Miután a Steam kontroller tesztelői decemberben megkapták az eszköz akkori prototípusait, a Valve minden javaslatot összegyűjtött, és ennek megfelelően alakította át.
Eredetileg úgy tervezték, hogy a két kör alakú érintőfelület között egy érintőképernyő kap helyet, ezt - a Steam Dev Daysen közzétett infóknak megfelelően - viszont gombokra cserélték. A kontroller így nagyon hasonlít az Xbox 360-éhoz, középen egy Steam gomb, mellette két menüvezérlő, lent pedig 4-4, nagyon átgondoltan elhelyezett és megjelölt további gomb látható. Hogy miben lesz még más, az a Game Developers Conference után kiderül, ahol egyébként bárki a kezébe veheti majd.