Super Street Fighter Fit - kihasználja majd a mozgásérzékelő kontollereket?
Nem, ez nem új játékbejelentés, a "játék" csak "szóba került".
Nem, ez nem új játékbejelentés, a "játék" csak "szóba került".
A mozgásérzékelős technológiák hamarosan bemutatkoznak, a fejlesztők pedig bizonytalanok.
A Natal ugyan még nem bizonyította létjogosultságát, ám a Microsoft már fejleszti az utódot.
A jelenleg is zajló CES rendezvényén jelentette be a Microsoft, hogy mozgásérzékelős kontrollere az év végére várható
Shigeru Miyamoto megosztotta véleményét az E3 játékkiállításon bemutatott mozgásérzékelős technológiát népszerűsítő Microsoft és Sony kontrollerekkel kapcsolatban.
Foggal, körömmel igyekszik a Sony a Playstion 3 konzoljának leendő vásárlóinak fejébe vésni: nem számít más, csak a „jövő” technológiája. DVD helyett Blu-ray, rumble helyett mozgásérzékelés és úgy tűnik: a normálisan támogatott PS2-es játékoknak is búcsút mondhatunk Európában…
Az Immersion bemutatta az általa kifejlesztett TouchSense kontrollervibációs technológiájának új verzióját, hogy jobb élményt nyújthasson a következő generációs játékokban, elsősorban az új konzolok esetében. Mindeközben tovább zajlik a pereskedés a Sonyval az előző vibrációs technológia miatt, annak illetéktelen használata miatt. Az új TouchSense szerencsére visszafelé is kompatibilis, vagyis a már megjelent játékokban elhelyezett vibrációs effekteket is le tudja kezelni, ám a direkt erre optimalizált alkotások sokkal intenzívebb élményt biztosítanak. A vállalat elnök-vezérigazgatója, Vic Viegas szerint azért volt szükség a fejlesztésre, mert a grafika és a hangok magasabb szintre emeléséhez ez egy nélkülözhetetlen lépés volt. A vibrációs effektek sokkal összetettebbek, és akár rövidebbek is lehetnek, a kellő hatás és a realizmus elérése érdekében. A képernyőn történő eseményekhez jobban lehet szinkronizálni a mozgásokat, így például egy gépfegyver használata esetén a visszahatás valóban olyan, mintha egy pisztoly lenne a kezünkben. Az új technológia ráadásul kompatibilis a mozgásérzékelső technológiával is. Ez nagyjából annyit jelent, hogy a mozgásérzékelők bekapcsolásakor a rendszer letiltja a rezgetést (hiszen az bezavarna az érzékelésbe), tehát a kettő együtt nem használható, de legalább jól megférnek egymás mellett. Sikerült csökkenteni az energiafogyasztást is, bár ez az erőteljesebb effektek miatt a gyakorlatban szinte változatlan üzemidőt eredményezhet majd. A motorok által elfoglalt hely kisebb, maga a szerkezet is könnyebbé vált, így semmi akadálya nincs annak, hogy vezeték nélküli kontrollerbe szerelhessék őket.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)