Amnesia: A Machine for Pigs - tök mindegy, hogy játék-e vagy nem
A sorozat új részét fejlesztő The Chinese Roomtól gyakran kérdezik, hogy játékellenesek, vagy csak próbálják megreformálni a videojátékok világát.
A sorozat új részét fejlesztő The Chinese Roomtól gyakran kérdezik, hogy játékellenesek, vagy csak próbálják megreformálni a videojátékok világát.
Óriási újításnak ígérkezik az önértékelési és súlyproblémákkal küzdő Simek megjelenése, akiknek már csak egy Schobert Norbert DLC kellene valamikor.
Bár minden szükséges tartalmat el lehet érni anélkül, hogy a havidíjon felül kellene fizetnünk, bizonyos extrákat csak plusz befektetéssel oldhatunk fel.
Találtunk egy Battlefield 4-es videót, ami nem hivatalos, pedig meggyőződésünk, hogy annak kellene lennie.
Az idei E3-on a The Witcher 3 bemutató nem csak tartalmával, de hosszával is kitűnt a tömegből. A 45 perces demózás alatt megmutatták, hogyan is kellene igazából működnie az open world stílusnak.
Nyakunkon a premier, összecsapnak az emberek által irányított Jäergerek és a Kaijuk, mi pedig amolyan kedvcsináló jelleggel kicsit belenézhetünk a munkálatokba. Ettől már kedvet kellene kapnunk, nem?
Láttunk már elég pocsék filmes feldolgozást játékokból ahhoz, hogy végre elhiggyük, érdemes lenne rajongókat bevonni egy ilyen folyamatba. A Link's Shadow fan filmet nézve ez nem is tűnik rossz ötletnek.
Soha ne hagyatkozz a nézettségi adatokra, és ne kérdezd meg a fórumozókat - ezt kellene tanítani a tévéseknek, különben szépen lassan elveszítünk mindent. Zombieland sorozat kasza.
Nagyon szereted a játékokat, érdekelne a szakma, de nem tudod, hogy mit is kellene hozzá megtanulni, mihez kezdj a gimnázium után? Itt egy kis segítség.
Négy francia tervező megálmodta a legdurvább autót a Gran Turismo 5-be. Már csak az kellene, hogy a Polyphony észrevegye őket.
Nem is kérnek olyan sokat, 75 ezer dollárt kellene összekalapozni. Ráadásul az alkotók már bizonyítottak, de mi lesz a Valve mozis terveivel?
Az ébresztőóra hatékonysága sajnos már régóta nem akkora, amekkorának lennie kellene.
Az Oculus Rifthez készülő fejlesztői eszköztárnak idén decemberben kellene megjelennie, de úgy tűnik, a virtuális világban sem megy minden a tervek szerint.
A Ubisoft főnöke igazi "megmondóember". Most is megmondja jól.
Odakinn párás, borult, helyenként ködös időnek kellene lennie, de idebent a monitor előtt szinte semmit sem érzékelhetünk belőle.
Sokan tanácstalanul fordultatok egymáshoz, hogy Eskin távozása után kivel kellene kapcsolatba lépnetek, hogy cikkeiteket ajánljuk a GameStar Online főoldalán. Íme a megoldás!
Aki eddig nem tudta, hogy kell-e neki a játék, avagy sem, annak segítségül szolgálhat ez a 20 perc. De egyébként a válasznak egyértelműnek kellene lennie.
Randy Pitchford, a Gearbox Studios elnöke érdekes gondolatokat osztott meg a nagyvilággal arról, hogy mit és miért kellene lopkodni tőlük.
A világnak millió gondja, baja van, emberek halnak éhen bizonyos országokban, máshol ihatatlan az ivóvíz - Amerikában az a lényeg, hogy ismét foglalkozzanak a videójátékok és az erőszak témájával.
A CD Projekt egyik illetékese szót emelt a csekély tartalommal szolgáló, ugyanakkor beárazott DLC-k ellen.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)