Rainbow Six: Siege - változik a matchmaking, könnyebb dolga lesz az új játékosoknak
A Ubisoft szeretné, ha az új játékosok kedvét nem venné el, hogy a tapasztaltabbak rommá lövik őket, ezért átdolgozzák a teljes matchmaking rendszert.
A Ubisoft szeretné, ha az új játékosok kedvét nem venné el, hogy a tapasztaltabbak rommá lövik őket, ezért átdolgozzák a teljes matchmaking rendszert.
Az eredeti tervek szerint az ingyenes StarCraft is megkapta volna a Remastered kiadás matchmaking funkcióját. Nos, végül mégsem lesz ilyen egyszerű a dolog.
A következő pár napban ismét tesztelhetők lesznek a Rainbow Six: Siege újításai azok számára, akik meghívót kaptak a tesztszerverre. Megtudtuk, milyen változtatásokat próbálhatnak ki.
A Ubisoft látszólag elmérte, mekkora lesz az érdeklődés a For Honor iránt. A matchmaking nem úgy működik, mint ahogy kellene.
A Rainbow Six: Siege legutóbbi frissítése alaposan felforgatta a rangsorolt játékmódot, a Ubisoft pedig végre a játékosoknak is elmagyarázta, hogyan és miért változtattak egy rendszeren.
Új fejlesztői videó került elő a Titanfall 2-n dolgozó Respawn műhelyéből, ezúttal pedig a matchmaking témáját járták körbe alaposan a fejlesztők.
A Gran Turismo Sport rajongók rengeteg infót kaptak a játék matchmaking rendszeréről és a versenyekről, valamint megcsodálhattunk pár látványos járgányt is.
Az Overwatch egy olyan funkcióval rajtolt, ami a kibírhatatlan játékosokat volt hivatott távol tartani tőlünk, de mint kiderült, keresztbe tett a meccsek résztvevőit összesorsoló rendszernek is, ezért hamarosan mennie kell.
A TreyBro alkalmazás segítségével el lehet végre felejteni a béna matchmakinget, mi döntünk arról, hogy pontosan kikkel is akarunk együtt játszani. Párkeresés, csak nem úgy.
Eleged van a csalókból? Hitelesítsd a fiókod, és többé nem fogsz találkozni velük!
A Valve egyre közelebb van ahhoz, hogy végre befejezzék az évek óta tervben lévő kompetitív matchmakinget, ami a játékosok teljesítménye alapján rakja össze a meccseket.
A Heroes of the Storm kapcsán az új karakterek kerültek a figyelem középpontjába, de azért a motorháztető alatt is történnek érdekes változások.
A DICE korábbi játékaiban többnyire megvolt a lehetőség arra, hogy magunk válogassunk a szerverek között, de ezúttal lehet, hogy változik a helyzet.
Egy új matchmaking módosításnak köszönhetően kevesebb az esély arra, hogy a gyakorlottabb játékosok átgyalogolnak rajtatok.
Végre megérkezett az a várva-várt javítás, ami többek között megoldja a Halo: The Master Chief Collection matchmaking problémáit is.
Ma este végre megkapjuk a hőn áhított frissítést, amely nem csak a problémás matchmaking rendszert dolgozza át, hanem rengeteg egyéb problémát is orvosol.
Hamarosan érkezik a Halo: The Master Chief Collection patch, ami megoldja a matchmaking problémáit, illetve más apróbb hibákat is kijavít.
A Naughty Dog ezzel kér bocsánatot a játékosoktól a matchmakinggel kapcsolatos problémák miatt. Már nem is vagytok olyan morcosak, ugye?
A Titanfall párosítórendszere mostantól a szkillünk alapján rak össze minket egy meccsbe. Nem kell 8-szor presztizselt profik ellen játszanunk kettes szinten.
A projekt technológiai igazgatója, Chris Butcher magyarázta el, miként küzdenek meg a lag, az időzónák és a konzolok korlátai által okozott problémákkal.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)