Az erőszakos játékok már megint negatív hatással vannak ránk
A témát ezúttal Dianne Feinstein, kaliforniai szenátornő húzta elő a kalapból. Köszönjük.
A témát ezúttal Dianne Feinstein, kaliforniai szenátornő húzta elő a kalapból. Köszönjük.
A Spec Ops: The Line írója, Walt Williams úgy véli, a videojátékokban könnyebben vesszük az erőszakot, főleg, ha az ellenfelek nácik. Merthogy a nácik emberi démonok. Állítólag.
Egyetlen rossz szó, egyetlen nem helyénvaló jelenet, és máris eggyel csökken azon országok száma, ahol adott játék forgalomba kerülhet.
Pont amikor már azt gondolnánk, hogy lehet érdemi vitát folytatni a tengeren túlon a fegyvertartás elleni kampány és az erőszakos videojátékok káros hatásának szétválasztásával, akkor történik egy újabb tragédia.
Nem minket érint közvetlenül, de jól mutatja, hogy a politika mennyire szereti degradálni a játék jelentőségét. Attól úgyis csak erőszakosak leszünk.
Egy amerikai demokrata képviselő azt állítja, tudományos bizonyítéka van arra, hogy az erőszakos videojátékoknak semmi köze a fegyveres visszaélések aránytalanul nagy számához.
Legalábbis ez a véleménye egy kaliforniai szenátornak, Leland Yee-nek.
Valóban a játékok miatt leszünk erőszakosak? Obama kiderítené.
Lehet, hogy elértük a zombis korszak végét?
Sebastian Reichert igazságtalannak érzi azt, hogy a Dead Island: Riptide nem kerülhet ki a német boltok polcaira.
2012 egyik legjobban várt játéka megkapta az ESRB-s besorolását, ami egy nagy "M" betű lett, a címben taglalt jellemzők miatt.
Warren Spector az általam egyik legjobban tisztelt játékfejlesztő, ijesztőnek találta a mostani E3-ban megjelenő túlzóan erőszakos jeleneteket.
A Crystal Dynamics cáfolta, hogy bárki is akaratán kívül venne részt közösülésben legújabb játékuk során.
Elítélik a német kormánypártok, hogy a Crysis 2 indulhatott a legjobb német játék címért.
Kratos, Fat Princess, Parappa és mások mérik össze erejüket a Sony nem annyira erőszakos, mint inkább cuki verekedős játékában.
A kulcsi tragédia kapcsán beszélget majd kollégánk a videojátékok esetleges hatásairól.
A világnak millió gondja, baja van, emberek halnak éhen bizonyos országokban, máshol ihatatlan az ivóvíz - Amerikában az a lényeg, hogy ismét foglalkozzanak a videójátékok és az erőszak témájával.
Újabb nap, újabb tanulmány. Ezúttal az erőszakos játékok és a vallás viszonyában.
Oklahoma állam eddig nem volt túl híres a játékosok körében - most majdnem az lett.
Alig néhány napja adtunk hírt legutóbb a játékról, de most újabb tudnivalókkal lettünk gazdagabbak. Vér...vér...vér...suvappapp!
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)