Pachter: a Project Morpheus rossz ötlet
A Wedbush Morgan mindenki által jól ismert elemzője ezúttal a Sony VR headsetjét, a Project Morpheust bírálta.
A Wedbush Morgan mindenki által jól ismert elemzője ezúttal a Sony VR headsetjét, a Project Morpheust bírálta.
A Wedbush Morgan elemzője keményen szavakkal illette a Sony PlayStation Now szolgáltatását. Szerinte nem fog működni.
A Forbes magazinnak nyilatkozó Wedbush Morgan elemző szerint egyértelmű, hogy ki lesz az idei FPS-háború győztese, a játékosok pedig 1,4 milliárd dollárt csengetnek szépen a kiadók zsebébe.
Kedvenc elemzőnk lát esélyt egy jövőbeli Apple konzol eljövetelére
A Wedbush Morgan Securities összeállította a tavalyi esztendő legnagyobb nyereséget termelő játékmárkáit.
A Wedbush Morgan Securities elemzője szerint belátható időn belül nem veszik át a vezetést a digitálisan terjesztett játékok dobozos testvéreiktől.
Michael Pachter piacelemző véleménye szerint az októberben debütáló PSP Go! díjszabása túlzottan magas.
A Wedbush Morgan befektetési tanácsadó cég egyik munkatársa, Michael Pachter legutóbbi jegyzetében arra hívja fel a befektetők figyelmét, hogy most lenne érdemes felvásárolni a Ubisoft játékkiadót.
A világ egyik legnagyobb játékkiadója, az Atari a múlt héten közzétett lehangoló pénzügyi jelentést követően a figyelem középpontjába került. Bruno Bonell, a vállalat elnök-vezérigazgatója helyretette a dolgokat. A Bonell kezében lévő vállalat nagyjából 250 dolgozót foglalkoztat Észak-Amerikában. A tervek szerint 20%-ukat elbocsátják, valamint a belső fejlesztő stúdiókat is megpróbálják értékesíteni. Ezek olyan játéksorozatokon dolgoznak folyamatosan, mint a Driver, a Test Drive, vagy a Mátrix filmeken alapuló játékok. Bonell hozzátette, "az, hogy terveink között szerepel belső stúdióink eladása, nem azt jelenti, hogy már ki is tettük rájuk az Eladó! táblát. Jelenleg is számunkra fontos projekteken dolgoznak." A Wedbush Morgan Securities egyik elemzője, Michael Patter szerint "nem a belső stúdiók eladása lenne a megfelelő lépés. Az első, amit meg kellene tenniük, hogy leállítják európai tevékenységüket. Bruno elvonult ebédelni... Az amerikai részleg játékokat készít, míg az európai csak eladja azokat." A kiadótól vásárolt játékfejlesztők esete nagyon ritka. Sokkal gyakrabban fordul elő, hogy egy független fejlesztőgárdát vásárol fel egy-egy stúdió. Az ok nagyon egyszerű: Amikor egy független csapat megállapodik arról, hogy megveszi őket egy kiadó, a csapat megkapja a játékfejlesztéshez szükséges pénzt. Amikor a kiadó elad egy belső stúdiót, a kiadó megtartja a pénzt, amely általában az elküldött fejlesztők totális csődjéhez vezet. Bonell nem tért ki arra, hogy szándékukban áll-e egyes népszerű játéksorozatainak kiadási jogaitól is megválni. A Driver termékvonal még mindig jól cseng, annak ellenére, hogy a legutóbbi, harmadik rész csúfos bukásnak számított. Az Atari tulajdonában lévő fejlesztőcégek jelenleg az alábbiakon dolgoznak:
Egyre közelebb van az Electronic Entertainment Expo, így egyre több mindent tudhatunk meg róla. Ma kiadták a listát, melynek azon emberek neve szerepel, akik előadásokat fognak tartani az E3 ideje alatt fejlesztés, kiadás és marketing témakörökben. Érdemes átnézni a listát, hiszen szerepel rajta pár igazán híres ember. Bill Fulton (Microsoft); Bob Stevenson (Planet Moon); Carly Staehlin (NCSoft); David Perry (Shiny Entertainment); Don Daglow (Stormfront Studios); Greg Zeschuk (BioWare); Jay Cohen (Ubisoft); Jeff Anderson (Turbine); Jordan Mechner (Ubisoft); Lorne Lanning (Oddworld Inhabitants); Michael Pachter (Wedbush Morgan Securities); Mitch Lasky (JAMDAT); Peter Molyneux (Lionhead Studios); Philip Rosedale (Linden Lab); Ray Muzyka (BioWare); Richard Garriott (NCSoft); Richard Marks (SCEA); Starr Long (NCSoft); Ted Price (Insomniac Games); Tony Kee (Ubisoft); Will Wright (Maxis)
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)