Ilyen is ritkán történik: ez a fejlesztőcsapat kiveszi a mikrotranzakciókat a játékából, mert mindenki gyűlöli
Az emberek persze gyakran fizetnek, de a szeretet fontosabb.
Az emberek persze gyakran fizetnek, de a szeretet fontosabb.
Shiny Pikachu és Raichu már biztosan befogható Japánban.
A legújabb frissítés elhozta számunkra a legritkább zsebszörnyeket is. Ezen felül egy új fesztivál is elkezdődött a Niantic játékában.
Július végére tervezték a The Banner Saga 2 konzolos megjelenését, de nem kell olyan sokat várnunk rá.
Egy nagyon fura, és nagyon szórakoztató platformjáték volt az Earthworm Jim, amit sajnos a kor maga alá temetett.
Él valahol egy személy, aki épített magának egy gépet, hogy miközben ő mindennapi teendőit végzi, az csillogó Pokémonokat farmoljon neki. Hackelés mérnök módra.
Csak a nagyon fiatalok nem emlékeznek a Klaymenhez hasonlóan szerethető Earthworm Jimre, a kilencvenes évek néhány meghatározó platformjátékának szereplőjére.
Steve Perry, az egykori Shiny Entertainment első embere nagy alakja a szakának.
A DC Comics ötvenedik életévét betöltő karaktere hamarosan önálló filmben és videojátékban is bemutatkozhat.
Az extravagáns játékairól elhíresült Shiny alapítója hosszas hallgatás után tér vissza a köztudatba.
Egyre több híres videojáték ipari ember állítja azt, hogy a Wii már nem sokáig húzza teljesítménye miatt. Dave Perry, a Shiny egyik alapítója szerint is hamar vége lesz a konzol aranykorának.
Dave Perry, a Shiny Entertainment egykori alapítója néhány újabb részletet közölt az Acclaimmel, valamint többezer önkéntessel együtt fejlesztett MMO-jukról.
Dave Perry, a Shiny Entertaiment egykori igazgatója egy egészen egyedi MMORPG-vel rukkolt elő: a Dance! -ben virtuális karakterünkkel táncolnunk kell.
Az Electronic Arts nyilvánosságra hozta a szeptember végén megjelenő FIFA 07 hivatalos zenei listáját. A húsz nemzetet képviselő 28 fociliga meccsei alatt az alábbi negyven dal valamelyike szól majd:
Az Acclaim Games bejelentette, hogy ingyenes, ám teljesen brutális MMORPG-t fejlesztenek a felnőtt közönség számára, melyet az egykori Shiny alapító, Dave Perry álmodott meg. Nincs kegyelem a gyengének, nincs szánalom a haldokló iránt, nincs könnycsepp a halottakért, a 2Moons egy könnyen megtanulható játék lesz, bárki hamar "otthon" érezheti magát benne, egy igazán agresszív és veszélyes, ám lenyűgöző grafikájú világban. “A 2Moons egy olyan játék, mely a játékosok képzésére fókuszál, hogy túlélővé válhassanak egy olyan világban, ahol egyébként a túlélésre való esély semmi.,” tette hozzá Perry. “Ahelyett, hogy mély és sötét háttértörténeteken kéne átgázolni, a játék mondanivalója inkább az egyedi kalandozásokban rejlik, ahogy 100+ szintű harcossá válik a játékos. Az árkád jellegű harcrendszernek köszönhetően a játékos ténylegesen bekerül a harcba, pusztakezes küzdelmekbe a mai MMO világ eddigi legkomolyabb ellenfelei ellen.”
Az Atari Shiny Entertainment néven ismert stúdiójának alapítója Dave Perry, játék konzultációs céget alapításába kezdett, melynek eltökélt célja, hogy az amerikai játékpiacot átláthatóbbá tegye. A GameConsultants.com tanácsokat és segítséget kíván majd adni a befektetők és hardverépítők számára, valamint szeretnék segíteni a fejlesztők munkáját is, különböző szolgáltatásokkal, mint például játékok prototípusának bemutatása. A céget természetesen Perry vezetné, aki sajnálatos módon elbúcsúzott a Shiny Entertainmenttől, mikor az Atari bejelentette, hogy a stúdió eladását tervezi. A stúdió 1993-ban alakult, mely szép sikerekett hozott az annó még Infogrames néven ismert kiadónak, mindössze 47 millió dollár nyereséget csak 2002-ben, melybe sokat segített az Earthworm Jim sorozat, valamint az Enter the Matrix című alkotásuk. Az Atari az E3-on jelentette, hogy részt kíván venni a következőgenerációs kézi számítógépekre való fejlesztésekben, azonban arról egyelőre nem esett szó, hogy a Shiny kezébe is kerül valami új projekt kivitelezése.
Az Atari a mai napon bejelentette, hogy megszerezte a világhírű Earthworm Jim játék kizárólagos jogait, melyből az következik, hogy az elkövetkezendő öt évben visszahívják az életbe. "Az Atari egy fejlődésben lévő cég, és most a játéktörténelem egyik legnagyobb alakjával, az Earthworm Jim felélesztésével fontos pillanathoz jutottaka videójáték iparban," tette hozzá az eseményekhez Bruno Bonnell, az Atari adminisztratív igazgatója. "Az Atari név innovációt, lehengerlő minőséget, szórakoztatást és legfőbbképpen örömet jelent. Elkötelezettségünk az Atari névhez, valamint újabb termékekbe való beinvesztálás, mint az Earthworm Jim, nagyon fontos tényezők a cég fejlődésében." Az eredeti játékot még a Shiny Entertainment készítette el a 1990-es években, mely óriási sikert aratott részletes animációival, játékmenetével, valamint humorával. Később mindezt továbbfejlesztve átültették egy 3D-s környzetbe, melyet csodálatos látvány és hang ölelt körül. Az Atari nem kíván változtatni a jól bevált recepten, megmarad a szemet és fület gyönyörködtető környezet, a humor, ám sokkal szebb megjelenítést ígérnek, mely nem is kétséges, valamint fejtörők egész sorát, melyben a főhős régi ismerősei a szerelme, a hercegnő, és öreg barátja Peter Puppy is segítségére lesz, hogy ismét felvegye a harcot a gonosz Királynővel. A tervek szerint a játékot majd két különböző játékmódban lehet tolni, melyekről egyenlőre még semmi konkrétumot nem tudni.
A világ egyik legnagyobb játékkiadója, az Atari a múlt héten közzétett lehangoló pénzügyi jelentést követően a figyelem középpontjába került. Bruno Bonell, a vállalat elnök-vezérigazgatója helyretette a dolgokat. A Bonell kezében lévő vállalat nagyjából 250 dolgozót foglalkoztat Észak-Amerikában. A tervek szerint 20%-ukat elbocsátják, valamint a belső fejlesztő stúdiókat is megpróbálják értékesíteni. Ezek olyan játéksorozatokon dolgoznak folyamatosan, mint a Driver, a Test Drive, vagy a Mátrix filmeken alapuló játékok. Bonell hozzátette, "az, hogy terveink között szerepel belső stúdióink eladása, nem azt jelenti, hogy már ki is tettük rájuk az Eladó! táblát. Jelenleg is számunkra fontos projekteken dolgoznak." A Wedbush Morgan Securities egyik elemzője, Michael Patter szerint "nem a belső stúdiók eladása lenne a megfelelő lépés. Az első, amit meg kellene tenniük, hogy leállítják európai tevékenységüket. Bruno elvonult ebédelni... Az amerikai részleg játékokat készít, míg az európai csak eladja azokat." A kiadótól vásárolt játékfejlesztők esete nagyon ritka. Sokkal gyakrabban fordul elő, hogy egy független fejlesztőgárdát vásárol fel egy-egy stúdió. Az ok nagyon egyszerű: Amikor egy független csapat megállapodik arról, hogy megveszi őket egy kiadó, a csapat megkapja a játékfejlesztéshez szükséges pénzt. Amikor a kiadó elad egy belső stúdiót, a kiadó megtartja a pénzt, amely általában az elküldött fejlesztők totális csődjéhez vezet. Bonell nem tért ki arra, hogy szándékukban áll-e egyes népszerű játéksorozatainak kiadási jogaitól is megválni. A Driver termékvonal még mindig jól cseng, annak ellenére, hogy a legutóbbi, harmadik rész csúfos bukásnak számított. Az Atari tulajdonában lévő fejlesztőcégek jelenleg az alábbiakon dolgoznak:
Az Atari kiadott egy újabb Path of Neo videót, amely egy perc hosszúságban mutatja be a harmadik személyű lövöldözős játék képességeit. A Shiny stúdiójában napokon belül elkészülnek a programmal és elvileg november 18-án már a boltokba is kerülhet.
A tegnap megtartott Atari pénzügyi konferencián előkerült pár új játék. Ebből a számunkra a Roller Caster Tycoon sorozat legújabb része érdekes, mely teljes 3D-ben pompázva jelenik meg idén, év vége fele. Még azt is elárulták, hogy a Shiny új Mátrixos játékkal fog majd villogni, az idei E3 kiállításon. Erről viszont még annyit se tudni, hogy milyen platformra jelenik meg.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)