Rengeteg újdonság derült ki a Rise of the Tomb Raiderről, amellett, hogy újabb gameplay videó érkezett a játékról, ezúttal egy YouTubernek köszönhetően. Ebben Lara kalandjainak szinte minden fontosabb összetevőjét megtaláljuk, van a videóban egy kis akció, egy kis lopakodás, és persze akad egy kevés a 3D-s platformer részekből is.
Noah Hughes, a játékot jegyző stúdió kreatív direktora viszont egy olyan játékelemről mesélt, amit nem láthatunk az alábbi videóban, ez pedig a nyelvek tanulása a Rise of the Tomb Raiderben. Lesznek olyan feliratok ugyanis a játékban, amiket csak akkor tudunk megfejteni, ha az adott nyelvben (eddig a mongol és a görög lett megerősítve) elég jártasságot szereztünk. Ezt más szöveg-részek megfejtésével tehetjük meg, amikért kvázi XP-t szerzünk az adott nyelvben. Hughes szerint így a régészethez kapcsolódó tudás fejlesztése legalább annyira a karakterünk fejlődésének része lesz, mint az előző részben a fegyvereink és a fizikai tulajdonságaink tuningolása.
"Nagyon szerettük volna, hogy a sírrablós dolgok is legalább olyan fontosak legyenek ahhoz, hogy sikeres lehess a játékban, mint a túlélés, vagy az ellenségeiddel való szembenézés. Szerettük volna elérni, hogy [a Rise of the Tomb Raider] nem csupán a túlélési képességeket és ösztönöket ünnepelje, hanem Lara régész hátterét, a szenvedélyét, amivel feltárja a világ titkait, és az szellemi talpraesettségét is" - mondta Hughes.