GDC 2015 - bámulatos Loading Human gameplay (videó)
Az Untold Games legnagyobb örömünkre magával hozta Loading Human című játékát a Game Developer Conference látnivalói közé.
Az Untold Games legnagyobb örömünkre magával hozta Loading Human című játékát a Game Developer Conference látnivalói közé.
Az AMD az Oculus Riftet készítő csapattal közösen dobott piacra egy újfajta fejlesztői készletet, ami minden VR-fejlesztőnek megkönnyítheti az életét.
Ti is szívesen tennétek egy próbát az Oculus Rifttel, csakhogy láthassátok a Hobbit filmekből ismert Smaug barlangját, no meg magát a sárkányt? Lesz rá lehetőség!
A Facebook szeretné, ha felhasználói tartalomból épülne a virtuális világa, de mégis hogyan lehetséges mindez?
Ma kevés ennél menőbb dolgot fogsz látni. Elkészült egy Oculus Rift demó, amiben részesévé válhatsz a Star Wars egyik legnagyobb csatájának.
A Dark Souls 2 belső nézetben még nehezebb, mint a Dark Souls 2. És ha mindezt Oculus Rifttel nyomja végig valaki, az milyen?
A közösségi finanszírozás egy teljesen új hullámot indított útnak a játékvilágban, a forradalomnak pedig még messze nincs vége. Lássuk, mire számíthatunk idén.
A most bejelentett horrorjátékban ugyanis az Unreal Engine 4 kiváló látványvilágát megfejelték az Oculus Rift támogatásával.
Korábban is volt már lehetőségünk istent játszani, de a Pneuma: Breath of Life az első, ahol mindezt egy Oculus Rifttel a fejünkön tehetjük meg.
A perifériagyártó nyáron saját VR szemüveget ad ki, de az OSVR ennél jóval több. Még az Oculus Riftet is jobbá teheti.
Az Oculus VR technikai vezetője nyilatkozott arról, hogy hol is tart most a virtuális valóság, és szerinte milyen területek lehetnek a legérdekesebbek a jövőben.
A virtuális valóság úttörőinek tekintett cégnél nem spórolnak a Facebookos dollárokkal, két céget vettek meg és egy szakértőt is bevettek a csapatba.
Egy lelkes rajongó rakta össze a tökéletes virtuális valósággal kiegészített Pokémon-élményt. Sőt, ha rendelkezel a megfelelő kütyükkel, akár ki is próbálhatod.
A Dying Light fejlesztőcsapata azt szeretné, ha túlélő-horrorjuk támogatná az Oculus Riftet, amikor az a nagyközönség előtt is elérhetővé válik.
A Take Two ügyvezetője szerint az Oculus Riftnek és a Project Morpheus-nak még nem jött el az ideje. "Még nem".
A tudományos fantasztikum szerelmesei a mennyországba repülhetnek szombaton, hiszen ismét megrendezésre kerül a Sci-Fi Nap, ahol nem csak filmek, hanem interaktív programok is várják az érdeklődőket.
Az Oculus Rift rettentően szórakoztató, viszont ha nem vigyáz az ember, akkor nagyon egyszerűen pofára lehet vele esni. Tanulságos videók következnek.
Az ex-BioShock fejlesztők új projektje nem áll valami fényesen, két nappal a közösségi kalapozás vége előtt még messze a cél, ezért Ken Levine videóval üzent a játékosoknak a jó ügy érdekében.
Az Oculus VR igazgatója szerint már nem kell éveket várnunk, hogy megkapjuk az Oculus Rift végleges változatát, de a szemüveg még nem kész arra, hogy forgalomba hozzák. De akkor pontosan mennyit is kell várni és miért?
Nehéz helyzetben van az ex-Bioshock fejlesztők új projektje, de ha megvalósul, akkor a VR szemüvegeket is támogatni fogja. Csodára van szükség, azonnal.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)