Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 740

Zsaruk a cybertérben

Hír | 2007.07.03 14:19

Lassan a való világ hű tükrének is nevezhetjük a Second Life-ot, hiszen rengeteg cég és szervezet megjelent már az egyik legnépszerűbb virtuális térben - most éppen a rendőrség nyitotta meg saját kis irodáját.

Europa Universalis III bemutató

Teszt | 2007.06.28 12:30

Ki mondta, hogy vezetni csak birodalmat érdemes? A Paradox már régen rámutatott arra, hogy egy játék célja nem pusztán a világ meghódítása lehet. És igaza lett.

Universe at War - PC vs Xbox 360

Hír | 2007.06.28 09:54

A Star Wars: Empire at War-ról ismert Petroglyph legújabb alkotása, az Universe at War: Earth Assault a friss hírek szerint támogatni fogja a LIVE!-ot, és ezzel lehetővé teszi, hogy a PC-s és Xbox 360-as felhasználók seregei is önfeledten püfölhessék egymást.

Take Two: bezár New York-i bazár

Hír | 2007.06.14 09:50

A Take Two Interactive úgy döntött, hogy bezárja a New York városában található irodáját.

Bioshock előzetes

Hír | 2007.06.12 05:29

A System Shock 2 alkotói Némó kapitány birodalmába merészkednek, hogy újradefiniálják a horror FPS fogalmát.

[MOZi] Mikor jön a Prince of Persia film?

Hír | 2007.06.08 18:09

Nem olyan régen örvendeztettük meg a Prince of Persia rajongókat azzal, hogy kedvenc akció hősük a mozi vásznon is fel fog tűnni, hogy megannyi kaland közepette megvédje a maga kis birodalmát. A Disney ma bejelentette, hogy mikorra várható a film debütálása.

Támad az új Ghost Recon

Hír | 2007.05.01 14:55

Mexikó általában az amerikai bűnözők elsőszámú célpontja, ahol bárki meghúzhatja magát egy ideig, ráadásul ha pénzed is van, akkor kiskirályként élhetsz egy csinos kis villában. Sajnos, vagy épp szerencsére mi nem birodalmakat építeni ruccanunk majd ide, hanem azért, hogy hidegre tegyünk jó pár fegyverrel hadonászó rosszfiút.

A Birodalom visszavág

Hír | 2007.03.27 13:00

Elindult az új, hazai fejlesztésű, körökre osztott, internetes stratégia játék, a Birodalmak. A játék összetettebb és több gondolkodást, nagyobb stratégiai érzéket igényel, mint a legtöbb versenytársa.

Windows Vistát mindenkinek!

Hír | 2007.01.30 16:08

A Microsoft ma hivatalosan is megkezdte a Windows Vista operációs rendszer és az Office 2007 irodai programcsomag forgalmazását a nagyközönség számára. Itthon egyelőre csend van az utóbbi évek legjelentősebb MS kibocsátása körül.

Apocalypto

Teszt | 2006.12.28 15:18

Mel Gibson a Rettenthetetlen végső kivégzést bemutató jelenete és a Passió után újabb sokkoló filmben ábrázolja, ahogy egy klasszikus történelmi korszakban az uralkodó osztály az áldozatait kínozza. Közvetlenül Amerika felfedezése előtt járunk a maják birodalmában.

Au revoir, Microsoft!

Hír | 2006.11.29 14:42

Júliustól a francia törvényhozás linuxos asztali gépeket és szervereket, Firefox webböngészőt és OpenOffice.org irodai programcsomagot használ.

Már a NASA is játékot fejleszt

Hír | 2006.11.24 12:00

A NASA Learning Technologies irodája elég pénzt gyűjtött össze, hogy végre nekikezdjenek saját játékuk elkészítésébe.

Marvel-játékok már a Take Two kiadónál is

Hír | 2006.11.07 10:26

A Marvel szuperhős-birodalom vezetősége a minap összehívott sajtótájékoztatón adott számot a vállalat pénzügyi helyzetéről és jövőbeli terveiből. Kiderült például, hogy a továbbiakban sok filmadaptációnak más kiadó lesz a gazdája.

Érkeznek a Tesco gazdaságos szoftvercsomagok

Hír | 2006.10.03 12:24

A Tesco gazdaságos tusfürdő után jönnek a fehér alapon kék csíkos címkéjű programok? A BBC vasárnapi híre szerint igen, kezdetnek rögvest hat csomag, köztük irodai alkalmazással és antivírus megoldással.

Szünetmentes villámlás

Hír | 2006.08.02 11:56

Az APC kiadott tíz tippet, melyek segíthetik a felhasználókat érzékeny elektronikai berendezéseik megóvásában. Az Országos Meteorológiai Szolgálat adatai szerint Magyarországon a legtöbb villám a nyári hónapokban keletkezik, és már most látható, hogy az idei nyár zivatarokban és villámlásban meglehetősen gazdag, sőt, az előrejelzések szerint az is marad. Az otthoni és az irodai szórakoztatóelektronikai és számítástechnikai eszközök nem csak nyáron, hanem egész évben ki vannak téve a villámcsapás és az áramingadozás okozta károknak. A hazai háztartások több mint fele észlelt már áramellátási problémát, ám a vállalat kutatásai ennek ellenére azt mutatják, hogy a lakosság kétharmada nem tud arról, hogy a villámhárítón kívül léteznek egyéb villámvédelmi megoldások is, ilyenek például a szünetmentes tápegységek. Minden háztartásban érdemes felmérni, mely eszközök esetében fontos, hogy áramszünet esetén is tovább működjenek és ezeket érdemes ellátni az említett megoldásokkal. Ezekből olyat tanácsos vásárolni, amelybe további akkumulátorok is elhelyezhetők, hogy növelni lehessen a kulcsfontosságú eszközök működési idejét. Érdemes olyan terméket keresni, amelynél a gyártó az általa biztosított áramellátás-védelmi eszközök teljes élettartamára vállalja a hozzájuk csatlakoztatott eszközökben keletkezett károk megtérítését - mondta Bíró Viktor, az APC dél-kelet európai regionális menedzsere. A túlfeszültség-védelmi eszközök nemcsak a villámok okozta túlfeszültség, hanem az áramellátás ingadozásai ellen is védik az érzékeny elektronikai eszközöket. Ezeknek a berendezéseknek az ára minden esetben eltörpül a túlfeszültség okozta kár értéke mellett. Tovább >>

Hillary Clinton félelmei a játékipar iránt

Hír | 2006.07.24 10:43

Az egykori First Lady, Hillary Clinton hírhedt a videojáték-ellenességéről, de a nemrégiben tett kijelentése egyszerűen sokkolta a szaksajtót. Véleménye szerint Amerika gyermekei hamarosan agyba ültetett chipekkel lesznek felszerelve, hogy a nagy hirdető cégek valóban közvetlenül érhessék el a potenciális felvásárlóerőt. Hil azt állítja, hogy a hirdetők már így is épp elég új módozatot találtak reklámjaik célba juttatására a játékokon és az Interneten keresztül, s a folyamat még most sem állt le: a jövőben olyan megoldások is életre kelhetnek, amelyek eddig csak sci-fi regényekben léteztek. "Az ilyen mérvő technológiai fejlődés mellett könnyen elképzelhető, hogy egyesek chipeket ültetnek gyermekeinkbe, hogy segítségével közvetlenül az agyukban reklámozzanak valamit, s szó szerint elültessék fejükben a gondolatot, hogy mely terméket kell majd megvenniük." - mondta Clinton a Kaiser Family alapítvány előtt tartott beszédében. A new yorki demokrata azzal fűzte tovább gondolatmenetét, hogy az ország egy átfogó kísérletnek veti alá a gyerekeket, akik átlagosan legalább napi hat órát ülnek tévé és/vagy számítógép, s így reklámforrások előtt. Szerinte a leggyorsabban növekvő hirdetői célcsoport a hat éves és annál fiatalabbak tábora. Az ekkora csemeték egészséget a reklámbombák mellett például a Camel által gyártott cukor ízű cigaretta és a gyorséttermi ételek is nagyban roncsolják. Jó látni tehát, hogy Clinton nem csak a videojátékokat, hanem a valóban egészségtelen "junk food-ot" is támadja. Robert Thomson professzor szerint azonban mindössze arról van szó, hogy egyszerűbb valamit szidni és támadni, mint betiltani (például a gyorsételeket), illetve még mindig könnyebb és olcsóbb, mintha finanszírozni kellene egy átfogó oktató és átnevelő programot, amely a csemeték helyes látásmódjára hathatna. "A hirdetések ellen nincs mit tenni. Ez egy afféle kiskapu, ami annak látszatát kelti, hogy politikusaink tenni akarnak valamit ellene." - fejezte be. UPDATE: A GameSpot információi szerint a szenátor egy sokkal komolyabb lépésre szánta el magát. Azt eddig is lehetett tudni, hogy 2008-ban egy igen komoly megszorító törvényjavaslatot nyújtanának be a testület elé a videojátékokkal kapcsolatban, ám a Kotaku blogoldal szerkesztője, Brian D. Crecente most egy különös e-mailre hívta fel a figyelmet. Állítása szerint Hillary irodája egy körlevélben keres olyan önkénteseket, akik egy általuk sezrvezett sajtótájékoztatón "kétségbeesett szülőknek" adnák ki magukat, ezzel alátámasztva, hogy manapság mekkora veszélyt jelenthetnek a gyermekekre a videojátékok. A Rocky Mountain News újságírójaként is működő Crecente szerint az egész felhajtás egy új adó bevezetése miatt kerül megszervezésre. Nevezetesen állami adót fizettetnének a játékok utána hasonlóan a cigarettához vagy az alkoholhoz. A Kotaku szerkesztője nem árulta el, milyen forrásból értesült ezekről, de annyit elmondott, hogy a forrása nagyon megbízható.

Battlestations Midway - Botrány, lopás, perek

Hír | 2006.07.11 10:10

A Sunday Times brit napilap információi szerint az Eidos kiadót is birtokló SCi játékkiadó nyomozás alatt áll a magyar rendőrség által lopás és szabotázs gyanújával a Battlestations: Midway kapcsán. A hírt rövid időn belül az SCi hivatalosan cáfolta. A játék fejlesztése még az Eidos felvásárlása előtt megkezdődött, ezt követően azonban számos halasztást voltak kénytelenek eszközölni. A Sunday Times úgy tudja, hogy az SCi két egykori alvállalkozója, az MGE és a Mithis Entertainment (a Nexus: The Jupiter Incident korábbi, és a Joint Task Force jelenlegi fejlesztője) benyújtottak egy-egy keresetet a rendőrségre, annak vádjával, hogy bizonyos SCi alkalmazottak betörtek a magyar irodába és ellopták többek között a Battlestations: Midway forráskódját. Az MGE és Mithis képviseletében nyilatkozó Dr. Versitz Piroska ügyvédnő elmondta, hogy több ügy is folyamatban van, amelyek mind kapcsolódnak a Battlestations: Midway, illetve a Joint Task Force fejlesztéséhez fűződő hardverek és szoftverek eltulajdonításához. Ezek között felsorolta a számítógépek lopását, illegális másolatok készítését, szabotázst, játékok adatainak törlését, és IP jogok szabálytalan felhasználását. A magyar rendőrség két szálon indította meg a nyomozást. Ezt követően nem sokkal érkezett egy hivatalos közemény az SCi kommunikációs igazgatójától, Chris Glovertől, melyben az áll, hogy a vállalat szerint a Sunday Times összekeveri a Battlestations Midway és a Joint Task Force című játékokat, illetve a kettőt egyként kezeli. A panaszoknak és a vádaknak semmi köze az előbbi alkotáshoz. Az SCi még 2005. novemberében élt azon jogával, hogy saját felügyelete alá helyezte a Battlestations: Midway fejlesztését, mivel nem volt megelégedve az addig elért eredményekkel. Ezt követően az MGE kártérítést követelt a vállalattól, de mivel semmi nem történt, feljelentést tettek a budapesti szerveknél a szellemi jogok megsértése miatt. Az SCi Entertainment elnök-vezérigazgatója, Jane Cavanagh külön is kommentálta a történeteket: "Normális esetben nem nyilatkozunk ehhez hasonló jelentéktelen ügyekben, de a helyzet tisztázása végett ezt most szükségesnek éreztük. Helyre kívánjuk hozni mindazt, amiről úgy gondoljuk, hogy számos félresikerült kijelentés, és lényeges pontatlanság eredménye. Részben pedig amitt tartottuk mindezt szükségesnek, mert a Sunday Times-ban leközölt cikk teljesen más cégekhez kapcsolódó ügyet tárt fel." Hozzá kell tenni, hogy az annak idején Philos néven ismert fejlesztőcsapat kezdte meg az akkor még Imperium Galactica III. néven ismert stratégiai játék fejlesztését. Ezt később átvette a Mithis Entertainment (később Mithis Games), s ekkor a játék neve már Galaxy Andromedára módosult, s átkerült a német CDV kiadó felügyelete alá. Innen került át a HD Interactive-hoz, s végül ők adták ki a játékot Nexus: The Jupiter Incident címmel. Az SCi 2002-ben indította meg a Conflict: Midway fejlesztését, ám később brandváltással Battlestations: Midway-re módosult a játék címe. Az eredetileg 2004. végén megjelenő alkotást többször is halasztották. Állítólag a Mithis Games "felbomlásához" egy külföldi befektető kilépése, majd a Joint Task Force által használt Gepard engine körüli szerzői jogi botrányok vezettek. Ekkor alakult meg a HD Interactive alá tartozó Most Wanted Entertainment, amely sikeresen megállapodott a Gepard engine-t kifejlesztő és a Panzers játékokban azt alkalmazó Stormregion magyar fejlesztőcsapattal. Ezt követően a Most Wanted Entertainment vihette tovább a Joint Task Force fejlesztését, míg az SCi birtokában lévő Eidos Studios Hungary a Battlestations: Midway munkálatait folytatta. A vita valódi kirobbantó oka az lehetett, hogy az alulteljesítés miatt az SCi a szerződésben foglaltak szerint magával vitte a Battlestations: Midway fejlesztéséhez szükséges eszközöket és szellemi terméket, s a tulajdonképpen emiatt Budapesten alapított Eidos Studios Hungary cégre bízta a további munkálatokat.

[MOVIE] Dark Messiah - Mágikus birodalom

Hír | 2006.07.07 08:34

A Ubisoft megörvendeztetett bennünket egy új videóval a Dark Messiah of Might & Magic című első személyű fantasy akciójátékból, mely az Arkane Studios műhelyében készül. Ezúttal a mágikus képességeket ismerhetjük meg egy kicsit jobban ebben az óriási felbontású animációban. Jó lesz!!!

Botrányos űrt keltenek a románok?

Hír | 2006.07.06 10:31

Egy román független fejleszőcsapat, a 2 Bad Design jó ideje munkálkodik a Romanians in Space című űrszimulátoron, amelynek egyjátékos kampánya igen nagy port kavart, érdekes módon leginkább a magyar játékosoknál. A történet szerint ugyanis a jövőben a románok világuralmi törekvéseik egy részét megvalósítják, s egyedül a magyarok szabnak már csak gátat a terjeszkedésnek. Miután sikeresen meghódították az Egyesült Államokat, s később az egész Földet, már a galaktikus terjeszkedés a cél - ám ekkor, mi magyarok beszólunk: újabb függetlenségi forradalmat robbantunk ki (beigazolva, hogy a történelem ismétli önmagát), ám ezt persze a Román Birodalom nem hagyhatja annyiban. A játékos a románok oldalán egy űrflotta parancsnokaként harcol a magyar szeparatisták ellen. A történet botrányosságára már a nemzetközi sajtó is felfigyelt, a játék hivatalos fórumán óriásira duzzadt a "magyarok véleménye" című topik. Sok mindent bele lehet magyarázni ebbe a kitalált sztoriba: vannak, akik a trianoni események fricskáját látják benne, mások csak egyszerűen szánalmasnak tartják a románok "elszállt" fantáziáját.

'Napot...

Hír | 2006.07.02 12:08

Kellemes vasárnapot mindenkinek. Sajnálatos mód a tegnap késő délután óta a két világbajnoki futballmérkőzésen kívűl számottevő esemény nem történt, és ez a mai hírfolyamon is meglátszik majd, alig akad ugyanis valami. Ám addig is míg azt a keveset szemügyre vesszük:

Egy nap diktálás közben a titkárnő észrevette, hogy a főnöke nadrágjának cipzárja lecsúszott. Mikor kiment a szobából, még visszaszólt: - Főnök úr, nyitva a barakkajtó! A főnök először nem vette a lapot, de később rájött, hogy a cipzárjáról volt szó. Úgy gondolta, viccesre veszi a figurát, és behívta a titkárnőt az irodájába. - Kisasszony! Amikor reggel észrevette, hogy nyitva a barakkajtó, látta a kommandóst is? - Sajnos nem, uram - válaszolja a titkárnő. Én csak egy szegény hadirokkantat láttam, ahogy két homokzsákon üldögélt.

0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)