Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 55

Armed Assault - jön az OF folytatás

Hír | 2005.05.20 07:10

Mint az Operation Flashpoint rajongói számára ismeretes, kedvencük második része már Armed Assault néven kerül majd a boltokba. A Bohemia Interactive Studio - fejlesztő - realisztikus és lenyűgöző játékélményt, új grafikai motorral. Az alábbi linken részletek, no és már képek is vannak. Katt!

[KéPZ] Új Larian motor

Hír | 2005.05.17 18:18

A Larian Studios, mely cégtől olyan kiválóságok származnak, mint a Divine Divinity vagy a Beyond Divinity egy új grafikai motort mutatott be, melyen az elmúlt hónapokban szakadatlanul dolgozott a csapat. A következő generációs RPG-motorról egyenlőre nem tudni sokat, hiszen grafikai motor van, hozzátartozó játék egyenlőre nincs. Addig is azonban lehet gyönyörködni...

Condemned - PC, Xbox 2, PS3

Hír | 2005.02.10 17:34

A SEGA már elhintett egy kis infót új fejlesztéséről, melyről egészen mostanáig csak annyit lehetett tudni, hogy a címe: Condemned. Most kiderült, hogy a kicsike az Xbox 2-es és PS3-as konzolok egyik nyitó sztárja lesz, persze még nem tudni mikor (örömteli infó, hogy PC-re is lesz). Az igen akciódús és komolyan horrorisztikus alapokon nyugvó alkotás megalkotója nem más, mint a Monolith. A világ gyakorlatilag teljes mértékben a Hetedik illetőleg a Bárányok Hallgatnak című filmekből merít. Egyfajta sötét, titokzatos, és természetesen iszonyatosan félelmetes egyveleg lesz. Az igazi különlegesség egyfelől a grafikai motor. Ez tényszerűen következő generációs megoldásokon alapszik, melyeket ma még nem is láthatunk játékokban (bár ez inkább csak igéret, a képekből ez valahogy nem esik le). Másik nagyon fontos elem az igen profi mesterséges intelligencia lesz. Ellenfeleink nemcsak bután ránkrohannak, védekeznek, igyekeznek csapdába csalni minket, és így tovább. A bővebb infókra még várni kell... A lenti képek a GameInformer magazinból valók, sajnos csak scanek, de mégiscsak több, mint a semmi, nemde? Imhol:

Tin Soldiers: Julius Caesar

Hír | 2005.02.04 09:23

A WP csapata talált rá elsőként a Matrix Games féle Tin Soldiers: Julius Caesar infóira. A játék természetesen a korábban megjelent Tin Soldiers: Alexander the Great folytatása, ezúttal azonban más fő témával. Ha igaz (részben a képeken is látszik) komoly fejlesztésen esett át a grafikai motor, a játékmenet pedig közel azonos lesz. Akit érdekelnek a részletek és az első képek, annak itt a helye.

[DEMO] 2 Fast Driver

Hír | 2005.02.02 05:54

A valaha megismert Maluch Racer felújított változatával van dolgunk. A 2 Fast Driver teljesen új grafikai motort és fizikai modellt kapott, ezentúl sok más dolgot is lecseréltek benne. Ez a kipróbálható verzió körülbelül 80%-ban tükrözi a végleges változat kinézetét. Aki szeretné magáénak tudni, az erre kattanjon.

The Godfather scanek!

Hír | 2005.01.20 19:02

Megérkeztek a legelső scanek, az Electronic Arts, közelmúltban bejelentett, The Godfather című játékáról. A méltán elismert történet a Mafia-hoz eléggé hasonló, bár annál jóval szebb köntöst kapott. A grafikai motorra így elsőre nem ismerek rá, de valóban kitettek magukért a fejlesztők. Remélhetőleg a közeljövőben lesz még valami új anim is (nem csak egy rövidke előzetes), addigis csekkold galériánkat az összes képért (melyek egyébként a Japán FAMITSU magazinból származnak)! Hatalmas köszönet illeti Mike-ot a képekért!!!

Pariah múvi érkez'!

Hír | 2004.10.28 19:07

Aki szereti a szép grafikájú játékokat (mér' van, aki nem?!) az holnap ezerrel sasolja a GSO-t, mivel igazi csemege várható. Pariah! A játék, amivel a készítői szent célul tűzték ki az UT 2004 grafikai motorjának elsöprését. Meglátjuk, hogy eme dicső célból mi valósul meg. Szóval holnap. Addig is, nézzétek meg a legutolsó videót!

[MOVIE] Locomotion

Hír | 2004.08.24 20:23

Ez egy kicsit kakukktojás. Valahogy mégiscsak a legrövidebb, legkisebb videóról van szó és talán maga a Chris Sawyer's Locomotion se túl nagy lélegzetű téma. Az illető nevéhez fűződik a RollerCoaster Tycoon sorozat, ami igen nagy népszerűségnek örvend. A harmadik rész végre már új grafikai motort kapott, ám ez a játék még mindig a 2D-s régimódi koncepcióra épít. Ez nem feltétlenül rossz, de biztosan sokan lehúzzák majd emiatt. A bejelentést követően megjelent pár kép, de mozgás közben most láthatjuk először.

Might and Magic Tribute képek

Hír | 2004.08.13 12:35

A Might and Magic kedvelők elhatározása alapján, a 6-8. részeket alapul véve indult meg a Might and Magic Tribute fejlesztése, hála egy lelkes csapatnak. A játék nem a 10. rész lesz, ahogyan ők fogalmaztak; inkább csak egy érdeklődésfenntartó összegzés az eddigi jó tulajdonságokból, amíg az Ubisoft meg nem csinálja a kötelezően az Olümposzra felkiáltott 10-et. A minap új képek születtek a grafikai motorral kapcsolatban, amelyeket alant megleshettek. További infó: itt.

Unreal 3 motor az E3-on

Hír | 2004.05.11 08:13

Az Epic Games és az Nvidia az idei E3-on bemutatja először az Unreal 3-at és annak motorját. A bemutató során előtérbe kerül a Shadow Modeler 3.0, valamint az NVIDIA GeForceTM 6 Series kártyákon való DirectX 9.0 működés/támogatás. A mai világ játékai közül közel 70-et hajt Unreal grafikai motor. Példának okán említhetnénk a Splinter Cellt, vagy akár a Deus Ex: The Invisible Wart is.

Halo evolúció

Hír | 2004.03.11 12:28

A Bungie oldaláról letölthető egy közel negyed órás videó, melyen megszemlélhetitek a Halo fejlődési fázisait. Szinte a teljes kezdetekben megalkotott, mára már szégyenteljesnek tekinthető grafikai motortól kezdve a végletekig bepillanthatunk a grafikai és fizikai fázisok megvalósításába. Ha valakit érdekel, innen le lehet tölteni (BitTorrent szükségeltetik hozzá!).

[MOVIE] Kuma War

Hír | 2004.01.16 06:55

A Kuma Reality Games jóvoltából a nevüket fémjelző Kuma War című taktikai-harci csillagjukhoz érkezett az éj leple alatt valami. Ez pedig a játékból a legelső videó! Így tehát joggal lehetünk kíváncsiak rá, mert eddig nem sok mindent mutattak meg nekünk munkálataikból. Viszont a poén az az egészben, hogy Saddam (!) elfogását prezentálja a videó, Kuma War grafikai motorral.

S.T.A.L.K.E.R. @ GC

Hír | 2003.08.21 18:35

Volt szerencsém találkozni Oleg barátommal a GSC Game World-től, aki nem általlott mutogatni kedvenc játékomat, a S.T.A.L.K.E.R.-t. A legújabb build grafikai motorja - ha mondhatok ilyet - ezerszer jobb, mint amit eddig mozgás közben láthattunk. Sajna az új tech demó nem publikus, de amint az lesz, Ti lesztek az elsők, akik megtudják. A fizikai motor egyre eszementebb - minden mindenre hatással van, akár a felvehető tárgyakat is arrébb tologathatjuk és még sorolhatnám. Végre kezdenek kialakulni a játék RPG elemei is, mely sokkal komplexebb játékélményt ígér. Mi tetszett a legjobban? Nos, a sérülési rendszer nagyon profi. Nem úgy működik, hogy egy szimpla erőt veszítünk, több részre van bontva. Elvérezhetünk, sérülésünk nagyságától függ 'élettartamunk', a rádióaktivitásba is belehalhatunk és még sorolhatnám. Újabb lények kerültek az új verzióba, és Oleg elmondása szerint még mindig nem láttunk semmit :) Még megyek holnap is tolni kicsit, ha sikerül újabb adag infót szerezni, azonnal jelentem :)

[MOVIE] Rome: Total War

Hír | 2003.06.07 10:10

Az Activision legújabb médiahadáratának célpontjává vált a GameSpot is, akik egy teljesen új trailert tettek közzé a Creative Assembly hihetetlenül jól kinéző játékáról. A Rome: Total War-ban eszméletlen nagy csatákban vehetünk részt, eddig nem látott grafikai motor támogatásával. Feltétlenül nézze meg mindenki!!! Hogy könnyebben hozzáférjetek feltettem lokálba:

Microsoft E3-as felhozatala

Hír | 2002.05.22 22:11

Az E3 nyitónapján a Microsoft állt ki elsőként a nagyközönség elé s mutatta be részletesen a fejlesztés alatt lévő játékait. A sort természetesen az Ensemble Studios Age of Mythology-jával nyitották meg a szervezők. A játék szépen halad a megjelenés felé, kinézete egyre precízebb és a játékmenet is kényelmesebb lett. Ezen kívül láthatta a nagyvilág a Turbine Engine G2-t is futni az Asheron’s Call 2 alatt. A program még messze van a béta fázistól, de már most rengeteg újdonsággal kecsegtet. A fejlesztők (Turbine Entertainment) a harcrendszerükre a legbüszkébbek jelenleg. A Combat Flight Simulator 3 is szépen fejlődik, a Flight Simulator 2002 fizikai engine mellé egy teljesen új grafikai motort terveztek a fejlesztők, mely állítólag rendesen helytállt a bemutatón. A játék lényegében ugyanazt kínálja, mint az elődei, így az ecsetelgetésekbe most nem mennék bele. Annál inkább érdemes viszont szót ejteni a Freelancer-ről, melyet már másodszor láthatunk a los angeles-i parádén. Ez az a játék ugyanis, melyben kedvünkre fedezhetjük fel a világűrt és a bolygóit kalóz vagy akár kereskedő szerepében. A grafika egyre szebb az összetettség pedig már szinte a maximumon van. Az Impossible Creatures is bemutatásra került. A különféle vadállatok irányítgatása egy idegen szigeten ígéretes alkotásnak tűnik az előzetesek alapján. A Links 2003 hozza a szokott színvonalát, ismét egy profi golfprogramot kapunk a kezünkbe, míg a Mechwarrior 4: Mercenaries már csak egy lenyúzott rókabőr a Mech fanoknak. Aki szemfüles volt az még észrevehette a Zoo Tycoon kiegészítőjét, a Dinosaur Digs-et, mely egyébként már kapható a boltokban. A bemutató utolsó nagy fénypontja Rise of the Nations volt, mely a Civilization és az Age of Empires kellemes egyvelege kíván lenni és a bemutató zárásával ennek az esélye csak növekedett. Hát ennyi volt az idei E3-on a Microsoft, jövőre ismét találkozhatunk velük!

0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)