Távozik a BioWare két alapítója, Greg Zeschuk és Ray Muzyka
Sokkoló hír érkezett a BioWare háza tájáról, ugyanis a cég két alapítóköve, Greg Zeschuk és Ray Muzyka kilépett a csapatból és visszavonul.
Sokkoló hír érkezett a BioWare háza tájáról, ugyanis a cég két alapítóköve, Greg Zeschuk és Ray Muzyka kilépett a csapatból és visszavonul.
Nyílt levélben szólította meg a Mass Effect 3 játékosait Dr. Ray Muzyka, a BioWare társalapítója, aki igyekszik rendet rakni a kialakult káoszban.
A fejlesztők előszeretettel játszanak a konkurencia termékeivel. Főként akkor, ha olyan remek címről van szó, mint az Elder Scrolls V: Skyrim.
Dr. Ray Muzyka a BioWare feje azt szereti a Mass Effect 2-ben, hogy minden pocikájával az érzelmeinkre próbál hatni
A BioWare szerint a Project Natal nagyon impozáns képződmény, és már vizsgálgatják a lehetőségeket.
A három különböző konzoltípusra megjelenő Dragon Age: Origins rendszer specifikus irányítással próbálja meghódítani vásárlói szívét.
A minap kérdezgették a GDC-n, a BioWare nagyfőnököt a jövő év elején várható Mass Effect 2-ről.
A BioWare nagyfőnök nyilatkozata szerint, korántsem elképzelhetetlen, hogy a cég MMO-t fejlesszen a Sony konzoljára.
1995-ben alapítja meg a BioWare-t, mely játéklegendák sorát alkotja meg. 2008-ban az EA kebelezi be a csapatot, azóta a BioWare igazgatója és az EA egyik alelnöke.
Ray Muzyka álláspontja szerint minden eddiginél nagyobb sikereknek örvendhet a PC-s iparág, felesleges temetni.
Az Australian 360 magazin szeptemberi száma tévesen közölte le Ray Muzyka-val, a BioWare elnökével készített interjút, mely apró félreértést szült.
Ugyan a Bioware már sokadik, saját világban játszódó játékát készíti, Ray Muzyka elárulta, hogy nem ragadnak meg itt.
A Mass Effect PC-s verziója kapcsán élt ezzel a kijelentéssel Dr. Ray Muzyka társalapító, az EA jelenlegi alelnöke.
Ray Muzyka, a BioWare társ alapítója megerősítette, hogy a jövőben ők is áttérnek az epizódikus fejlesztésre.
A Game Developers Conference több érdekfeszítő előadásnak, tanácskozásnak adott helyet idén is. Az egyik ilyen "Mi a digitális disztribúció következő állomása" címmel megrendezett konferencián olyan nagyok vettek részt, mint Greg Canessa Xbox Live Arcade menedzser; Ray Muzyka a BioWare-től; Gabe Newell, a Valve Software alapítója; Thomas Arundel, az Introversion Software társalapítója; Tom Mustaine, a Ritual Entertainment alelnöke; valamint Lars Brubaker, a Reflexive Entertaniment elnök-vezérigazgatója. Gabe Newell meglepve tapasztalta a Day of Defeat: Source ingyenes hétvégi promóciójának eredményét. A kampány után megduplázódott a hagyományos bolti forgalomba került játékváltozat iránti kereslet. "Óriási meglepetéssel fogadtuk, hogy a rugalmasság, és a sajátosságok, amit a digitális disztribúció közvetlensége kínál, nagy hatással van a hagyományos bolti forgalmazásra is, miközben önmaga is bevételt termel. Emellett remek promóciós hatékonysággal is rendelkezik." - mondta. Ray Muzyka szerint egyszerre van szükség mindkét forgalmazási módszerre, a kettő ugyanis kiegészíti egymást - s ez az elkövetkezendő jó néhány évben így lesz. A digitális letöltések elsősorban az epizodikus játéktartalmak szolgáltatására alkalmasak, alacsonyabb díjazással, esetleg havidíjjal. A lényege a frissesség és a bolti változathoz adható többletlehetőségek. A tanácskozás végére mindenki egyetértett abban, hogy a digitális disztribúciónak nagyobb teret kell hagyni a jövőben, ahogy egyre több fejlesztő és kiadó is felismeri ezt, de még évek kérdése, mire megfelelően kiépül az infrastruktúra.
Egyre közelebb van az Electronic Entertainment Expo, így egyre több mindent tudhatunk meg róla. Ma kiadták a listát, melynek azon emberek neve szerepel, akik előadásokat fognak tartani az E3 ideje alatt fejlesztés, kiadás és marketing témakörökben. Érdemes átnézni a listát, hiszen szerepel rajta pár igazán híres ember. Bill Fulton (Microsoft); Bob Stevenson (Planet Moon); Carly Staehlin (NCSoft); David Perry (Shiny Entertainment); Don Daglow (Stormfront Studios); Greg Zeschuk (BioWare); Jay Cohen (Ubisoft); Jeff Anderson (Turbine); Jordan Mechner (Ubisoft); Lorne Lanning (Oddworld Inhabitants); Michael Pachter (Wedbush Morgan Securities); Mitch Lasky (JAMDAT); Peter Molyneux (Lionhead Studios); Philip Rosedale (Linden Lab); Ray Muzyka (BioWare); Richard Garriott (NCSoft); Richard Marks (SCEA); Starr Long (NCSoft); Ted Price (Insomniac Games); Tony Kee (Ubisoft); Will Wright (Maxis)
Német testvéreink információja ugyan pletykára épít, de nézzétek csak: Egy CVG által Dr. Ray Muzykával (Bioware - Star Wars: Knights of the Old Republic) készített interjúból az derül ki, hogy jelenleg három címen dolgoznak. Az első a Jade Empire, mely X-boxra már hivatalosan is be van jelentve, a második pedig - most figyeljetek! - egy Neverwinter Nights és Baldur's Gate stílusú játék. Hát ebből sokra következtethetünk, a riporter nem nagyon ásott a dolog mélyére, vagy csak megsemmisítették az interjú azon részét. :) A harmadik címről egyébként semmit se akart elárulni Muzyka. Adná az ég, hogy igaz legyen!
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)