A tavalyi Gamescom keretében leplezte le a Sega a Humankind névre keresztelt 4X-es stratégiáját, amelyet az Amplitude Studios fejleszt. Már akkor kihangsúlyozták, hogy nem egy szimpla Civilization klónnal kell számolni, bár természetesen az alapkoncepció nem újdonság: a bronzkortól a modern időkig kell terelgetnünk az emberiséget, viszont itt állítólag sokkal átfogóbb megközelítésre lehet számítani annál, hogy csupán egy népet kelljen sikerre vinni a többi rovására.
Mostantól az Amplitude Studios kéthavonta mutat meg egy-egy újabb fejlesztői videónaplót, amelyben nem csak a csapat vezetői, de a különféle területekért felelős egyéb kollégák is szót kapnak. A most érkezett első videóban egy általánosabb felvezetést kapunk, szó esik arról, mit szeretnének elérni a játékkal, mik voltak az induló koncepciók és hogyan tervezik mindezeket átültetni a gyakorlatba.
Közben viszont szerencsére kapunk egy adag koncepció-képet és a játék jelenlegi állapotából származó betekintőt is, szóval nagyjából lehet látni, mire számíthatunk. Elsőre mondjuk olyan nagyon nem távolodik el a megvalósítás attól, mint amit a legutóbbi Civilizationben megtapasztalhattunk, de állítólag a játékmenet lesz igazán egyedi.
A Humankind pontos megjelenési dátuma még nem nyilvános, de azt ígérik, mindenképpen kézhez kaphatjuk idén. A következő fejlesztői naplóban pedig a grafika és a környezet megalkotásáról lesz szó a különféle növényzetektől a magasságok kezeléséig - ha a kéthavi megjelenéshez tartják magukat, április közepére várhatjuk.