Így hozza rád a frászt a Maid of Sker
A hangokra és a lopakodásra épül majd a Maid of Sker több fontos mechanikája, amikről egy új videóban meséltek a készítők a Future Games Show alatt.
A hangokra és a lopakodásra épül majd a Maid of Sker több fontos mechanikája, amikről egy új videóban meséltek a készítők a Future Games Show alatt.
Kicsit szomorú, hogy egy rajongónak kellett elérhetővé tennie egy ennyire fontos mechanikát, de legalább itt van.
Jó pár újítást, mechanikát és tárgyat hozott a Jungle Adventure mód, hogy egy kicsit feldobják a klasszikus battle royale játékmenetet.
A Magic: The Gathering Arena, a Magic: The Gathering Online, és a klasszikus fizikai kártyajáték esetén is átgyúrják a companion lapok mechanikáját.
Az ingyen játszható Crucible első szezonja júliusban érkezik, addig van időnk megszokni a mechanikákat és tanulgatni a játékmenetet, hogy felkészülten vághassunk bele a kihívásokba.
A valósághű mechanikáiról ismert háborús lövöldében valahogy elfér a Star Wars mandalori fejvadászainak sisakja.
A kérdést persze költői, ám egy játékos fáradságot nem kímélve alaposan kiaknázta a Death Stranding egyik játékmechanikájában rejlő lehetőséget.
Egy, a megszokott játékmechanikákat alaposan átvariáló spin-offal emlékezteti a Firaxis a rajongókat, hogy az XCOM franchise köszöni szépen, jól van.
A projekt mögött álló csapat hozott is egy friss videót, amiben megleshetünk bizonyos tervezett mechanikákat.
Megérkezett az autós csoda márciusi frissítése, amiben egy új karakter, új küldetéssor és két új járgány vár ránk számtalan játékmechanikai tapasz mellett.
Tekintve, hogy egy űrszimulátorról van szó, sokat dobnának az élményen ezek az elemek.
Hiányosságokkal teli játék, ami jól bevált mechanikákat hasznosít újra, csak épp nem túl minőségi módon.
A következő szezonban bevezetésre kerül egy olyan rendszer, ami némileg realisztikusabbá teszi ezt a játékmechanikát.
Az Echoes of a Fallen Star frissítés a számtalan új küldetés és legyűrendő ellenfél mellett játékmechanikai változtatásokat is hozott, melyek apránként könnyítik meg életünket.
Nemcsak megállíthatjuk az időt az Iron Danger című RPG-ben, hanem vissza is tekerhetjük, ha nem vagyunk elégedettek az eredménnyel.
Az új szereplő egy frissítéssel érkezik, ami egy meglehetősen fontos mechanikát is hozzáad a játékhoz.
Lezajlott az első tesztkör, a fejlesztés egyik vezetője pedig nagyon elégedett az új mechanikákkal.
Az alkotók egy újabb fejlesztői naplóban mesélnek a játékról, ezúttal a pilótafülke kialakításának módjáról hallhatunk érdekességeket.
Nagy, nyílt terek helyett a játék más mechanikáit fejleszti a CI Games.
Izgalmasnak ígérkezik a noir hangulatú nyomozgatás, noha a mechanikák néhol kissé döcögősnek tűnnek.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)