Helyzetjelentést kaptunk a megújuló Oblivionról, amit már a skyrimes nagyi is nagyon vár
A mod kapcsán közzétett fejlesztői napló a legendás nyugdíjas gamer figyelmét sem kerülte el.
A mod kapcsán közzétett fejlesztői napló a legendás nyugdíjas gamer figyelmét sem kerülte el.
Az első fejlesztői naplóban részletesen beszéltek az online lehetőségekről, és arról is, hogy számíthatunk-e mikrotranzakciókra.
Naplók és leírások is mesélnek a tamrieli sajtok származásáról, és egy kincsvadász küldetés fogja megkerestetni velünk az összeset.
Ronald Reagan ex-elnök pedig gyakorlatilag isten az egyik frakció szemében, derül ki a legutóbbi fejlesztői naplóból.
Az odáig rendben is van, hogy egy webes szolgáltatást időnként ráncfelvarrásokon kell átereszteni, de hetente mindent oda-vissza változtatgatni már kissé sok, nem? Pár általánosan használt funkció példáján keresztül látszik, hogy valami nem teljesen százas a Facebook fejlesztői naplójában.
Magányos lelkek egymásra találnak, idegen civilizációval ismerkedünk, diktatúrát tanulmányozunk. Ezeket olvastuk mostanában.
A második fejlesztői napló azzal foglalkozik, hogy az 1990 óta futó sorozat mely részeiből milyen ötleteket merítettek a következőhöz.
A fejlesztők egy videonaplóban beszélnek arról, miként árnyalja a játék taktikai lehetőségeit, hogy új képességeket tanulhatunk.
A Civilizationnél is Civilizationebb stratégia készítői nem csak a levegőbe beszélnek, a videóban néhány ingame részlet is elcsíphető.
A Star Citizentől kezdünk legalább annyira félni, mint a No Man's Sky startjától, de a remény hal meg utoljára. Most két videóval is bizonygatják a fejlesztők, hogy halad a munka.
Kiderült néhány kulisszatitok, és arra is választ kaptunk, hogy lesznek-e mikrotranzakciók a Ninja Theory játékában.
A több évtizedes múltra visszatekintő játéksorozat legújabb darabja a tervek szerint még idén megjelenik.
Jeff Kaplan legutóbbi fejlesztői naplója az egyensúlybeli frissítésekről és a meta megkavarásáról szólt.
Az alkotók egy újabb fejlesztői naplóban mesélnek a játékról, ezúttal a pilótafülke kialakításának módjáról hallhatunk érdekességeket.
Megjött a Minecraft spin-off legfrissebb fejlesztői naplója, amiben a játék kreatív vezetője mesél kicsit a projekt előéletéről.
Nem is rejtegetik a srácok a problémát, konkrétan beleírták a fejlesztői naplójukba, hogy sajnos mindenki a szinteződéssel van elfoglalva.
A játék második fejlesztői naplójában az egyik játékmódot ismerhetjük meg, amelyben a haverokkal alakíthatjuk a sztorit.
A dizájnerek az egyedi harcrendszer alapjairól és trükkjeiről mesélnek egy kicsit.
A nőnapi videót alaposabban megvizsgálva sikerült kiszúrni két izgalmas apróságot.
A Saber Interactive olyan játékot akart összerakni, ami elé csupán 10-15 percre is le lehet ülni.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)