Eagle Flight - már PlayStation VR-on is repkedhetünk
Az Oculust Rifttel rendelkező játékosokat követően már azok is próbálgathatják VR-szárnyaikat, akik a PlayStation 4-hez tervezett VR-eszközön szeretnének sasok lenni.
Az Oculust Rifttel rendelkező játékosokat követően már azok is próbálgathatják VR-szárnyaikat, akik a PlayStation 4-hez tervezett VR-eszközön szeretnének sasok lenni.
A Shadowrun: Returns fejlesztőinek új játékát nem csak a PC-sek nyüstölhetik majd, más platformokra is megjelenik a Necropolis, amit nemrég egy nagy kiadó vett szárnyai alá.
A Speedrunners csapatának valószínűleg a legmerészebb álmában sem fordult meg a fejlesztés közben, hogy a játékukat egyszer az ESL is a szárnyai alá veszi. Pedig de.
A DirectX 12 még csak bontogatja szárnyait, a Microsoft szerint lehetséges, hogy olyan sokat nem is kell majd várnunk arra, hogy játékokban is fusson.
A Sony szárnyai alatt felnőtt generáció kedvencei, Ratchet és Clank végre felkerülnek a mozivászonra.
Nyakunkon a 47-es ügynök legújabb küldetéseinek boltok polcaira kerülése, ám a trailerek szállingózása nem lanyhul.
A Square Enix veszi szárnyai alá az Activision által néhány hónapja kidobott játékot.
Már csak néhány nap és rátehetjük a kezünket a legújabb "drágaságra" - szó szerint.
A legendás Warren Spector szárnyai alatt felnőtt Harvey Smith a Midway-jel való szakítás után új otthonra lelt.
Nyakunkon a következő multiplayer őrület, ezúttal a Kaos Studio műhelyéből a THQ gondoskodó szárnyai alatt.
A PC leghűségesebb támogatói egyértelműen az orosz fejlesztők és kiadók. Közülük is kiemelkedik az 1C Company.
Felvásárolta az Intel a fizikai motorjáról híres Havok-ot. Gond azonban egy szál se: leányvállalatként a jelenlegi felállásban működnek tovább.
Az Európában még szárnyait bontogató, Koreában azonban népjátékká kinőtt Cabal hozzánk is hamarosan megérkezik. Hódító körútjának első állomása a holnap startoló zártkörű bétateszt. Erre az elmúlt hetekben minden 115 másodpercben egy új ember jelentkezett, az RPG honlapját pedig több tízezren tekintették meg. Az óriási játéktérrel rendelkező kalandról továbbiak itt.
Bizony, még így ilyen távlatból is érkeznek E3-as animációk néha. A Battle Lord egy 3D-s, körökre osztott fantasy stratégia, amely az 1C szárnyai alatt van. Az E3-as trailer nagyfelbontásban valamivel több mint egy percet mutat meg, játék közbenről. A kalandokért rajongóknak mindenképp érdemes meglesniük! A 250 megás csomagért ide katt.
Frissült a Sierra szárnyai alá tartozó World in Conflict hivatalos weboldala. A honlapon már rengeteg infó érhető el, no és több képanyaggal is találkozhatnak az érdeklődők. Az oldalon már beindult a fórum is, így aki többet szeretne tudni a World in Conflictról, az mindenképp kattanjon el ide.
Újabb filmecske bukkant fel a Spellforce 2: Shadow Wars című játékból, melynek köszönhetően újabb ínyencségeket láthatunk. A játékban egyébként a játékosnak kordában kell tartania mind a klasszikus RPG, valamint az RTS elemeket is, miközben öt speciális hőssel apríthatja az ellent. A hősök képességei a történet előrehaladtával természetesen majd változni fognak, szóval csak óvatosan bánni ezekkel. Ebben a fantasztikus grafikával megalkotott környezetben kell a játékosnak három "faj" közül egyet szárnyai alá venni (A Fény Szövetsége, A Káosz Hordája, A Sötétség Testvérisége). A film máris tölthető lokálból.
Újabb videót adtak ki a Commandos: Strike Forceból. A sokadik animációját láthatjuk a második világháborús akciónak, amely az Eidos Interactive gyermekeként bontogatja szárnyait. Aki megkukkantaná a körülbelül 10 megabájtosra hízott videót, az innen töltheti a csomagot: Update: feltűnt egy interjú, amelyben a fejlesztők naplóját saját előadásukban hallhatjuk. A videóban említést tesznek a csapat következő projektjéről, amelyen a most megérkezett Commandos Strike Force után munkálkodnak.
Májerkodik a haverod, hogy nála 1600-ban sem szaggat a Quake 4? Akkor mutasd meg neki ezt! Elvetemült emberek letesztelték a ma kapható csúcskártyákat, hogy mégis mit teljesítenek 2560x1600-as felbontásban. Nagyjából egy éve még a 2048x1536 volt az akkori felsőkategóriás videokártyák "vége". Azóta, az új generáció beköszöntével a határok némileg kitolódtak. A 3,1 megapixel 4,1-re növekedett, vagyis több mint négymillió képpontot látsz a szemed előtt, jó esetben egy másodperc alatt legalább harmincszor. Ekkora felbontás lényegesen túlmutat a jelenleg is még csak szárnyait bontogató HDTV-k képességein. A 2560x1600 kétszer több pixelből álló képet jelent, mint a HD tekintetében csúcs 1080p. Ehhez már különleges, 30 hüvelykes képátlójú megjelenítőre van szükség. A teszt során erre a célra az Apple Cinematic Display névre hallgató 30 collos kijelzőjét használták, de már több más gyártó modellje is a piacon van, irgalmatlan összegekért bárki szerezhet magának egyet. A csúcskártyák nagyon vegyesen teljesítettek. Játéktól függően hol az nVIDIA, hol az ATI kártyája volt a befutó. A Quake 4-ben például a GeForce 7900 GTX nyert, 78 FPS-sel, míg a FEAR-ben a Radeon X1900 XTX 41-gyel. A kértkártyás rendszerek esetében az nVIDIA lépett a dobogó legfelső fokára, mind a Quake 4-ben, mind a Call of Duty 2-ben. Utóbbi azonban még így is alig játszható sebességet produkált. Továbbiakat a fenti linket olvashattok.
Szép jó reggelt mindenkinek. Kitekintve az ablakon nem másra leszek figyelmes, mint arra, hogy károgó varjak suhannak az égen, melyen csak néhol bukkan elő egy-egy világoskék folt a sötét fátyolba burkolódzó szürke felhők szárnyai alól. Miután az előzetes jelzések vasárnapig vihart és maximum 25 fokig terjedő hőmérsékletet mondtak, joggal teszem fel a kérdést a tavalyi évre hivatkozva: itt az ősz? Ami persze mérlegelve a tényezőket nem nevezhető annak, de előősznek és utónyárnak se. Akkor mi?
Sétál egy ember a városban, és látja, hogy a parkosítási munkálatoknál két munkás dolgozik. Az egyik gödröt ás, a másik azonnal visszatemeti a gödröt. Emberünk odamegy hozzájuk és megkérdezi: - Mondják, jóemberek! Van valami értelme annak, amit csinálnak? - Tudja, valójában mi hárman vagyunk, a Géza kiássa a gödröt, a Pista ülteti a fát, én meg visszatemetem a gödröt. De ha a Pista éppen betegszabadságon van, az még nem jelenti azt, hogy nekünk nem kell dolgoznunk! |
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)