CryEngine - brutális az új rövidfilm
A Crytek motorja elég durva dolgokra képes, mint ahogy azt a mellékelt real-time renderelt rövidfilm is mutatja.
A Crytek motorja elég durva dolgokra képes, mint ahogy azt a mellékelt real-time renderelt rövidfilm is mutatja.
Képzeljétek el, hogy a Blahán lövöldöztök egymásra a haverokkal, mindezt fegyverek vagy bármilyen idétlen felszerelés nélkül. Ez az Athár Project.
A NATO és az oroszok egy hét múlva kezdhetik gyepálni egymást.
Az All Points Bulletin megjelenésével feleslegessé vált néhány ember a Real Time Worlds-nél. Támogatás azért lesz.
A Grand Theft Auto, illetve a Lemmings játékok eredeti kitalálója és kreátora, David Jones (képünkön) már évek óta – amióta otthagyta a DMA Designt – nem fejlesztett semmit, ám pár éve annál energikusabban tért vissza. A 2002-ben alapított cége, a Real Time Worlds két (Xbox 360-as, illetve PC-s) játékot is fejleszt és a New Enterprises Associates cég 31 millió dolláros csekkel lepte meg Jonest Mikulásra.
Számát sem lehet már tudni, hogy mennyi kiadó/fejlesztő licenszelte már a következő generációs Unreal Engine-t. Kétségtelen, hogy az eddig látott képek alapján igazi grafikus orgazmusban lesz részünk, mikor az első ezzel a motorral "szerelt" gamet a kezünk közé kapjuk. Ezúttal a Real Time Worlds ( az eredeti GTA és Lemmings készítője) utalt át egy vaskosabb összeget, az Epic számlájára, és ezzel biztosította, hogy a később megjelenő játékai a grafika terén ne okozzanak csalódást.
Egy hete vége a los angeles-beli őrületnek, de még ma is sikerült lehalásznunk négy E3-as videót és képet. Akkor következzenek is szép sorjában: Első alkotásunk a Pivotal Games Conflict: Global Terror taktikai FPS-e, amihez ma tíz új kép és egy E3-as videó érkezett meg hozzánk. Következő remekünk a Battlestations: Midway, mely egy második világháborús stratégia és a magyar székhelyű Mithis Games hegesztgeti. A srácok szintén pár képpel és egy E3-as mozival örvendeztettek meg minket. Harmadik stuffunk az All Points Bulletin, mely kimondottan a multiplayer mód örömeit hivatott szolgálni. A Real Time Worlds műhelyében készülődő játékról egy E3-as videó látott napvilágot. Negyedik és egyben utolsó anyagunk a Gyűrűk Ura világában játszódó The Lord of the Rings Online: Shadows of Angmar, ami egy elég kemény MMORPG-nek igérkezik a Turbine Entertainment állítása szerint. Ezt döntsétek el Ti, miközben megtekintitek az új képeket és az E3-as mozgóképet.
A Haemimont új fejlesztése ez a frissen bejelentett játék, mely - így, hogy a grafikáról még semmit sem tudunk - ígéretesnek tűnik. A készítők egy überkirály szuperúj technológiát vezetnek be, az úgynevezett Real Time Conquest-et (Valós Idejű Hódítás). Az RTC ötvözi az RTS-ek játékmenetét a harc közben is fontos szerepet játszó RPG-elemekkel és a történelmi tényeken alapuló sztorival. A játékban hét népet irányíthatunk Róma nevében - vagy éppen a birodalom ellen. További infók az E3 környékén várhatóak. UPDATE: szorgalmas kommentezőink, Baboy és Z- szolgáltatták az infót, miszerint a játék tavaly már megjelent Olaszországban. Ez esetben a bejelentés minden bizonnyal a nemzetközi verzióra vonatkozott.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)