A GeForce Now betelt, de nincs messze az újranyitás
Hogyan fogyhatnak el egy felhőszolgáltatás "férőhelyei"? Egy hosszadalmas átszervezés következtében.
Hogyan fogyhatnak el egy felhőszolgáltatás "férőhelyei"? Egy hosszadalmas átszervezés következtében.
Rengeteg időt spórolhatnak meg a felhasználók a levelezőrendszerbe egyre jobban beépülő Gemininek köszönhetően.
Axel Foley hosszadalmas huzavona után csak visszatért.
A nem túl hosszadalmas munka ellenére a végeredmény nagyon ütős lett.
Hosszadalmas folyamat lesz a játék kipofozása, de a BioWare nem tudja elengedni.
Teljes városokat a Minecraftban újraalkotni nehéz és hosszadalmas feladat lenne, de egyes épületek, területek elkészítése még belátható időn belül teljesíthető.
Az Évértékelők sorát a játékos rendezvények örökös szerkesztője, a lelkes filmkedvelő és a CineStar mozgatórugója, Szada folytatja.
Bár elsőre nehezen tudnánk elképzelni, hogyan védhetné meg az Overwatch csapatát D.Va, a pro gamer, de amint meglátjuk, mit tud a mechje, egyből máshogy tekintünk majd rá.
A Dark Soulsban meghalni nem szégyen, de ha egy pelenkás elkeni a szádat, akkor érdemes lehet más játékot keresni.
A sorban másodikként következő kollégánk magasztalja a GSO-t és beszél a jövőre köttetendő házasságáról is, de nem azért, hogy bármelyikünk is megpróbálja menekülésre bírni.
Ma nem csak Szadának van szülinapja (Isten éltessen kollega!), hanem a Star Trek Online-nak is. Méghozzá a második.
Aktuális vasárnapunk épp olyan gyorsan és eseménydúsan szállt tova, mint amilyen gyorsan körmöltem le harminc nehéz kérdést röpke egy óra alatt.
Nos az elmúlt pár hétben a FiringSquad kifaggatta az az illetékes embereket a dologról, hogy mi is a helyzet az ATI márkanévvel kapcsolatban, így az AMD-vel való összeborulás után, ám akkor mindenki kikerülte a válaszadást. Most azonban az IGN és a CustomPC is biztos forrásból tudja, hogy amit minden jog átvándorol az AMD-hez és befejeződnek a tranzakciók, az AMD megszünteti az ATI márkanevet. Arról egyelőre nincs tudomása senkinek sem, hogy mi lesz a sorsa a Radeon névnek, mely az ATI grafikus processzorokat hírdeti.
Alig néhány napja még semmit sem lehetett igazán tudni Will Wright következő gyermekéről, a Spore-ról. Az idei E3-on mégis erről készítik a leghosszadalmasabb videókat. Így tett most az IGN csapata is, akik egy jó csomó ingém jelenetet rögzítettek. A közel 200 megás videóban megleshetünk némi stratégiát, karakter alakítást, és persze a játék mélyére tekinthetünk. Érdekes lesz, mint általában azok ajátékok, melyekhez bármilyen köze van a mesternek, Will-nek! Erre parancsolj.
A Rocksteady Studios februárban hivatalosan is bemutatta az Urban Chaos: Riot Responset. Most azonban olybá tűnik, a projekt PC-s része eltűnt, köddé foszlott. Meglepő volt ugyanis, hogy a kiadott sajtóanyagokról és a játék hivatalos honlapjáról is hiányzott mindenegyes alkalommal a PC-s logó. Ennek okán megpróbáltak utánajárni az igazságnak, azonban az Eidos többszöri megkeresés után is visszautasította a válaszadást a kérdésre vonatkozólag. Így jelen állás szerint úgy tűnik, PC-re mégsem lesz Urban Chaos: Riot Response. Bizonyíték itt.
Érkezett egy újabb jól megszerkesztett Making of vidi a Gyűrűk Ura licensz következő játékából, amely a nagy sikerű első rész nyomdokai haladva próbálja újra magához édesgetni a kedves játékosokat és egyúttal eljuttatni pénzüket a szegény éhező kiadókhoz és fejlesztőkhöz, mint amilyen az EA is! :) A most megjelent múviból megtudhatjátok, hogy milyen nehéz, összetett és hosszadalmas folyamat is a megfelelő óriás megválasztása a Lord of the Rings: Battle for Middle-Earth 2-höz. Jó nézelődést!
Igencsak hosszadalmas huza-vona után végülis elkészült a korábban Fahrenheit-ként megismert Indigo Prophecy. A játék nevét még egykor, kiadó váltás idején módosították, sajnos - véleménym szerint - eléggé félresikerült módon. Lényegében egyébként egy paranormális thrillerről van szó, rögtön belekerülünk az eseménysodorba, és üldözött főhősünkkel kell megoldani a rejtélyek tömkelegét. Ha jobban érdekel, klikk ide.
Ég veled! Ezzel vége! Hangzott el utolsóként egy hosszadalmas és igen nehéz döntéssorozatot követően az illetékesek szájából. Nem lesz Ghost Recon 2 szeretett PC-nken. Az ok: alacsony számú eladások, alulteljesítés és a rajongók elégedetlensége. Ezért is döntöttek úgy, hogy nem kockáztatják meg, hogy kiadják a Ghost Recon 2-t PC-re, nem szeretnének csalódást okozni a rajongóknak az alacsony színvonallal. Azonban a Ghost Recon 3 már vészesen robog felénk, hiszen 2005. negyedik negyedévében a jelek szerint PC-re is megjelenik majd. Bizonyíték és további infó itt.
Aranylemezre került a Sentinel: Descendants in Time. Nem egy közismerettségi fok tetején álló névről van szó, így joggal vetődhet fel a kérdés, mi ez, ki ez... Erre a legegyszerűbb válaszadásom az, hogy tessék pár sort legörgetni az oldalt, majd a tegnapi hírek között könnyedén felfedezhetővé válik álcázott pajzsából kilépve a piciny Sentinel kipróbálható verziója. Brit földön mellesleg 2005. februárjában jelenik majd meg - aki nem hiszi, járon utána!
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)