Ezért nem készül teljes Diablo remake
Sokan azt várták, hogy az évforduló alkalmából a Blizzard a nulláról fogja újra felépíteni a Diablo 1-et, most pedig egy interjúban kérdezték meg tőlük, hogy végül miért nem így lett.
Sokan azt várták, hogy az évforduló alkalmából a Blizzard a nulláról fogja újra felépíteni a Diablo 1-et, most pedig egy interjúban kérdezték meg tőlük, hogy végül miért nem így lett.
Vajon miért láthatunk Farkas/Rozsomák testén forradásokat, ha a mutánsnak öngyógyító képessége van és a korábbi filmekben az összecsapásoknak nyoma sem maradt a testén? A filmet készítő James Mangold tisztázta a dolgot egy interjúban.
Az E3 alatt voltak utalások egy New Colossus alcímű Wolfenstein epizódra, de azóta sem hallottunk róla semmit. A főszereplő hangja most megtörte a csendet.
Nemrég egy terjedelmes interjút adtak a kalózok által gyűlölt szoftver készítői, akik szerint lehetetlen feltörhetetlen védelmet készíteni, ezért sosem ez volt a céljuk. Viszont úgy érzik, nyerésre állnak.
Egy interjúban Ewan elmondta, hogy nagyon szívesen eljátszani a Jedi mester szerepét akár két új filmben is.
A Star Wars egyik központi karakterét alakító színésznő egy mókás interjúban beszélt Leia jövőjéről és Az ébredő Erő előzményeiről.
A játékot rendező David Pellas egy kifejezetten érdekes interjút adott, amiben talán olyat is mondott, amit nem szeretett volna.
Az Activision-Blizzard vezérigazgatója, Bobby Kotick egy interjúban mondta el, hogy eszük ágában sincs visszavonulni a továbbra is hihetetlenül népszerű Call of Duty franchise-tól.
A DC Entertainment vezérigazgatója adott interjút nemrég az általuk kezelt DC-feldolgozások jövőjéről, és elárulta, változtatnak az eddig gyakran bírált komor atmoszférán.
Bár a Squadron 42 megjelenése viszonylag stabil pontnak tűnt, egy a gamescom alatt adott interjúban Chris Roberts elárulta, hogy valószínűleg a Star Citizen sztorimódjának is tekinthető modul is csúszni fog.
A gamescomon kaptuk mikrofonvégre a játékot rendező Tom Chiltont, aki mesélt a kiegészítővel érkező változásokról és a World of Warcraft jövőjéről.
A Final Fantasy XV rendezője, Hajime Tabata egy interjúban részletezte, hogy mi vezette őket odáig, hogy novemberig csúsztassák a játék megjelenését.
Robert Kirkman legutóbbi interjújában elárulta, hogy ugyan nem bánták meg a The Walking Dead készítői a hatodik szezon megosztó lezárását, odafigyelnek azokra is, akiket felhúzott, hogy hónapokat kellett várniuk egy komoly feszültség feloldására.
Legalábbis ezt gondolja az Epic Games társalapítója, Tim Sweeney, aki az Edge magazinnak adott interjújában fejtettei ki csípős kritikáját a Microsoftról.
Tim Willits egy interjúban mesélt részletesebben is a négy, E3-as bejelentő videóból már ismert karakterről.
Idén miért csak egy nap? Milyen újdonságokra számíthatnak a látogatók? Mit tartalmaz az Excellent VIP jegy? Csanda Gergely, a PlayIT főszervezője minden kérdéseteket megválaszolja.
A Metal Gear Solid megalkotója szerint a jövőben a rövidebb és az epizódikusan megjelenő játékok dominálják majd a piacot.
Cory Barlog elmondása szerint komoly előkészületek történtek egy Star Wars sorozat kapcsán, ami Palpatine császár háttértörténetét dolgozta volna fel.
A játék producere egy interjúban árulta el, hogy mennyire fontos nekik a játékosok visszajelzése a második rész fejlesztése közben.
Nemrég egy hangulatos, a regény bohém világát idéző bulin mutatták be a Noctambulót, ennek kapcsán a régi GameStar-olvasóknak a magazin hasábjairól is ismerős Beregi Tamással beszélgettünk.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)