Az Assassin's Creed Valhalla világa egy gyönyörű album a legnagyobb rajongóknak
Közel 200 oldalon csodálhatók meg benne különböző vázlatrajzok, festmények és fejlesztői jegyzetek a Valhalla kapcsán.
Közel 200 oldalon csodálhatók meg benne különböző vázlatrajzok, festmények és fejlesztői jegyzetek a Valhalla kapcsán.
Eric Roth ugyan megírta a vázlatot az esetleges Dűne folytatáshoz, de szíve szerint más projektekkel foglalkozna.
Az írót megszállta az ihlet, és keményen megtolta a karakterszámot. Az elmúlt napokban befejezte a fogatókönyv első vázlatát.
Minden eddigi vázlatrajznál komolyabb változást vizionál ez a grafika. Mi pedig bizony ezt a megoldást is szívesen megnéztük volna a filmben.
Egyre kuszább Doctor Strange in the Multiverse of Madness körüli kreatív káosz, most épp az első rész egyik írója kavarta meg kissé a dolgokat, amire a felületes cikkek is rásegítettek.
A legutóbb kiszivárgott vázlatok és információk alapján a megosztó dizájntervek mellett döntött az Apple.
Egy adatbányász magára vette a feladatot, hogy az előtúrt anyagokból felépítse az érkező csatatér vázlatát.
Egy képgyűjtemény, rajta logókkal és művészeti vázlatokkal tovább erősíti, hogy Shadow of the Tomb Raider lesz a következő rész címe.
A Bluehole és PlayerUnknown nyilvánosságra hozták a hamarosan érkező, új csataterek rajzait, és elárultak róluk néhány részletet.
Kiszivárgott néhány vázlat a Ubisoft bejelentés előtt álló játékáról.
Haladnak a Ubisoft játéksorozatán alapuló film munkálatai. Már megvan az a két író, akik újraírják majd a forgatókönyv vázlatát.
Columbia városa önmagában is egy művészeti remekmű lett, most megnézhetitek, hogyan született ez az egzotikus pokol.
Call Of Duty: Ghosts címet fog viselni a „Modern Warfare 4”? Lehetséges, hogy eltér a széria a szokásos vázlatától.
Igen érdekes pillanatoknak lehetünk majd tanúi hamarosan, hiszen a kiegészítőnek még címe sincs.
Részletek szivárogtak ki a Thief 4 forgatókönyv vázlatából.
Három borító koncepció, és két művészeti kép látott napvilágot.
Megpendült a videójáték világ a hírre, hogy nagy valószínüséggel lesz új Nintendo konzol hamarosan.
Sok Bioshock játékos kedvencei voltak az alapvetően ártatlan lánykáknak tűnő Little Sisterz. Most a második rész kishugainak koncepcióit nézhetjük meg.
Már az utolsó simításokat végzik a Shrek sorozat harmadik részén, hogy június 14-én végre a mozikba kerüljön. Gondolom a rajongók közül sokan kíváncsiak arra, hogy hogyan készült el a film, hogyan született meg Shrek és mi adja az alapot az animációk elkészítéséhez. A Dreamworks lelkes társulata ma kiadott néhány vázlatképet és rajzot, hogy betekintsünk a film készítésének kulisszái mögé.
Nos már korábban beszámoltak róla a fejlesztők, hogy milyen jellegű pályák kerültek be a nagy klasszikus negyedik epizódjának történetéből, s akkor megígérték, hogy hamarosan megtudjuk, hogy mi lesz a folytatásban. Ez most meg is történt, hisz már az ötödik epizód eseményeit feldolgozó pályák elkészítésének is a végén járnak a fejlesztők, így úgy érezték eljött az ideje, hogy megosszák a játékos társadalommal munkájuk gyümölcsét, persze csak vázlatosan. :-) "A Hoth bolygón vívott csata óriási motívum a film kezdéséhez, és abszolút nagy öröm ezt a csatát átvinni a LEGO világába," osztotta meg velünk Jonathan Smith, a TT Games Publishing igazgatója. "Az AT-AT-k óriási hatást gyakoroltak rám, mikor gyerekként először megpillantottam őket, majd pedig a LEGO modellek is -- csak úgy mint az AT-ST-k -- mindegyik annyira remek. Óriási móka volt a Hoth harcmezejét két játékos számára megalkotni, hogy óriási terület legyen bejárható, na és persze a történet vezetésre is nagyon büszkék vagyunk." David Perkinsont, a LucasArts producerét egyszerűen lenyűgözte az az átvezető, mely a film kedvenc momentumát ábrázolja. "Meg kell tudnod hogy is oldották meg, mikor Darth Vader azt mondja Lukenak: 'Én vagyok az apád' úgy, hogy ugye a LEGO karakterek nem is beszélnek, nem de? Nos semmit sem akarok előre elárulni, de hidd el nekem, hogy rögtön elröhögöd magad." A továbbiakat itt csekkolhatjátok. KÖTELEZŐ! Hamarosan jönnek a részletek a befejező epizódról. (Vagy azt már csak a játékból ismerjük meg? :-))
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)