Egy millió Battlefield Hős
Persze írhattam volna a címben Csatamező Hősöket is, de milyen hülye cím lenne ez így magyarul, nem?
Persze írhattam volna a címben Csatamező Hősöket is, de milyen hülye cím lenne ez így magyarul, nem?
A címben feltett kérdésre a válasz: kinek mennyit. Azonban egy illinois-i kormányzó számára úgy tűnik, hogy egy millió amerikai dollárt... az adófizetők pénzéből.
Vajon mi a közös Paris Hiltonban és Jack Thompsonban? Látszólag semmi: az egyik egy milliomos szupermodell, a másik egy a játékok ellen állandóan felszólaló ügyvéd. Amire viszont mindketten ki vannak éhezve, az a hírnév…
A The Weinstein Company megszerezte a jogokat, hogy filmet készíthessen a sokak kedvencéből a Knight Rider filmsorozatból. A jogokat magától a sorozat alkotójától Glen A. Larsontól vásárolták fel, aki maga írja majd a film forgatókönyvét is, valamint produkciós vezetőként is részt kíván venni a munkálatokban produkciós irodáján a Glen A. Larson Productionson keresztül. A történetet már mindenki ismeri, ám ha mégsem akkor most elárulom, hogy a '80-as évek egyik sikersorozata középpontjában egy rendőr nyomozó áll, aki lelőttek, ám egy milliomos emberbarátnak köszönhetően felépült a halálközeli állapotból, új arcot és személyazonosságot kapott, megszületett Michael Knight. Az ő segédje volt a csodaautó KITT, akivel együtt üldözték a bűnt, hogy megvédhessék az ártatlanokat. "Nagy rajongója vagyok az eredeti sorozatnak és semmi sem tesz boldogabbá, mint Glen Larson csapatával együtt visszahozni ezt a jelképes karaktert a nagy képernyőre" - tette hozzá az eseményekhez Harvey Weinstein. Larson elmondta, hogy óriási segítségnek tarja a Knight Rider szempontjából a Harveyval és Bobbal való társulást, hisz ők már óriási sikereket értek el a filmezés terén, így a Knight Rider és óriási sikert arathat. Brendan Deneen és Eric Robinson produkciós vezetők a The Weinstein Company részéről szemlélik a projektet, akik közvetlenül a produkció aligazgatójának, Michael Colenak jelentenek. Eric Roth, az üzlei és jogi ügyek adminisztratív alelnöke a The Weinstein Company oldaláról folytatja a tárgyalásokat a film ügyében, míg Larson oldaláról Skip Brittenham, Stephen Espinoza és Barry Felsen vannak jelen.
A Codemasters Online Gaming (COG) alelnöke és vezérigazgatója, David Solari elárulta, hogy a fejlesztés alatt álló Lord of the Ring Online című MMO-jukkal el kívánják érni az egy millió játékost, mellyel a Blizzard jelenleg vezető World of Warcraftjának akarnak ellenfelet állítani. "Azt hiszem nyugaton valamivel több, mint egy millió előfizető lesz a cél", mondta Solari a tegnapi napon megrendezett COG LiVE rendezvényen, az Egyesült Királyságban, Warwickban. "A World of Warcraft jelenleg az etalon, de ha van valami ami megverheti, az a Lord of the Rings, melyben a játékosok a már jól ismert fantasztikus környezetben játszhatnak. Ennek van a legnagyobb esélye arra, hogy felvegye a versenyt." A LOTRO-t az amerikai Turbine fejleszti, megjelenése pedig valamikor év végén várható. A tegnapi rendezvényen teljes díszében mutatta be vezető rendezője, Jeff Steefel, majd kiderült, hogy az első kiadásban csak az első Gyűrűk Ura könyv tartalma lesz fellelhető, a többi majd csak a játék előrehaladtával kerül bele. Később a tervek szerint pedig a Turbine majd szeretné elkészíteni más Tolkien regények történetét feldolgozó játékait is. A LOTRO a COG vezető projektje 2006-ban, emellett érkezik még a kóreai NHN által készített Archlord, a Turbine által készített Dungeons & Dragons Online és a CCR Corporation's RF Online című játéka. Lord of the Rings egy igazán tartalmas MMO egy óriási névvel a háta mögött. Tehát ez egy igazán versenyképes játék," tette hozzá Solari.
Amikor az elmúlt héten a Dell áruba bocsátotta a nem kevesebb, mint 10.000 dollárt érő konfigurációját (igen, jól látjátok, $ 10.000!), sokan csak nevettünk. Mindenki úgy gondolta, hogy csak egy milliomos veheti meg ezt a gépet, amelybe a Dell a létező legjobb technikát építette be. Végül a hét folyamán bizonyos emberek boldog tulajdonosai lettek eme remekműnek, ugyanis mára már egyetlen darab sem maradt belőlük. Na, ki nevet a végén? A Dell XPS 600 főbb paraméterei: - beépített AGEIA PhysX processzor - SLI-be kötött két darab GeForce 7900-as, összesen 2 GB RAM-mal - Intel Pentium Processor 965 Extreme Edition (4.26 GHz, felhúzva) - Dell 3007WFP 30 inches flatron monitor További részleteket a csúcsgépről ezen az oldalon találhattok.
Az Adventure Europe chatszobájában a Michel Bamsszel folytatott beszélgetésből - aki a White Birds Productions egyik alapítója - kiderült, hogy a Beniot Sokal's studio, mely a Syberia nevű kalandjáték sikere miatt biztos mindenkinek ismerős két újabb művön dolgozik. Az egyik a Sinking Island névre hallgat, melyről már most tudni, hogy egy trópusi paradicsomban játszódó detektív játék lesz, melyben egy milliomosoknak fenntartott hotelben lévő gyilkosság ügyét kell felgöngyölítenünk. A másik játék az Aquarica, melyről már tudni olyan sokat, de annyi biztos, hogy a korai korszakokban játszódik és teljesen 3D-s grafikával fog bírni. Nos szeretettel várjuk őket.
A LatinoReview nem éppen a szavahihetőségéről híres. Ezúttal azzal kérkednek, hogy megszerezték a Halo filmváltozatának forgatókönyvét, amit egy vaskos beszámolóval alá is támasztanak. A hangvétele enyhén szólva szirupos, ami annál inkább fura, hogy a cikkíró saját bevallása szerint nem játszott a Halo egyetlen részével sem. Konzolon mindössze a Metal Gear Solid sorozatot ismeri közelebbről. Ennek ellenére úgy gondolja, hogy ez lesz minden idők legjobb játékból készült moziváltozata. Külön kifejti, hogy alapból nem lehet rossz az a film, amelynek készületeibe a Gyűrűk Ura és a King Kong újrafeldolgozását jegyző Peter Jackson is belekontárkodik. Tovább emeli a minőséget, hogy a Microsoft és a Bungie nem adta külső forgatókönyv-írónak a munkát, hanem megkérték Alex Garlandot (egy millió dollárral). Ezt követően azt ötmilláért, plusz a bevételek tíz százalékáért eladták a Universal és a Fox stúdióknak. Nos, szinte lehetetlen, hogy a szkript kikerült onnan. Aki mégis kíváncsi, miket fantáziálnak róla, az olvasson tovább...
Az NCsoft a szokásos City of Villains pályázat mellett ma bejelentette, hogy az exBlizzard tagokból álló ArenaNet Guild Wars nevezetű játékával már több, mint egy millióan játszanak Európa és Észak-Amerika szerte. A játék sikerén felbuzdulva a kiadó úgy döntött, hogy Október 21-én egy mind digitális, mind fizikai matériákkal telezsúfolt speciális gyűjtői változatot fog piacra dobni a progiból. Bővebb infókat arról, hogy mit is rejt a Spacial Edition doboza itt találtok.
Alig, hogy panasz érte az EA-t, miszerint egyre csak veszít kreativitásából, bejelentette, hogy nemzetközi eladások alapján a Battlefield 2 című akció játéka elérte az 1.2 millió eladott példányt, ezzel az egész Battlefield család eladásait 7.2 millióra növelte. Na azért a folytatásoknak is vannak sikerei. Az EA mégis csak tud valamit.
Üdv mindenkinek! Amint láthatjátok, a vasárnap hozta a már megszokott szintet, és alig sikerült valamit kisajtolni a hírszolgálati rádióhullámokból. A ma reggeli helyzet sem sokkal rózsásabb, de legalább hétfp van... blaaaah, ki szereti a hétfőt? Vasárnap legalább nyugi van, és lehet tolni a játékokat ezerrel. Ja, majd elfelejtettem: aki csak teheti, mielőbb szerezze be a SWAT 4 bétáját a Fileplanetről, mert így, több napos játék után azt kell mondjam zseniláis lesz!
Egy kapzsi ember beszél Istennel, ezt mondja: - Istenem, mondd, igaz, hogy neked ezer év csak néhány pillanat? - Igaz! - És mondd, az is igaz, hogy neked egy millió dollár csak náhány cent? - Igaz! - Istenem, mondd, nem tudnál adni néhány centet? - Dehogy nem, csak várj néhány pillanatot! |
Hát, igen. The Sims 2... Ismeri netán valaki? :) Na jó, ne viccelődjünk, hisz a játéktörténelem egyik legsikeresebb sorozatának második generációjáról van szó! Azt ugye mindenki gondolta, hogy népszerű lesz. Nos, a "mindenki" nem tévedett, de azért ez mégis csak durva. Az első tíz napban (!) több mint egy millió darabot adtak el világszerte. Szerintem ez az arány idővel csak tovább fog emelkedni :) A következő lépcső bizonyára egy tucat kiegészítő lesz :) (Thanks Gamer's Hell)
A GDC következő nagy különlegessége az Unreal Engine harmadik felvonása volt. A látottak alapján azt mondták a GameSpot emberkéi, hogy iszonyat brutál állat, szigor gyalázatos királyság :) A prezentáción egy milliónyi poligonból felépített sárkány-szerű lény pózolt a nagyérdeműnek. Textúrái és kidolgozása természetesen sokkal fejlettebbek és kifinomultabbak voltak, mint amiket ma láthatunk mondjuk az UT2004-ben. Az egyetlen bibi, hogy az engine-t tökéletesen lekezelő hardver még nem igazán áll mindenkinek a rendelkezésére. Így aztán legnagyobb bánatomra egészen 2006 elejéig várnunk kell az új generációs engine-t alkalmazó játékokra :(
Hát igen, azt eddigis lehetett tudni, hogy ti, játékosok igenis szeretitek a Warcraft 3 kiegészítését, de, hogy máris több, mint egy millió példányt megvettetek belőle, ezt nem hittem volna. Nem szerény rekord, főleg, ha figyelembe vesszük, hogy "csupán" egy kiegészítésről van szó :)
Nos eljött az a nap, amikoris az ATi értékesítette az egy milliomodik DirectX9 támogatással ellátott VPU-ját (visual processing unit). Nagy nap ez a számukra, hiszen nemcsak a vásárlók, hanem a nagyobb hardver gyártók is egyre inkább rájuk voksolnak... érdekes csaták lesznek még idén :D
Napokon belül a boltokba kerül a Microsoft játékának, a Zoo Tycoon-nak a legújabb kiegészítése. A Marine Mania-ban a vízi világ elevenedhet meg a mi kis állatkertünben :) Érdekesség, hogy az alap játékból immáron több, mint egy millió példány fogyott el világszerte... Na ez a nem semmi!
A Bloomberg jelentéséből megtudtuk, hogy immáron több, mint 40 millió Playstation 2-es játékkonzolt értékesített világszerte a Sony. Ebből a legutóbbi 10 milliót az elmúlt 4 és fél hónapban! Az összeből Európa 12.06 milliót termelt, amire mondhatjuk, hogy igen szép, hiszen még japánt is több, mint egy millióval megelőztük :D Egyelőre nem lehet tudni a pontosan Xbox-os eladási adatokat, de amint megtudjuk, azt is megadjuk nektek!
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)