Egy rajongó Unity Engine-nel reprodukálta az eredeti X-Wing játékot
Egy rajongó a Unity Engine segítségével készített egy prototípust, amely az 1993-as X-Wing játékélményét igyekszik felidézni.
Egy rajongó a Unity Engine segítségével készített egy prototípust, amely az 1993-as X-Wing játékélményét igyekszik felidézni.
Ébredtél már úgy, hogy szeretnél látni egy modern játékot egy 1993-as lövölde motorjával? Akkor most minden álmod teljesülhet.
A Rise of the Triad zeneszerzője újrakeverte a klasszikus, 1993-as Doom zenéjét, most ingyen le is tölthetitek azt. Zúzós.
Egy Instagram fotón látható a korábbi first lady, ahogy éppen elmerül egy GameBoy játékban 1993-ban.
Nosztalgiára felkészülni! Az Interplay leporolja az 1993-as SNES klasszikust, a Clayfightert.
John Romero öt évvel ezelőtt a játéktörténelem egy szeletkéjét töltötte fel az internetre. Egy húsz évvel ezelőtti látogatás az id Software-nél, amikor a DOOM még csak készülőben volt.
Kiváló mulatságnak ígérkezik a mai, ahol főleg a sebesség megszállottjai, a Doom rajongók és az isteni beavatkozás hívői találják meg a számításukat.
A mai összefoglalóban harcos sakkfigurákkal, szabadúszó állati nyomozókkal és egy halom jedivel találkozhattok. Nem lesz rosszabb, mint eddig volt.
A világ legszemetebb majma, a világ legelbukottabb zsaruja és a világ legnagyobb világűrje a mai menü. Jó lesz, gyertek!
Aki azt hinné, hogy az iskolakezdésre időzített brutális megjelenések csak ezt az évtizedet jellemzik, az hatalmasat téved és ezt most be is bizonyítjuk.
Mivel játszottunk a hétvégén régen? Új havi sorozatunk indul, amelyet most RG szubjektív visszaemlékezése nyit meg.
Ha kedvünk szottyan, két szörny likvidálása között Mortal Kombat 2-t játszhatunk az id Software 1993-as klasszikusán belül. Játék a játékban, tessék.
1993-ban ezen a napon jelentette be a CERN, hogy a Világháló mindenki számára szabad és ingyenes.
Az 1993-as, nagy sikerű, kultikus játék feldolgozása az EA és a Starbreeze kooperációjában készül.
Amikor a Doom megjelent 1993 decemberében az USK (Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle) ügynökség gyakorlatilag betiltotta a játékot.
1993. december 10-én hosszú várakozás és sorozatos „When it’s done!” programfuttatás után megjelent a Doom első része!
A Law and Order: Double or Nothing körül hatalmas botrány kezd kibontakozni, ugyanis egy 1993-as brutális gyerekgyilkossággal kapcsolatos képek találhatóak a játékban.
A magyar felhasználók 84 százaléka bevallottan ráklikkel az online hirdetésekre. Leginkább a bannereket kedvelik, a pop-upokat elutasítják. Magyarországon az internet-felhasználóknak többnyire pozitív a véleményük az interneten megjelenő hirdetésekkel kapcsolatban - derült ki a Gemius SA nemzetközi internet kutatóintézet tanulmányából. A kutatás szerint a válaszadók 67 százaléka elfogadja az online hirdetéseket, amelynek köszönhetően ingyenesen hozzáférhetnek a weboldalakhoz. Mindössze 4 százalékuk fizetne inkább, hogy olyan oldalakhoz férjen hozzá, ahol nem találkozik reklámokkal. Érdekes megfigyelni, hogy a tanulmány szerint az online hirdetések 3 százalékkal informatívabbak, és 3 százalékkal kevésbé idegesítőek a TV reklámoknál. Tovább >>
A DreamCatcher standján az idei E3-on már ott volt, személyesen azonban még nem mutatkozott be az Evidence névre hallgató kaland. Az In Memeriam című játék folytatásából egy csöpp, alig 6 megabájtos trailer érkezett. A videó innen tölthető. Thanks AdventureGames.
Az Atari Shiny Entertainment néven ismert stúdiójának alapítója Dave Perry, játék konzultációs céget alapításába kezdett, melynek eltökélt célja, hogy az amerikai játékpiacot átláthatóbbá tegye. A GameConsultants.com tanácsokat és segítséget kíván majd adni a befektetők és hardverépítők számára, valamint szeretnék segíteni a fejlesztők munkáját is, különböző szolgáltatásokkal, mint például játékok prototípusának bemutatása. A céget természetesen Perry vezetné, aki sajnálatos módon elbúcsúzott a Shiny Entertainmenttől, mikor az Atari bejelentette, hogy a stúdió eladását tervezi. A stúdió 1993-ban alakult, mely szép sikerekett hozott az annó még Infogrames néven ismert kiadónak, mindössze 47 millió dollár nyereséget csak 2002-ben, melybe sokat segített az Earthworm Jim sorozat, valamint az Enter the Matrix című alkotásuk. Az Atari az E3-on jelentette, hogy részt kíván venni a következőgenerációs kézi számítógépekre való fejlesztésekben, azonban arról egyelőre nem esett szó, hogy a Shiny kezébe is kerül valami új projekt kivitelezése.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)