hogy nem a PS4 Pro-féle felskálázott megjelenítésről van szó.
Az Xbox divízió feje Twitteren válaszolt egy rajongó kérdésére, amiből kiderült, hogy nem a PS4 Pro-féle felskálázott megjelenítésről van szó.
Ezt gondolja legalábbis az egyik fejlesztő, és a kiszivárgott adatok alapján tényleg jelentős ugrásra lehet számítani.
A Project Scorpio hivatalos weboldalán ezidáig azt olvashattuk, hogy a konzol támogatja majd a valósághű VR megoldásokat, ezt a részt azonban most teljes egészében törölték, ami több dolgot is jelenthet.
A Microsoft nem látta sok értelmét még idén megjelentetni a Crackdown 3-at, és az E3-on be is jelentették a csúszást. Akkor még nem sejthettük, de szűk egy éves csúszás lesz.
A rajongók kicsit aggódtak, hogy az új konzol más rendszerekkel dolgozik majd, így egy fontos feature kimaradhat.
Sokan még mindig nem tudják, hogy melyik prémium konzolt válasszák. Szerencsére Phil Spencer ebben is segíteni akar, és beugrott, hogy bedobja saját meglátását a témában.
Nincs felskálázás vagy egyéb trükkök: a Project Scorpio képes lesz 4K felbontásban renderelni a játékokat. Legalábbis a belső fejlesztésűeket biztosan.
Nyakunkon a következő konzolgeneráció? Ideje kidobni a PS4-et és beruházni egy PS4 Pro modellre? Vagy majd csak a Project Scorpio hozza el a 4K forradalmat? Az új konzolok hatásairól elmélkedtünk.
A rajongók továbbra is faggatják az Xbox arcát a várható játékokról, de túlságosan bőséges válaszokat sajnos még mindig nem kapunk.
A Microsoft még mindig nem árulta el, pontosan mennyit kérnek majd az új konzolért, de állításuk szerint a Project Scorpio megéri majd az árát.
Phil Spencer megerősítette, jelenleg is keményen dolgoznak a fejlesztők, hogy játékokat készítsenek a legújabb Xbox One konzolra.
Az EA negyedéves céges gyűlésén Andrew Wilson elmondta, hogy mennyire örül az új konzoloknak, és hogy mit jelent ezek érkezése az EA számára.
A Project Scorpio és a PlayStation 4 Neo érkezésével egyre inkább megszűnni látszik a hagyományos konzolgenerációk elve, de ebben nagy szerepe van annak is, milyen hardvert választott a Sony és a Microsoft a 2013-ban piacra dobott konzolok tervezésekor.
A Microsoft is tudja, milyen pénzügyi terhet jelent, hogy hamar kell konzolt váltania, aki a legerősebb gépükön szeretne játszani, így már van tervük ennek segítésére.
A Sony Interactive Entertainment Europe elnöke beszélt a PlayStation Neo és a Project Scorpio pletykált teljesítménybeli különbségéről, valamint sok másról is.
Akárcsak a Wii U esetében, úgy az NX-nél sem a teljesítmény lesz a lényeg. A Nintendo inkább a szórakoztató játékokra koncentrál.
Phil Spencer elárulta, hogy az erősebb Xbox One, vagyis a Project Scorpio beszerzése akkor ajánlott, ha az illető rendelkezik egy 4K-s televízióval is.
Phil Spencer egy érdekes interjút adott az E3 első napján, amiben kitért arra a tévhitre is, hogy a Microsoft azt szeretné, hogy a játékosaik néhány évente konzolt cseréljenek.
Kéz a kézben jár az Xbox a Windows 10-zel, generációváltás helyett folyamatos hardverinnovációra számíthatunk és közben elfogytak az exkluzív játékok. Vajon hova vezet mindez?
A Microsoft hivatalosan is lerántotta a leplet a Project Scorpióról, ami teljesen a feje tetejére állíthatja a konzolháborút.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)