Psi-Ops per a Midway ellen
A konzolon és pár éve PC-n is megjelent Psi-Ops játék kapcsán perelte be egy író a Midway kiadót, amiért az jogtalanul használta fel könyvének elemeit a játékban.
A konzolon és pár éve PC-n is megjelent Psi-Ops játék kapcsán perelte be egy író a Midway kiadót, amiért az jogtalanul használta fel könyvének elemeit a játékban.
A Nintendo Wii rendszer kapcsán már ismerjük a mozgásérzékelővel ellátott kontroller előnyeit és a Playstation 3 által használt kontroller mellett immáron Xbox 360-on is élvezhetjük a különleges irányítás ezen módját.
Az Electronic Arts a Battlefield 2-nél használta erlsőként a Booster Pack formájában készített kiegészítéseket, ám a módszert most a legújabb Battlefield részhez is bepróbálja a kiadó.
Korábbi S.T.A.L.K.E.R. videókban már láthattuk a Man Made Hell szlogent. Ezt okosan fel is használták egy weboldal elkészítésére: www.man-made-hell.com.
A sok FPS fanatikus még mindig inkább a PC-t nyúzza, ha kedvenc játékstílusáról van szó, mivel a konzoloknál használt gamepados megoldás nem esik mindenkinek kézre.
Igen boldog vasárnapot kívánok mindnyájatoknak, remélem kihasználtátok a plusz egy órát, így ideje elkezdeni a vasárnapot. Én pedig tesztelem tovább a PES 6 -ot! Addig is áttételesen bár, de boldog 37. születésnapot internet!
Hordozható és vezeték nélküli eszközökben még mindig gyakorta használt áramforrások a különböző méretű elemek.
A sületlen körlevelek készítőinek legújabb témája a szabad szemmel holdméretűnek látszó Marsról szóló újra felhasznált figyelmeztetés. Újabb kacsa telepedett elektronikus postaládánkba, mely arcátlan módon évente fel-felbukkan. A 387 kilobájtos Microsoft Power Point állományban - többek között - a következőket olvashatjuk: "Ebben a hónapban (augusztus) a Föld és a Mars közelebb lesznek egymáshoz, mint az írott történelemben bármikor. A Mars legközelebb 2287-ben lesz ilyen közel. A találkozás csúcsa augusztus 27-én lesz, amikor a Mars 34,649,589 mérföldre közelíti meg a Földet és a Hold mellett a legfényesebb égitest lesz. Szabad szemmel akkorának fog látszani, mint a Hold. Könnyű lesz meglátni. Tovább >>
A használtan értékesített merevlemezek jelentős részéről visszanyerhetők olyan adatok, amelyekből személyes vagy üzleti információk is megszerezhetők. Egy walesi, valamint egy ausztráliai egyetem 2005 után idén is elkészítette azt a felmérését, aminek legfőbb célja az volt, hogy megállapítsa a használtan értékesített merevlemezek biztonsági kockázatait. A felmérés sajnos legalább olyan kedvezőtlen eredményekkel zárult, mint a 2005-ös vizsgálat, ugyanis a szakemberek a használt merevlemezekről számos bizalmas információhoz jutottak. Tovább >>
Halihó! Tegnap szép kis híráradat érkezett, reményeink szerint ma is hasonlóra számíthatunk, bár talán a tény, hogy péntek van, kicsit visszafogja majd a hangulatot. Bár ez inkább az esős időnek tudható be. Ti is folyton fáradtak vagytok? :)
- Doktor úr, segítsen a férjemen, álmában beszél. - Ez önt zavarja? Nem tud tőle aludni? - Engem nem zavar, de a képviselőtársai kiröhögik. Kiér a vonat a hosszú alagútból, mire a férfi ezt mondja a barátnőjének: - Ha tudtam volna hogy ilyen sokáig leszünk az alagútban, kihasználtam volna a lehetőséget. Mire a nő: - Hát nem te voltál??? |
Az ATI elküldte partnerei számára az új X1950 és X1900 grafikus kártyák részleteit. Minkét kártya a jólismert R580-as magra épül, azonban alapvetően különböznek az eddig megismert R580 alapú kártyáktól. Az R580 magját már ismerhetjük az X1900XT és XTX kártyákról, mely tulajdonképpen az R520, azaz az X1800 továbbfejlesztett grafikus processzora. Az R580 különlegessége, hogy memóriavezérlője univerzális, ezért szinte bármilyen memóriatípussal képes együttműködni, így a nemrég bejelentett GDDR 4-el is -- melynek gyártása pontosan 20 nappal ezelőtt kezdődött meg a Samsung gyáraiban. A Radeon X1950 pont az R580 ezen jó tulajdonságán alapszik, és ennek megfelelően GDDR 4 memóriákkal látják el, amelyek az addig használt GDDR 3-nál jóval magasabb órajelre képesek -- egyes források szerint a Samsung modulja 8×512 megabites kiépítésben 3.2 gigahertzre képes. A változtatások sora azonban nem ér véget: a sokat kritizált hűtési rendszer is kisebb átalakításon ment keresztül. Tovább >>
Kicsit kacifántosan hathat a cím, de íme itt a magyarázat: nyilván tudsz róla, hogy a Valve Software egy új játékot jelentett be néhány nappal ezelőtt. Ez nem más, mint a Portal, melyben különféle feladatokat úgy kell megoldanunk, hogy a legextrémebb helyzetekben nyitunk portálokat, és átbújkálunk rajtuk. Nos, néhány úgyes emberke egy hasonló kis modifikációt készített, ráadásul a már megjelent Prey-hez. Ebben az FPS-ben ugyebár voltak portálok, és ki is használták ezt. Azért ne feledjük, hogy a Portal kifejezetten erre az alapötletre épül, tehát elméletileg mindenképpen élvezetes lesz. Addig azonban érdemes kipróbálni az itt található kiegészítést, melyet a Prey demóverziója alá lehet telepíteni.
A The Internet Movie Database értesülései szerint egy kínai újságban olyasféle pletykák láttak napvilágot, melyek szerinte a Sony következőgenerációs konzolja a PlayStation 3 mégsem jelenik meg novemberben. A történetből kiderül, hogy a probléma a Blu-ray lejátszók gyártása közben keletkezett, ugyanis a Blu-ray kék lézeréhez használt diódák nem felelnek meg az igényeknek. Nos úgy tűnik a Sonyra mostanság rájár a rúd, de ezek egyenlőre még nem lettek megerősítve, bár cáfolva sem. Kiváncsian várjuk a fejleményeket.
A Sunday Times brit napilap információi szerint az Eidos kiadót is birtokló SCi játékkiadó nyomozás alatt áll a magyar rendőrség által lopás és szabotázs gyanújával a Battlestations: Midway kapcsán. A hírt rövid időn belül az SCi hivatalosan cáfolta. A játék fejlesztése még az Eidos felvásárlása előtt megkezdődött, ezt követően azonban számos halasztást voltak kénytelenek eszközölni. A Sunday Times úgy tudja, hogy az SCi két egykori alvállalkozója, az MGE és a Mithis Entertainment (a Nexus: The Jupiter Incident korábbi, és a Joint Task Force jelenlegi fejlesztője) benyújtottak egy-egy keresetet a rendőrségre, annak vádjával, hogy bizonyos SCi alkalmazottak betörtek a magyar irodába és ellopták többek között a Battlestations: Midway forráskódját. Az MGE és Mithis képviseletében nyilatkozó Dr. Versitz Piroska ügyvédnő elmondta, hogy több ügy is folyamatban van, amelyek mind kapcsolódnak a Battlestations: Midway, illetve a Joint Task Force fejlesztéséhez fűződő hardverek és szoftverek eltulajdonításához. Ezek között felsorolta a számítógépek lopását, illegális másolatok készítését, szabotázst, játékok adatainak törlését, és IP jogok szabálytalan felhasználását. A magyar rendőrség két szálon indította meg a nyomozást. Ezt követően nem sokkal érkezett egy hivatalos közemény az SCi kommunikációs igazgatójától, Chris Glovertől, melyben az áll, hogy a vállalat szerint a Sunday Times összekeveri a Battlestations Midway és a Joint Task Force című játékokat, illetve a kettőt egyként kezeli. A panaszoknak és a vádaknak semmi köze az előbbi alkotáshoz. Az SCi még 2005. novemberében élt azon jogával, hogy saját felügyelete alá helyezte a Battlestations: Midway fejlesztését, mivel nem volt megelégedve az addig elért eredményekkel. Ezt követően az MGE kártérítést követelt a vállalattól, de mivel semmi nem történt, feljelentést tettek a budapesti szerveknél a szellemi jogok megsértése miatt. Az SCi Entertainment elnök-vezérigazgatója, Jane Cavanagh külön is kommentálta a történeteket: "Normális esetben nem nyilatkozunk ehhez hasonló jelentéktelen ügyekben, de a helyzet tisztázása végett ezt most szükségesnek éreztük. Helyre kívánjuk hozni mindazt, amiről úgy gondoljuk, hogy számos félresikerült kijelentés, és lényeges pontatlanság eredménye. Részben pedig amitt tartottuk mindezt szükségesnek, mert a Sunday Times-ban leközölt cikk teljesen más cégekhez kapcsolódó ügyet tárt fel." Hozzá kell tenni, hogy az annak idején Philos néven ismert fejlesztőcsapat kezdte meg az akkor még Imperium Galactica III. néven ismert stratégiai játék fejlesztését. Ezt később átvette a Mithis Entertainment (később Mithis Games), s ekkor a játék neve már Galaxy Andromedára módosult, s átkerült a német CDV kiadó felügyelete alá. Innen került át a HD Interactive-hoz, s végül ők adták ki a játékot Nexus: The Jupiter Incident címmel. Az SCi 2002-ben indította meg a Conflict: Midway fejlesztését, ám később brandváltással Battlestations: Midway-re módosult a játék címe. Az eredetileg 2004. végén megjelenő alkotást többször is halasztották. Állítólag a Mithis Games "felbomlásához" egy külföldi befektető kilépése, majd a Joint Task Force által használt Gepard engine körüli szerzői jogi botrányok vezettek. Ekkor alakult meg a HD Interactive alá tartozó Most Wanted Entertainment, amely sikeresen megállapodott a Gepard engine-t kifejlesztő és a Panzers játékokban azt alkalmazó Stormregion magyar fejlesztőcsapattal. Ezt követően a Most Wanted Entertainment vihette tovább a Joint Task Force fejlesztését, míg az SCi birtokában lévő Eidos Studios Hungary a Battlestations: Midway munkálatait folytatta. A vita valódi kirobbantó oka az lehetett, hogy az alulteljesítés miatt az SCi a szerződésben foglaltak szerint magával vitte a Battlestations: Midway fejlesztéséhez szükséges eszközöket és szellemi terméket, s a tulajdonképpen emiatt Budapesten alapított Eidos Studios Hungary cégre bízta a további munkálatokat.
John Romero, az id Software egykori üdvöskéje egy ideje saját projekten, méghozzá MMO-n dolgozik - legalábbis ezt nyilatkozta több nemrég megjelent interjújában is. Azonban a cég, ahol mindezt teszi, eddig a homályba veszett.
Most azonban fény derült Romero titkos vállalatának nevére, beindult ugyanis a honlapja. A www.slipg8.com cím már sejteti, hogy a vállalat neve Slipgate Ironworks. Tudni kell, hogy a slipgate elnevezést annak idején az id Software találta ki a Quake játékokban arra az eszközre, amelyet a szörnyek használtak a mi világunkba történő átjutáshoz. A weboldal jelenleg számos álláshirdetést tartalmaz.A Seagate szerint megtízszerezhető a merevlemezek tárkapacitása egy új eljárás segítségével. Itt a cég legfrissebb szabadalma, a nanocsöves kenőanyagos adattárolási technológia. A vállalat levédett egy új, saját maga által kifejlesztett szabadalmat, melyet nanocsöves kenőanyagos (nanotube lubricated) technológiának nevezett el. Az eljárás lényege, hogy az író-olvasó fejet még közelebb helyezi el az adattárolásra használt mágneses lemezekhez, a kettő közötti távolság ugyanis nagyban befolyásolja az egységnyi helyre rögzíthető adatok mennyiségét. Tovább >>
Egész jó dolog ez a visszaszámlálósdi, hasonló fílingje van, mint E3 idején a virrasztásnak :) Perceken belül megérkezik a Micro Machines V4 demója, sajnos igen szerencsétlen időben, de hát a fejlesztők és a kiadó nem minket tartott szem előtt az időpont megválasztásánál. Most viszont legalább tényleg halálos nyugiban próbálhatjuk majd ki a kicsikét :)
Két horgász beszélget: - Képzeld, a múltkor magammal vittem a két fiamat horgászni, de aztán nagyon megbántam. - Miért, valamit rosszul csináltak? - Mindent rosszul csináltak. Állandóan beszéltek, pedig az elriasztja a halakat. Állandóan himbálták a csónakot, pedig az is elriasztja a halakat. Folyton rossz csalit használtak, de ez még mind semmi. Sokkal több halat fogtak, mint én. |
Nemrég Amerikában kísérleti jelleggel nanotechnológiás kutatások folytak az akkumlátorok továbbfejlesztésével kapcsolatban. Nos, ami akkor ott kísérlet volt, az ma már tény Franciaországban, és máshol is. A galloknál ugyanis több tesztet is elvégeztek, és nagyon bíztató eredményekre jutottak. Két egyetem, közös munkája során lítium-ion akkumlátorokat készített, melyek elektródiáit a hagyományostól eltérően nanotechnológiával készítették. Nanorudak és horgonyok tömkelegének hála az elektronok sokkal gyorsabban mozognak, így mégjobb ellátást biztosítanak az akkumlátornak. A hagyományokkal ellenkezően a nanotechnológiás akkuknak nem kell nagyobbnak és vastagabbnak lenniük. Pont ellenkezőleg: sokkal kisebbek, ám mégis jóval erősebbek a ma használt energiaforrásoknál.
Az IBM és a Georgia Tech sikeresen felemelte egy chip órajelét 500 GHz-re. A kísérletre mínusz 232,7 °C-os környezetben került sor. A kísérlet része volt a szilícium-germánium (SiGe) chipek által elérhető maximális órajel megállapítását célzó projektnek. A SiGe chipek nagyon hasonlóak a hagyományos szilícium alapúakhoz, a germánium viszont növeli azok teljesítményét, ráadásul alacsonyabb fogyasztás érhető el általa. Egyetlen hátulütője, hogy drágítja az előállítást. Az IBM mégis több millió így készült chipet adott már el a technológia 1998-as használatba vétele óta. Ez azonban elenyészőnek számít a mobiltelefonokban évente milliárdszám felhasznált "rendes" chipekhez képest. Tovább >>
Kellemes szerdát! Úgy nézem, az idő a következő napokban folyamatosan javul, de már uncsi, hogy mindig erről beszélünk :) Tegnap délután kettőtől félhétig vendégeskedtünk a Digital Reality fejlesztőcsapatnál, ahol külön a GameStar számára tartottak bemutatót két készülő, és hamarosn elkészülő játékukról, a War Front: Turning Point-ról, illetve a Field Ops-ról. A többi, titkos projektről természetesen egyelőre nem beszélhetünk... A hosszú időt kihasználtuk arra is, hogy meginterjúvoljunk néhány érdekes foglalkozást űző emberkét. A végeredményt a júliusi GameStarban, illetve annak lemez mellékletén tekinthetitek majd meg.
Móricka beszélget a nagymamájával: - Móricka! Ugye tudod, hogy csernobilban születtél? Móricka lehajtja a fejét. - Móricka! Ugye tudod, hogy anyukád is csernobilban született? Móricka lehajtja a másik fejét is. Gyerek az ebédlőasztalnál: - Anyu, szálka van a nagypapa szemében! - Jól van, kisfiam, akkor rakd ki a tányér szélére. |
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)