A Diablo III kapcsán valóban felmerült, hogy lehetne szakítani az izometrikus nézet hagyományával? Jay Wilson, a játék rendezője őszintén bevallotta, hogy ez a lehetőség bizony felmerült benne.
"A tervezés korai szakaszában elmerengtem azon, hogy milyen lenne megújítani a Diablo játék hangulatát, mennyivel modernebb lenne egy külső nézetes, 3D-s megoldás. Nagyon jó lenne, csak nem érdekelne egyáltalán" - jelentette ki Wilson. A rendező szerint az izometrikus nézet teszi egyedivé a Diablo III hangulatát, ez a sorozat védejegye. "Már bőven elég hátsó- és belsőnézetes kalandjáték akad a piacon, nem kell még egy" - tette hozzá.