Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 16

A Microsoft után most a Sony vásárolhat fel egy hatalmas videojátékos kiadót

Hír | 2020.10.04 08:01

Emellett a japán multi akár még a Metal Gear sorozat jogait is viszonylag olcsón meg tudná szerezni, de elvileg ennél sokkal nagyobb falatra fáj a foguk

Konzolháború: erősödött a Wii U, hajrázik az Xbox One

Hír | 2014.09.09 08:24

Nem hittük volna, hogy egy üzleti hírben arról kell írni, hogy a PlayStation 4 szerepel a leggyengébben, de az amerikai piacon az elmúlt hónapban ezt történt.

Pachter: a Project Morpheus rossz ötlet

Hír | 2014.03.26 19:17

A Wedbush Morgan mindenki által jól ismert elemzője ezúttal a Sony VR headsetjét, a Project Morpheust bírálta.

PlayStation Now - nem fog működni?

Hír | 2014.02.11 15:57

A Wedbush Morgan elemzője keményen szavakkal illette a Sony PlayStation Now szolgáltatását. Szerinte nem fog működni.

Olcsóbbak lesznek a jelenlegi generációs konzolok?

Hír | 2014.01.20 14:40

Michael Pachter szerint az új konzolok elterjedése olyan nyomást fog gyakorolni a mostaniakra, hogy elkerülhetetlen az árcsökkenés.

A Visceral gondozásában készülne az új Battlefield?

Hír | 2013.12.07 14:40

Spekuláltunk már korábban a Battlefield sorozat egy lehetséges jövőjéről, azonban Michael Pachter szeretné egy kicsit pontosítani, kikre is gondolt lehetséges készítőként.

Take-Two: Mafia 3 és más ütős címek érkezhetnek

Hír | 2013.03.07 19:20

A Take-Two a héten zajló Wedbush Transformational Technologies konferencián megszellőztette, hogy hamarosan nagyobb mennyiségben mutatnak majd be új címeket.

Modern Warfare 3 vs Battlefield 3: már tudjuk, ki nyeri a csatát

Hír | 2011.10.25 10:28

A Forbes magazinnak nyilatkozó Wedbush Morgan elemző szerint egyértelmű, hogy ki lesz az idei FPS-háború győztese, a játékosok pedig 1,4 milliárd dollárt csengetnek szépen a kiadók zsebébe.

Michael Patcher - Konzolt készít az Apple?

Hír | 2010.03.01 10:30

Kedvenc elemzőnk lát esélyt egy jövőbeli Apple konzol eljövetelére

A legnyereségesebb játékmárkák 2008-ban

Hír | 2009.07.01 18:54

A Wedbush Morgan Securities összeállította a tavalyi esztendő legnagyobb nyereséget termelő játékmárkáit.

Még legalább tíz évig maradnak a dobozos játékok

Hír | 2009.06.30 11:24

A Wedbush Morgan Securities elemzője szerint belátható időn belül nem veszik át a vezetést a digitálisan terjesztett játékok dobozos testvéreiktől.

Michael Pachter szerint túlzottan drága a PSP Go!

Hír | 2009.06.11 17:46

Michael Pachter piacelemző véleménye szerint az októberben debütáló PSP Go! díjszabása túlzottan magas.

Hogyé' adják a Ubisoftot?

Hír | 2006.12.15 09:19

A Wedbush Morgan befektetési tanácsadó cég egyik munkatársa, Michael Pachter legutóbbi jegyzetében arra hívja fel a befektetők figyelmét, hogy most lenne érdemes felvásárolni a Ubisoft játékkiadót.

Atari: Hosszú sikertörténet, csúfos bukás?

Hír | 2006.02.19 11:59

A világ egyik legnagyobb játékkiadója, az Atari a múlt héten közzétett lehangoló pénzügyi jelentést követően a figyelem középpontjába került. Bruno Bonell, a vállalat elnök-vezérigazgatója helyretette a dolgokat. A Bonell kezében lévő vállalat nagyjából 250 dolgozót foglalkoztat Észak-Amerikában. A tervek szerint 20%-ukat elbocsátják, valamint a belső fejlesztő stúdiókat is megpróbálják értékesíteni. Ezek olyan játéksorozatokon dolgoznak folyamatosan, mint a Driver, a Test Drive, vagy a Mátrix filmeken alapuló játékok. Bonell hozzátette, "az, hogy terveink között szerepel belső stúdióink eladása, nem azt jelenti, hogy már ki is tettük rájuk az Eladó! táblát. Jelenleg is számunkra fontos projekteken dolgoznak." A Wedbush Morgan Securities egyik elemzője, Michael Patter szerint "nem a belső stúdiók eladása lenne a megfelelő lépés. Az első, amit meg kellene tenniük, hogy leállítják európai tevékenységüket. Bruno elvonult ebédelni... Az amerikai részleg játékokat készít, míg az európai csak eladja azokat." A kiadótól vásárolt játékfejlesztők esete nagyon ritka. Sokkal gyakrabban fordul elő, hogy egy független fejlesztőgárdát vásárol fel egy-egy stúdió. Az ok nagyon egyszerű: Amikor egy független csapat megállapodik arról, hogy megveszi őket egy kiadó, a csapat megkapja a játékfejlesztéshez szükséges pénzt. Amikor a kiadó elad egy belső stúdiót, a kiadó megtartja a pénzt, amely általában az elküldött fejlesztők totális csődjéhez vezet. Bonell nem tért ki arra, hogy szándékukban áll-e egyes népszerű játéksorozatainak kiadási jogaitól is megválni. A Driver termékvonal még mindig jól cseng, annak ellenére, hogy a legutóbbi, harmadik rész csúfos bukásnak számított. Az Atari tulajdonában lévő fejlesztőcégek jelenleg az alábbiakon dolgoznak:

  • Reflections (Newcastle): Driver 4
  • Melbourne House (Ausztrália): Test Drive jelenlegi generációs konzolokra
  • Paradigm (Dallas): Stuntman 2, Battlezone
  • Shiny Studios (Laguna Beach): Be nem jelentett projekt, valamint Earthworm Jim új verziói
  • Eden Studios (Lyon): Test Driver következő generációs konzolokra. Mindeközben a Shiny alapítója, Dave Perry lemondott tisztségéről. A közzétett hivatalos indok szerint ezzel a lépéssel felszabadulnak a lehetőségek a jövendőbeli vevőkkel kapcsolatban, majd miután sikerült megfelelő megállapodásokat kötni, Perry vissza szándékozik térni a vállalathoz. A Shiny jelenleg 56 alkalmazottal dolgozik. "Most már zöld az út az Atari előtt: eladhatják a Shiny-t. De azt hiszem, ebben én is a segítségükre lehetek, elvégre több dolognak is én vagyok a vezetője. Sok érdeklődőt tudok a tárgyalóasztalhoz csalogatni, ami meggyorsíthatja a folyamatot." - tette hozzá Perry. Az Atari hosszú múltra tekinthet vissza. 1972-ben alapították jogelődjét, s kezdeti sikereit a Pong nevű játéknak köszönheti, amely annak idején berobbant a játékiparba. Öt évvel később (már új tulajdonosokkal) megpróbálták méginkább bevezetni a nappalikba a videójátékokat - ekkor a vállalat neve már Atari 2600 volt. A sikertelen számítógépes piac némileg gondot okozott a cég nívójában. 1994-ben elhagyták az Atari elnevezést, ám két évvel később újra felvették. Amikor már épp kezdett volna megint lefelé csúszni, az Infogrames úgy döntött, tőkésíti a vállalatot és felveszik az Atari nevet. Az Infogrames csak egyike azoknak, akik felhasználták az Atarit. A gondok ellenére a név még mindig jól cseng a közvélemény-kutatások szerint. Sőt, elemzők szerint a tény, hogy az európai Infogrames birtokolja őket, csak ront a helyzeten. Michael Patter elemző szerint "Az ok, ami miatt az Atari képtelen sikereket elérni, az Infogramesszel való kapcsolatában keresendő. Az Infogrames, akárcsak az Atari, süllyed és hamarosan csődbe is megy. Amint ez megtörténik, véleményem szerint az Atarinak van még esélye a talpraállásra, ha valaki felkarolja őket."

  • Nem lesz PS3 2007-ig?

    Hír | 2005.08.04 12:07

    Egyes elemzők úgy vélik, a Sony nyugodtan várhat a PlayStation 3 piacra dobásával egészen 2007-ig. A cég olyan biztos lábon áll, hogy bőven elég, ha jövőre csupán egy még olcsóbb PlayStation 2-t jelentet meg, nagyjából a százdolláros küszöb alatt. Eredetileg úgy tervezték, hogy a konzol Japánban a 2006-os pénzügyi évének vége előtt, vagyis jövő március 31-e előtt jelenik meg, míg Amerikában 2006 végén. Michael Pachter, a Wedbush elemzője által befektetőknek szétküldött tanulmányában azonban kifejti, hogy szerinte a Microsoft pontosan az Xbox 360 megjelenése előtt le fogja vinni az első generációs konzoljainak árát a 99 dolláros álomhatár alá, tehát a Sony jobban jár, ha még előbb megteszi az ellenlépéseket. A leárazott PlayStation nagy mértékben csökkentené az Xbox 360 kezdeti sikereit, s így kénytelen lesz azt a Microsoft a tervezettnél olcsóbban adni.

    E3 előadások

    Hír | 2004.01.13 14:21

    Egyre közelebb van az Electronic Entertainment Expo, így egyre több mindent tudhatunk meg róla. Ma kiadták a listát, melynek azon emberek neve szerepel, akik előadásokat fognak tartani az E3 ideje alatt fejlesztés, kiadás és marketing témakörökben. Érdemes átnézni a listát, hiszen szerepel rajta pár igazán híres ember. Bill Fulton (Microsoft); Bob Stevenson (Planet Moon); Carly Staehlin (NCSoft); David Perry (Shiny Entertainment); Don Daglow (Stormfront Studios); Greg Zeschuk (BioWare); Jay Cohen (Ubisoft); Jeff Anderson (Turbine); Jordan Mechner (Ubisoft); Lorne Lanning (Oddworld Inhabitants); Michael Pachter (Wedbush Morgan Securities); Mitch Lasky (JAMDAT); Peter Molyneux (Lionhead Studios); Philip Rosedale (Linden Lab); Ray Muzyka (BioWare); Richard Garriott (NCSoft); Richard Marks (SCEA); Starr Long (NCSoft); Ted Price (Insomniac Games); Tony Kee (Ubisoft); Will Wright (Maxis)

    0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

    Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

    Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)