Így fest Laurie Holden Crimson Countessként pózolva a The Boys harmadik évadjában
Most először láthattuk Laurie Holdent a The Boys sorozatban megformált karakterének öltözékében.
Most először láthattuk Laurie Holdent a The Boys sorozatban megformált karakterének öltözékében.
A Médiatanács hivatalos ajánlásban igyekszik tisztázni, miként lehet megfelelni a nagy vitát kavart pedofiltörvénynek.
Ha szereted a Tsubasa kapitány történeteket, akkor itt van valami, amit habzsolni fogsz, ha viszont kimondottan focis játékra vágysz, jobban teszed, ha más elfoglaltság után nézel.
A szuperhősökből kiábrándult banda története három új résszel folytatódott, mely alapján idén sem fognak unatkozni sem a Fiúk, sem a nézők.
Most már egész biztosan nem számíthatunk a kölni rendezvényen a Blizzardra, a fiúk a bányában dolgoznak ugyanis.
Nem mindenki volt elégedett a BioWare által megálmodott lehetőségekkel a Dragon Age: Inquisition románcait illetően, ezért elkezdték fokozatosan bővíteni azokat.
A forgalmazók a Valentin-napra rendezkedtek be, ugyanis két romantikus darab is debütál a héten, viszont a fiúk se maradnak látnivaló nélkül, hiszen megérkezett a Kingsman is.
Ha a fiúk kiskorukban nem is tudták magukat Barbie-kkal elfoglalni, azért Barbie nagy rózsaszín sportautóját eltologatták egy darabig. Valaki meg inkább beleépített egy Nintendo 64-et.
A Paradox Interactive és a Zeal Game Studio új játékában amolyan Dungeon Keeper-jelleggel mehetünk a föld alá, de sajnos ott sem fenékig tejfel az élet.
A Wii egyik első címe volt az előző rész, ám a kivitelezése hagyott némi kivetnivalót maga után. Hamarosan meglátjuk, hogy a fiúk mit alkotnak a pontosabb kontrollerrel.
A Ducati World Championship megjelenése teljesen ismeretlen, talán épp ezért meglepő, hogy csak úgy a semmiből előbukkant egy új videóbemutató. A modern motorversenyzős játék az Artematica Entertainment fejlesztésében áll, a mostani másfél perces animáció pedig megpróbálja bemutatni, hogy jól csinálják-e a fiúk.
Gőzerővel dolgoznak mind a LucasArts, mind pedig a Traveller's Tales emberei a LEGO Star Wars II: The Original Trilogy elkészítésén, és most eddigi munkájukról beszéltek, egészen pontosan megkezdték a helyszínek bemutatását, köztük is természetesen a negyedik epizóddal, melynek megalkotása már a végéhez közeleg. "Imádom nézni a Mos Eisley bárában fellelhető karaktereket, ahogy most LEGO alakban kelnek életre," kezdte mondókáját Jonathan Smith, a TT Games igazgatója. "A karaktermodellezőnk lenyűgöző munkát végzett az arcok megalkotásán, garantáltan mindenki arcára mosolyt csalnak majd a karakterek, mind a Star Wars, mind pedig a LEGO kedvelőinek is. A Bith banda karakterei nagy kedvencek, melyek arcai akár a karakterépítgetős részben is a kezünkbe kerülnek." "Az X-Wingek pilótafülkéjébe ülni, TIE harcosok ellen csatázni, na és persze a Halálcsillag megsemmisítése rendkívüli élményt biztosítanak majd a rajongók számára, valamint a Halálcsillag pályájára való átvezető valami fantasztikus!" - tette hozzá David Perkinson a LucasArts rendezője. Úgy tűnik a fiúk ismét kitesznek magukért, ám ez még mindig nem minden, ugyanis akik szeretnének mindent megtudni, amit ezek az úriember elárultak, azok itt megtalálhatják a teljes naplót. Gyere Han, vegyél fel!!! :-D Hamarosan jön az ötödik epizód leírása. ;-)
Wow! Egy rakat új kép futott be hozzánk a Enemy Territory: Quake Warsból, melyekből úgy tűnik, hogy ez a kis háborús kaland elég durva lesz azért. Jól megnézve ezeket a képeket, azért olyan, mintha a fiúk folyamatosan húznának rajta feljebb valamit, azon a képzeletbeli határvonalon.
A fiúk nagyon összeszedték magukat tegnap. Első meccsük Szerbia ellen volt, amit 16:11-re meg is nyertek. Alsó ág és utolsó előtti nap lévén, szinte szünet nélkül kellett újabb és újabb meccset játszaniuk. Így történt, hogy másodjára a méltán hírhedt és hazai Németország ellen kellett küzdeniük. Ez már egyáltalán nem volt könnyű menet, de az germánok nagy bánatára 16:13-ra nyertünk. Utánuk jöttek a Szlovákok, akik már alsó ágra küldték az Orosz csapatot is. Ennek ellenére könnyedén 16:2-re alázta őket az ancients. Este 5-kor elérkezett a nagy pillanat: Magyarország – Lengyelország, ismét. CTként kezdtünk a de_inferno pályán. Mindenki boldog volt – legalábbis nálunk – hiszen az első 15 körből 13at megnyertünk. Aztán jött a csere… és a kozákok leutánozva minket, szintén 13 kört nyertek anti-terrorként. Igy a meccs döntetlen lett, és jött a hosszabbítás. Ez már sajnos nem ment olyan jól, így a magyarok kiestek, és 4. helyre kerültek. A meccs állása 16:19 lett a lengyelek javára, akik utána legyőzve a Románokat a döntőbe jutottak, amit majd ma lőnek le. Szerintem, megérdemel egy nagy gratulációt az ancients, hiszen Európa kupán 4. hely úgy, hogy a kontinens legerősebb csapatait győzték le, nem kis eredmény!
Mostanában egyre inkább érződik, hogy mégiscsak november közepe van. A lányok lassan elővehetik a bundabugyit, a fiúk meg a jégeralsót. Ilyenkor a legjobb Tuskó gazdaságos tartós dobozos tejből készült forró holland kakaót inni négy decis nagymami bögréből... Jöhetne már az a téli szünet is, nem?!
Egy férfi egyik reggel arra ébred, hogy megérkezett a kukásautó, és ő elfelejtette kitenni a kukát. Köntösben kirohan az utcára, ahol a kukások már a szomszéd ház előtt állnak. Megkérdezi tőlük: - Nem késtem el? - Dehogy! Gyerünk, ugorjon be! Pistike, mit csinálsz itt a wc-n? - Beleesett a zakóm a wc-be. - Csak nem akarod úgy felvenni? - Ááá, nem. Csak az uzsonnám a zsebében van. |
Az első javítás után a fiúk már gőzerővel dolgoznak az Age of Empires III 1.02-es ragtapaszán. A stúdió el is árulta, milyen módosításokat kívánnak eszközölni benne.
Kutatók bejelentették, hogy az erőszakos játékok további tanulmányozása után megállapították, hogy ezek a játékok megerősítik a gyerekekben és a serdülőkben az agresszív viselkedést, főleg a fiúkban. A 20 évnyi kutatómunka elemzése után megállapították, hogy a hatás azonnali és nagyon sokáig végigkiséri a játékosokat.
Egy 2004-ben alakult magyar fejlesztőcsapat, a Vivo Games már jó ideje dolgozik első projektjén, melynek a Way of Crime címet adták és gyakorlatilag egy Budapestre átültetett GTA-val van dolgunk. A főszereplő végez tanulmányaival, majd ezután Budapestre költözik, hátrahagyva barátait, barátnőjét és családját (vajon miért?). Egy fuvarozó cégnél állást szerez és beindul a karrierje. Aztán egy rendőri ellenőrzés során kiderül, hogy az egész csak álca, a rendőrség szemében pedig egyszerű drogot fuvarozó piti bűnözővé válunk. A Gamekapocson találtok jó néhány rendert a játékból. Egyelőre még csak ezek állnak rendelkezésre, illetve egy azóta jó kövérre dagadt téma a fórumunkon. Ötleteket várnak a fiúk, minden mennyiségben. A tervek szerint 2006-ban készülnek el alkotásukkal.
Ma délután az Invictusnál vendégeskedtem, ahol is láttam és kipróbáltam, hogy mi változott, mi fog változni a CRC 2005-öt illetőleg. Nos, elsőként említeném, hogy az Insane 2-re vágyakozók álma részben teljesülni fog. Először is kezdjük azzal, hogy a multis lehetőségekre igen erősen rágyúrnak a fiúk. Több olyan, szimulátorokban eddig soha nem látott módot is kipróbálhattam, amelyek igazán izgalmasak voltak. Elsőként említeném, hogy van CTF. A játékos felveszi a zászlót, majd egy kijelölt pontra be kell száguldoznia vele... Ha ilyen könnyű lenne! Az ember mögött hatan jönnek, mint a 'zállat, és rontanak neki, hogy elvegyék a zászlót. Aztán olyat is játszhatunk, hogy egy chechkpointot kell elérni, aki a leggyorsabb, pontot kap. De ami leginkább lázba hozhat mindenkit - érzésem szerint -, az az a multis lehetőség, melyben szándékosan halálra kell törni, zúzni a másikat. Ezért jár a pont, aki a legtöbbet szerzi, győz. A legjobb azonban, hogy az Invictus nem csak az Insanes kalandokra vágyók álmait teljesíti a CRC 2005 továbbfejlesztésével, hanem a komoly szimulátorért rajongókét is: a versenyzés részt a mostaninál is jobban optimizálva, fejlesztve és hangolva igyekeznek még jobbá tenni.
Már elvesztem a sok humoros sztori között, amit ezen sorok helyett szántam... Mivel a fejem már kipukkan, és hamarosan mennem kell - ebben a gyönyörű zuhéban -, ezért inkább feladom mára, legyen elég a vicc :)
Bemegy egy férfi a kocsmába, rendel öt konyakot, majd gyors egymásutánban lehúzza. A csapos együttérzőn megjegyzi: - Nehéz napja volt, ugye? - Hajjaj, ma tudtam meg, hogy homokos a fiam. Másnap ismét bejön, rendel megint öt konyakot, megissza őket. A csapos megkérdi: - Még mindig a tegnapi dolog miatt iszik? - Nem, ma megtudtam, hogy az öcsém is a fiúkat szereti. Harmadnap már eleve részegen jön, és tíz konyakot rendel. A csapos szánakozva kérdezi: - Hát maguknál senki sem szereti a nőket? - Dehogynem, a feleségem... |
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)