Mennyit játszol, mennyit mozogsz? Segíts kutatásunkban és nyerj!
Ha segíteni szeretnél a Mozdulj Gamer és a JátékosLét Kutatóközpont felmérésében, akkor mindössze annyit kell tenned, hogy válaszolsz egy rövid kérdőívre.
Ha segíteni szeretnél a Mozdulj Gamer és a JátékosLét Kutatóközpont felmérésében, akkor mindössze annyit kell tenned, hogy válaszolsz egy rövid kérdőívre.
Egy játékos elég szerencsétlenül nyitotta a ládákat, ezért kutatásba kezdett, és fényt derített a Loot boxok titkára.
Nem csak a kutatást segíted azzal, ha megadod a válaszokat az alábbi kérdésekre, hanem lehetőséged nyílik egy ajándék megnyerésére is.
A megjelenést követő öt napon belül már több mint félmillióan töltötték le a Telekom mobiljátékát, ami a több száz évnyi kutatómunkát váltott ki.
Magyarország egyik legnépszerűbb játéka, egyben az egyik leginkább kiemelkedő esport játék a CS:GO. Egy kutatásban most a hazai CS-sek segítségére van szükség!
Ha van három-négy perc szabadidőd, egy kérdőív kitöltésével segíthetsz a JátékosLét kutatásában!
A Microsoft egy új, nyílt forráskódú platformot jelentett be, de a Minecrafton alapuló eszköz célja nem a szórakoztatás, hanem a szoftveres kutatások segítése lesz.
A Mozdulj Gamer mozgalomnak köszönhetően az elmúlt két napban bárki ingyenesen meglátogathatta a nemzetközi Gateway to Space kiállítást, melyen az űrutazás történelmének darabjait tekinthetjük meg.
A Division sztori befejezésével nem marad más hátra, mint a legmenőbb tárgyak felkutatása. Ezt egy picit meg is lehet könnyíteni.
A legfrisebb kutatás szerint a hazai gamerek jelentős része napi szinten több órát foglalkozik eSporttal, legyen az játék vagy épp közvetítés.
Arról kérdeztek meg rengeteg gamert egy kutatás során, miért szeretnek játszani, és mint kiderült, a versenyszellem kopik ki belőlünk a leggyorsabban.
Eddig is gyanakodtunk rá, hogy egyre több hölgynek tetszenek meg a játékok, de most már a tudomány is ezt igazolja.
Az illegális letöltéseket kínáló oldalak kiválóan megélnek a weblapjaikon lévő reklámokból. De mennyire van ez mégis rendben?
Egy érdekes kutatást vizsgáltunk meg, amely azzal foglalkozik, hogy a 13 évesek hogyan használják a Facebookot, a Twittert, az Instragramot és a hasonló közösségi oldalakat. Az eredmény meglepő lett.
Egy amerikai kutatócsoport meg akarta tudni, hogy mégis hogyan ítélik meg az emberek a videojátékokat és érdekes dolgok derültek ki.
A Játékoslét Kutatóközpont tovább vizsgálja a videojátékos szokásainkat, a kérdőív kitöltésével azonban most nemcsak segíthetsz, hanem egy százezres ajándékcsomagot is nyerhetsz.
Egy amerikai cég piackutatási adatai alapján alig van különbség a női és férfi konzoltulajdonosok száma között, de a vizsgált mintában valamivel többen voltak a nők.
Nem túl megnyugtató annak a kutatásnak az eredménye, amiben a Don't Starve segítségével bebizonyították, hogy gyakran teljesen fiktív tényezők is befolyásolhatják, mennyire élvezünk egy játékot.
Ha statisztikai eredményekkel szeretnénk érvelni a videojátékok és az erőszak kapcsán állandóan kialakuló vitában, akkor íme egy viszonylag friss kutatás adatai.
Mindenképp jelentős tudományos felfedezés, hogy sikerült megpillantanunk a Kepler-452b-t, viszont korántsem olyan biztos, hogy élet is lehet rajta, mint azt sokan gondolják. Íme minden, amit a "Föld 2.0"-ról tudunk.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)