Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 1

Így lehet a Quake II-ben is ray tracing

Hír | 2020.12.17 09:10

A nyílt forráskódú Vulkan API fejlesztőinek az Nvidia segített, hogy megmutassák, hogyan is működik az általuk kínált ray tracing.

0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)