Az EA megszórta a Steamet klasszikus játékokkal, C&C címekkel is
A pletykákkal ellentétben nem jelentették be egy új Command & Conquer fejlesztését, de például a Tiberian Twilight újra elérhetővé vált a Valve rendszerében.
A pletykákkal ellentétben nem jelentették be egy új Command & Conquer fejlesztését, de például a Tiberian Twilight újra elérhetővé vált a Valve rendszerében.
A kerek évfordulót megünnepelendő felelevenítjük, hogy milyen volt, mikor Peter Molyneux istent játszott.
Divine Divinity, Dungeon Keeper, Populous, The Witcher - ez csak pár cím azok közül, amiket kevesebb, mint egy ezresért megkapsz a hétvégén a GOG-on.
Szurkolunk, vagy sem? Ez itt a kérdés. Molyneux úr ismét alkot(na).
Mindenki kedvenc(?) játékfejlesztője nem nyugszik, inkább visszatér a kezdetekhez.
Ha szeretnénk kicsit nosztalgiázni, akkor érdemes figyelni: a Populous című klasszikus Isten-szimulátor szinte ingyen beszerezhető!
Petr Molyneux bejelentette, hogy távozik a kreatív igazgatói posztjáról. És ennek mi nagyon örülünk.
Nagy meglepetéssel készül a Will Wright zsenijét nélkülözni kénytelen Maxis a következő GDC-n.
Mazur eljött és híreket mond: Star Trek Online, Ghost Recon: Future Soldier, Take Two gondok, Populous, Mass Effect, Max Payne 3, The Witcher nyereményjáték eredményhirdetés.
Az internet telis-tele van nagyon kiváncsi felhasználókkal, akik mindenbe beleütik az orrukat - és néha találnak is valamit.
Egyszerűen nem értem - a From Dust 1200 MS pont lesz Xboxon, PC-n sem lesz 12 dolcsinál sokkal több.
Rég volt már, amikor a Populous volt "A" játék, pedig mekkora játék volt!
Eric Chahi és a Ubisoft csodagyermeke, a From Dust 2011 első félévében fog érkezni.
Egy rövid hírben már beszámoltunk a készülő Project Dustról.
Az Electronic Arts több híres játék jogait biztosította be hosszabb időre, vélhetően régi klasszikusainak feltámasztására készül.
Az EA Bright Light fejese azt állítja, hogy őt eredetileg azért alkalmazták, hogy újraélessze a Bullfrog egyik nagy nevét.
A Microsoft - egyelőre tisztázatlan összegért - felvásárolta a nagy-britanniai Lionhead Studios játékfejlesztő céget, elsősorban abból a célból, hogy exkluzív tartalmat biztosítson Xbox játékkonzoljához. A Lionhead Studiost a legendás játéktervező, Peter Molyneux alapította 1997-ben, nem sokkal azután, hogy kilépett a szintén általa alapított Bullfrogtól. Molyneux nevéhez fűződik az úgynevezett "istenjátékok" kitalálása; többek között neki köszönhető a 90-es években megjelent és népszerű vált Populous sorozat, illetve még a Bullfrog színeiben készült Magic Carpet I és II. A Lionhead létrehozása után Molyneaux új csapata több éves munkával kifejlesztette a Black & White című játékot, majd ennek második, továbbfejlesztett részét, a tavaly megjelent, ám sokkal kevésbé sikeresebb Black & White II-t. Szintén tavaly jelent meg a Fable című fantasy-szerepjátékuk, és a The Movies, amelyben egy hollywoodi mogul szerepébe élhettük bele magunkat, hogy kiélvezzük a filmgyártás minden csínját-bínját. A felvásárlást a redmondi szoftvercég játékfejlesztői részlege, a Microsoft Game Studios hajtotta végre, a pénzösszeget egyelőre nem hozták nyilvánosságra. Ezt követően a Lionhead kizárólag Xboxra és Microsoft Windowsra fejleszt majd játékokat, áll a kiadott közleményében. Eddig a Fable és a Fable: The Lost Chapters játékaik jelentek meg Xboxra, amelyek együttesen 2 millió példányban keltek el - ez a mai napig az Xbox platform legsikeresebb szerepjátéküzletének számít. A közlemény nem szól arról, mi lesz Molyneux új szerepe, sem arról, hogy a csapat milyen projekten kezd dolgozni a közeljövőben. A Lionhead csak egy azon játékfejlesztő cégek közül, akiket a Microsoft az utóbbi időben felvásárolt, hogy erősítse az Xbox üzletágat legnagyobb konzolos ellfeleivel, a Sonyval és a Nintendóval szemben.
Peter Molyneux, aki igen komoly hatással volt a komplett játékvilágra, újabb elismerésben részesült. A tavalyi év utolsó napján, a Brit Birodalmi Érdemrenddel tüntették ki, melyet maga az angol királynő adott át neki. Miért is kapta mindezt? Nos, ő az az ember, aki rengeteg játékstílusban alkotott már, az ő fejéből pattantak ki olyan nagy ötletek, mint a Populous, a Dungeon Keeper, a Black and White, vagy a nemrégieben, Xboxon debütált Fable (persze ez csak néhány nagy név nem szerény repertoárjából). Emberünk egyébként 1987 óta tevékenykedik a szakmában, ha valaki azt mondja "isten játék", rögtön az ő neve kell, hogy beugorjon :)
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)