Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 327

Végzetúr - MMO a böngészőben

Teszt | 2008.10.03 15:47

A böngésző alapú MMO játékok hallatán felmerülhet a kérdés, vajon mekkora sikere lehet egy ilyen játéknak?

'Reggelt!

Hír | 2008.08.26 07:12

"Mufkátli, mekkora mufkátli!" felkiáltásra ébredtem. Mivel az említett virágból nincs a környéken egy szál sem, most is azon filózok, mit láthatott beszédhibás emberünk. Jó reggelt!

PC-s piac: Mekkora a tényleges forgalom?

Hír | 2008.08.20 12:23

A márciusban létrejött PC Gaming Alliance által készíttetett tanulmány szerint a PC-s piac köszöni szépen, remekül van.

Brothers in Arms: Hell's Highway - Csapatmunka, férfimunka

Hír | 2008.08.17 10:52

A háborúban az egyik legszörnyűbb, hogy a parancsokat teljesíteni kell, bármekkora őrültség is legyen.

'Reggelt!

Hír | 2008.06.20 06:31

Elképesztő, mekkora zajt tud csapni néhány feketerigó. Sebaj, ha már így alakult, fogadjátok szeretettel mai viccünket, amit hírek is követnek, hacsak nem sikerül visszaaludnom.

Warner mint játékkiadó?

Hír | 2007.08.27 13:20

A filmipar óriása, a Warner rájött, hogy mekkora lehetőségek vannak a játékiparban, és európai kiadóként és forgalmazóként szeretne egy szeletet kiszakítani magának az üzletből.

[MOVIE] Mercenaries 2 pusztító lángözön

Hír | 2007.07.11 18:12

Ha már gyermekkorodban is szívesen felrúgdostad a hugi / öcsi / haver által hosszú órák izzadságos munkájával összetákolt építőkocka tornyot, akkor a Mercenaries 2: World in Flames egyértelműen a Te játékod lesz! Hogy miért? Nézd csak:

[FUN] LEGO anyahajó gigászi méretben

Hír | 2007.06.28 09:20

Aki valaha is kapott legalább egy LEGO készletet, az tudja, hogy mekkora móka volt alkotni belőle.

American McGee és gyermekkorunk kedvenc meséi

Hír | 2007.05.29 17:57

American McGee az Alice csodaországban és az Óz, a nagy varázsló után újabb mesét - sőt meséket - önt játékba a rá jellemző sajátságosan morbid módon.

Electronic Arts bevételi lista

Hír | 2007.05.26 11:33

A világ legnagyobb játékkiadója negyedévente közzéteszi, melyik platformon mekkora bevételre tett szert. Lássuk, 2007 első negyedévében hogy alakult ez a lista.

4 éves az Eve Online

Hír | 2007.05.12 21:58

Ha az Eve online-ra nézünk nehéz lenne megmondani hogy a játék már lassan 4 éve fut. A CCP a négy évvel ezelőtt a korát meghaladó játékot készített, aminek sikere a mai napig is akkora amekkora.

USB-s hűtés a Wii-hez

Hír | 2007.05.08 20:43

Még sokan emlékezhetnek más fél éve az Xbox360 megjelenésekor mekkora botrány volt hogy túlmelegedik a konzol, most a PS3 esetében is ilyen hiszti. Hogy a Wii-nél ne is kerüljünk annak közelébe hogy túlmelegedjen a gép, kiadtak egy USB csatlakozós külső hűtőt.

WoW: a játékvilág nagyágyúja

Hír | 2007.04.25 15:49

Azt eddig is tudtuk hogy a World of Warcraft a maga 8 millió előfizetőjével egy igen nagy táborát adja a PC-n játszó tömegeknek, de hogy az egész piacból mekkora szeletet hasít ki az csak most látszik igazán.

GTA4: Nagyobb lesz, mint gondolnád!

Hír | 2007.04.20 13:14

Alig pár hete, hogy megjelent az első hivatalos trailer a GTA4-ből máris elindultak a találgatások, hogy vajon milyen is lesz a játék. A legtöbbünk feltette magában a kérdést, vajon mekkora területet járhatok majd be a mogorva orosz bűnözőmmel? Nos a Gamesradar munkatársai egy érdekes válasszal álltak elő.

8600GT/GTS teljesítmény teszt

Hír | 2007.04.17 16:56

Azt már nagyjából tudjuk hogy mekkora teljesítménye lesz a 8600-as kártyáknak, pontosabb információkat viszont most kaptunk.

AMD Quad FX bemutató

Teszt | 2006.12.01 11:24

Az Intel már Core 2 Duo processzoraival is komoly előnyt szerzett, de a Core 2 Quaddal tényleg vitathatatlanul megszerezték a leggyorsabb asztali központi egységnek járó koronát. Az AMD 4x4 kifejezetten ezt a címet pályázza meg; tesztünkből kiderül, mekkora sikerrel.

Kinek mekkora...?

Hír | 2006.11.22 08:40

Ugyebár Amerikában már mindhárom next-gen konzol kapható elméletileg. Gyakorlatilag PS3-ból hiány van, de ez a mostani méret-összehasonlítás szempontjából lényegtelen.

LEGO Star Wars II Demó Hétfőn!

Hír | 2006.08.05 08:15

A Lucas Arts bejelentette, hogy a LEGO Star Wars II: The Original Trilogy című mókás akció-kalandjáték demója jövő hétfőn érkezik! A jövő hetünk tehát tele lesz demókkal... Hétfőn LEGO SW, kedden Dark Messiah... mi jön még? Valami még elférne a hét vége felé is :) Egyelőre nem tudni egyik demóról sem, hogy mekkora lesz vagy milyen gép szükséges a futtatásukhoz.

PORTAL INFÓK!

Hír | 2006.07.31 13:27

Az IGN lecsapott a Valve által nemrég bejelentett Portal fejlesztőire - mert egy külső céggel csináltatják a játékot, és jól kifaggatták az egyik munkatársat. Az eredmény összefoglalóját alant olvashatjátok. A Portalt készítő csapat egy része korábban a DigiPen Technológiai Intézet hallgatói voltak, akik egy pályázatra készítettek Narbacular Drop névre hallgató játékot, amely megszólalásig hasonlított a Portal játékmenetére. A pályaművel díjat nyertek, fel is figyeltek rájuk a Valve oda látogató alkalmazottai, s megkérték a kis csapatot, hogy az alkotásukat mutassák meg Gabe Newellnek, a Valve vezetőjének. Gabe azonnal fel is vette a fiatalokat, s gyakorlatilag ekkor kezdődött a Portal fejlesztése. Minderről Kim Swift, a Portal csapat egyik tagja nyilatkozott, aki ekkor került a Valve alkalmazásába. Ő árulta el a következő részleteket is:

  • A Portal nagyjából három órányi egyjátékos játékidőt tartalmaz, de a jövőben nem kizárt egy multiplayer mód beépítése. Mindez leginkább a játék fogadtatásán múlik.
  • A történetről egyelőre annyit tudni, amit a videó alapján is kiderítettünk már: az egész játék gyakorlatilag egy teszt, amely az Aperture Science Laboratories által felállított pályákon zajlik. Hősünk egy tesztalany, akinek be kell bizonyítania alkalmasságát a kutatóállomáson való munkalehetőség elvállalásához.
  • A portal device mindenféle sima felületen képes létrehozni portálokat ott, ahol azok elférnek. Emellett a gravity gun teljesítményénel némileg kisebb gravitációs erővel is rendelkezik, amivel képesek leszünk tárgyak felemelésére és a portálba dobására.
  • A Valve korábban a Portalhoz hasonló "kockázatokról" beszélt, amelyek az epizodikus üzleti modellel most már megvalósíthatók. Egy ilyen újszerű projekt csak akkor vállalhatók be, ha nem fektetnek bele akkora energiát és, amekkorát egy teljes értékű játékba kellene. Így akkor sincs gáz, ha a játékostársadalomnak valamiért nem jönne be az újszerű elgondolás.

  • Keresőmotor a látássérülteknek

    Hír | 2006.07.24 13:52

    A Google olyan keresőmotor kifejlesztésén dolgozik, mely vak felhasználói számára is értékelhető eredményekkel szolgálhat. T. V. Raman, a Google negyvenéves szakembere még gyermekkorában veszítette el látását. Most azért dolgozik, hogy a látássérültek ne szoruljanak az internethasználat perifériájára. Ez volt az oka annak is, egy évvel ezelőtt az IBM-től az internetes technológiák zászlóshajójához igazolt, és azóta is a hátrányos helyzetűek közösségének integrációján munkálkodik. Legújabb, Accessible Search (Hozzáférhető Keresés) munkanevet viselő projektje egy olyan Google keresőmotor kifejlesztését célozza, ami nemcsak pontos eredményeket ad, de a látássérültek számára is könnyen használható. Raman szerint a rendszer egyelőre kísérleti stádiumban van, és a fejlesztések során ő maga lett a legfontosabb kísérleti nyúl. Tovább >>

    0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

    Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

    Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)