Csak a Cyberpunk 2077 multiplayerében lesz mikrotranzakciós modell
Az egyjátékos Cyberpunk 2077 élmény során nem kell számítanunk arra, hogy valódi pénzt fizessük extra tartalomért - ezt most újra megerősítették.
Az egyjátékos Cyberpunk 2077 élmény során nem kell számítanunk arra, hogy valódi pénzt fizessük extra tartalomért - ezt most újra megerősítették.
Míg az egyjátékos módban a fejlesztők ragaszkodtak a hagyományos Star Wars kinézethez, addig a multiban szárnyalhat majd a fantáziánk.
A Call of Duty: Black Ops 4 volt a széria első olyan része, ami egyjátékos kampány nélkül jelent meg. Eredetileg viszont korántsem ez volt az terv.
A Sekiro alapvetően egy egyjátékos élménynek készült, de egy modder megoldotta, hogy egy kisebb nindzsa sereggel is végignyomhassuk a játékot.
Akik a játék háttérben megbújó történetére kíváncsiak, azok most örülhetnek, mert ez az újítás kifejezetten a sztorit helyezi előtérbe - és gyakorlásnak sem lesz rossz.
Akinek megvan a játék, az már rá is vetheti magát az újdonságra.
A tegnapi szivárgás után egyértelműen csak órák kérdése volt, hogy megjelenjen a Call of Duty: Modern Warfare 2 felújított egyjátékos módja.
A Galakrond's Awakening egy hosszú, több kiegészítőn is átívelő sztori befejező felvonása lesz.
Ha valaki a pajtásaival együtt szeretett volna belevágni az új Half-Life-ba, annak most sajnos csalódnia kell.
Riot Forge névvel indul a kezdeményezés, aminek köszönhetően több indie csapattól is láthatunk majd egyjátékos, sztori központú, Runeterrában játszódó mókákat.
A játék néhány óra múlva megjelenik PC-n, de a fejlesztők ezt még gyorsan tisztázni szerették volna.
Ennyit arról, hogy nem kell a népnek egyjátékos kampány.
Magas pontszámokat kap a Falen Order a nemzetközi lapoktól, ami azt mutatja, hogy az EA kijelentésével ellentétben talán mégsem csak a multis élményeké a világ.
Lassan, de biztosan halad a Reach PC-s portjának fejlesztése, és a srácok hamarosan az utolsó kanyarból fogják kiengedni a végső béta verziót.
Egy interjúban kifaggatták a krakkói iroda fejét, aki szerint bármilyen fizetős megoldás az egyjátékos módban rossz üzenet lenne a rajongók felé.
A fejlesztők minden energiájukat a Red Dead Online kalapálására fordítják, így a single-playert kedvelő játékosok egyelőre kénytelenek beérni a meglévő sztorival.
A Naughty Dog a korábbi tervekkel ellentétben most csak az egyjátékos élmény tökéletesítésére fordít energiát.
A legutóbbi tervekhez képest még további három hónap szükséges a fejlesztéshez.
Epizodikus, egyjátékos kalandozást ígérnek a fejlesztők.
Nem lesz ismeretlen azok számára, akik már játszottak az egyjátékos missziókkal.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)