A legmenőbb halloweeni jelmezt készítette fia kerekesszékéből az apuka
Minden évben a Halloween közeledtével Ryan Scott Miller valamilyen ötletes módon átalakítja fia, Jeremy kerekesszékét, hogy mindenki irigykedhessen rá a szomszédságban.
Minden évben a Halloween közeledtével Ryan Scott Miller valamilyen ötletes módon átalakítja fia, Jeremy kerekesszékét, hogy mindenki irigykedhessen rá a szomszédságban.
Scott Miller állítása szerint 2010 Duke Nukem éve lesz.
Bíróságon bizonyíthatja pénzügyi feddhetetlenségét a 3D Realms alapítója Scott Miller, miután a Take-Two 12 millió dolláros kártérítés megfizetésére kötelezné a hírhedt fejlesztőstúdiót.
Scott Miller kijelentette, hogy a Duke Nukem Forever nem lesz kint az idei E3-on, mert a rendezvény nem sok vizet zavar.
George Broussard és Scott Miller újfent vicces kedvükben voltak, a Game Informer magazinnak ugyanis elkotyogtak egy aprócska részletet a Duke Nukem Forever megjelenésével kapcsolatban.
A Nextgen.biz egy órás podcastot (hangfelvételt) készített a 3D Realms elnök-vezérigazgatójával, Scott Millerrel, aki néhány újabb részletet árult el a Prey folytatásáról és a Duke Nukem Foreverről.
Akik annak idején végigjátszották a Prey-t, s megvárták a stáblistát is, már egészen biztosak lehetnek abban, hogy lesz folytatása a történetnek. Most úgy tűnik, a Prey 2 már jó ideje készül titokban. Ezt a 3D Realms elnök-vezérigazgatója, Scott Miller mesélte el egy nemrégi interjúban. Az elmondottakból arra lehet következtetni, hogy a második részt szintén egy külső céggel csináltatják (az első részét a Humanhead Studios készítette). Scott arra a kérdésre, hogy épp min dolgoznak, így felelt: "A Prey 2-n természetesen! Éppen a harcrendszeren filózunk, illetve, hogy milyen újszerű játékelemeket ültethetnénk a folytatásba."
A 3DRealm és a Duke Nukem Forever neveket szinte mindenki ismeri, az utóbbi jó néhány évben valamelyet figyelemmel kíséri a PC-s játékok piacát. A kettő kötődik egymáshoz, ugyanis a 3DRealms adta ki annak idején a Duke Nukem 3D-t, amivel a jelek szerint évtizedekre beírta magát a történelembe. Sajnos azonban most már nem is emiatt, hanem a folytatás sorsa miatt összpontosul a cégre óriási figyelem. A Duke Nukem Forever a 90-es évek vége óta folyamatosan "késik", s azóta mintegy 8 millió dollárra nőttek annak fejlesztési költségei. A vállalat elnök-vezérigazgatója, Scott Miller egy friss interjúban nyilatkozott a játék jelenlegi helyzetéről. Miller kifejtette, hogy mekkora hangsúlyt fektetnek az eredeti szellemi tőkére, vagyis az innovációra, az újításokra, amelyek igazán egyedivé tehetnek egy játékot. Ehhez az is hozzátartozik, hogy a fejlesztők semilyen filmből vagy más játékból nem merítettek ötleteket. A DNF-ben fellelhető játékelemek, történések, szereplők, stb. teljes mértékben saját kútfőből létrehozottak, s pontosan ez az, ami a legtöbb időt veszi igénybe a fejlesztés során. Ez sem magyarázat azonban ekkora mértékű késedelemre. "Nagyon nehéz igazán jó fejlesztőket találni, akik hajlandóak lennének Dallasba jönni. Régen ez a hely volt a játékfejlesztők álma." - mondta. Szót ejtett még másik projektjükről, a Prey-ről is, amely szintén jó régen be lett jelentve, majd hányattatott sorsát mégis sikerült helyrehozni. Valójában négy és fél éve készülget a háttérben, ám a jelek szerint mégis hamarabb jelenhet meg, mint a DNF.
Scott Miller, a 3DRealms embere megerősítette, hogy a Prey című FPS kipróbálható verziója a teljes játék megjelenése előtt elérhetővé válik. A demó pontos tartalmáról azonban egyelőre nem nyilatkozott. A Prey egy sötét történettel rendelkező, a Cherokee mitológián alapuló akciójáték. Az önfeláldozás, a szeretet és a felelősség olyan aspektusában mutatkozik meg benne, ahogy az korábban még egy játékban sem volt tapasztalható. A legutóbbi videót pár napja prezentálhattuk nektek.
Miután a Half-Life 2 megjelent, várható volt, hogy a Steam óriási érdeklődésre tart majd számot. Talán arra nem számítottunk, hogy a letöltőrendszernek ilyen hamar lesznek alternatívái. A 3DRealms-nél állítólag munkálkodó Scott Miller jelezte, hogy a Duke Nukem Forever-t is egy hasonló rendszeren keresztül lehet majd letölteni (persze lesz ugyanúgy dobozos változata is, mint a HL2-nek). A szolgáltatás neve Gamextream, és biztos vagyok benne, hogy hallunk majd még róla.
Őőőő, emlékeztek még arra a cégre, aki lassan egy évtizede hiteget minket a Duke Nukem Forever fejlesztésével? Egy beszélgetés folyamán Scott Miller elhintett egy újabb kis infót. Kiderült, hogy miközben (állítólag) készül a DNF, a Max Payne legújabb részének munkálatai is folynak, sőt, még egy, eleddig teljesen ismeretlen, totálisan új projekt is fejlődik. Magyarul három olyan játék készül, melyből személy szerint csak a Max Payne 3-ra számítok :) Két szó: Ez vicc!
Hihi, ugye nem hittétek, hogy egy újabb megjelenési dátummal fárasztalak titeket... Egyszerűen csak egy érdekes fórumbejegyzésre hívta fel figyelmemet Lazy, amit egyébként azóta le is zártak a nyilvánosság elől :) Szerintem móka, hallga'
A hivatalos E3-as honlapra felkerült azon játékfejlesztõk listáját, akik az idei jákkiálításon beszédet fognak tartani. Csak néhány név a legnagyobbak közül: Richard Garriot (NCSoft), Scott Miller (3D Realms), Warren Spector (Iron Storm), Will Wright (Maxis), Peter Molyneux (Lionhead Studios). Ha érdekel a teljes lista, kattanj el ide!
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)