Ingyenes demóval kísérletezgethetsz az Unreal Engine fizikájával
Az Unreal Physicset játéknak nevezni egy kicsit erős lenne, de így is egy mókás kis homokozó az UE képességeinek teszteléséhez.
Az Unreal Physicset játéknak nevezni egy kicsit erős lenne, de így is egy mókás kis homokozó az UE képességeinek teszteléséhez.
A 3DMark Physics teszten 24 százalékkal bizonyult jobbnak az AMD Ryzen processzor.
Az androidosoknak ma ismét jó napja van, de a többieknek sem kell szomorkodni.
Ráadásul nem is valami futóbolond, hanem egy kaliforniai feltaláló szeretné megépíteni.
Végy néhány fejlesztőt, egy lepukkant gyárépületet és néhány in-game jelenetet.
Meeeooow!
A Crayon Physics Deluxe hamarosan egy éves lesz, ennek örömére a játék készítője úgy döntött, mindenki annyiért vásárolhatja meg a játékot, amennyit nem sajnál érte.
Egy újabb pofon az Nvidiának: az AMD bejelentette GPU-támogatott fizikaszámítási elképzeléseit
A 2007-ben megjelent, mindössze 5 nap(!) alatt elkészült első rész felújított változata, amely sokkal szebben van kidolgozva, és sokkal több pályát tartalmaz.
Két érdekes és új, természetesen nem hivatalos lehetőség érkezett a Need for Speed: Carbonhoz. Az egyik a Savegame Selector Tool 1.0 névre hallgat, és lényegében megtehetjük vele azt, hogy végtelen számú elmentés között válogathatunk. Jól jöhet esetleg bizonyos esetekben. A másik okosság a Physics Trainer, mely lehetőséget ad arra, hogy a "lezártnak tűnő" területekre is bemehessünk. Érdeklődők kattanjanak ide, ha kérhetem. :)
A tegnap bejelentett Threadspace: Hyperbol című űrben játszódó akciójátékhoz most egyszerre három új videó, illetve 26 kép érkezett. Az összes megtekintése valamilyen egyénileg felállított sorrend alapján ajánlott, vagy nem.
Bár hivatalos bejelentés még nem történt, a Microsoft olyan szoftverfejlesztőket keres, akik a Direct Physics nevezetű csapat tagjai lennének. Feladatuk a Direct3D csapattal szorosan összedolgozva az lesz, hogy kitalálják és lefejlesszenek fizikai szimulációkat és ütközési algoritmusokat, melyeket a GPU, vagyis a grafikuskártyánk processzora tud majd hasznosítani. Ez igazából nem meglepő lépés, sőt, talán ez tűnik a legjobbnak is. Az AGEIA PhysX kártya ugyabár plusz pénz. Az ATI megoldása szintén elég elérhetetlen, lévén az ő fizikai számításukhoz három kártyát kell a gépbe pakolni. A Microsoft lépése nagyon jó, hiszen így a Physics segédlet nemcsak, hogy ingyenes lenne, de még grafikuskártya márka és platform független is - nyilván azért az egykori VGA-nak ismernie kell minimum a DirectX 9-et, de nem lepődnék meg, ha a DX10-et, vagy esetleg a DX11-et is!
Nem is olyan régen mutatták be az AGEIA által fejlesztett PhysX chipet és az annak képességeit bemutató első videót. Azóta kicsit továbbfejlesztették a kicsikét és egy újabb csomag technológiai bemutatót tekinthettek meg. A három új videót egyben letölthetitek tőlünk.
Bár nem szokásom, hogy hardveres híreket rakjak kifele, de ezen fennakadt a szemem. Úgy tűnik, hogy az Epic (Unreal), és az Ubisoft (PoP, Splinter Cell) szerződést kötött az AGEIA Technologies-szal, olyan címszóval, hogy a fent nevezett cégek tulajdonjgát képező játékok a jövőben az AGEIA fizikai chip-jét fogják használni. Ez az első ilyesfajta kísérlet a világon, hogy külön chip végzi a fizikai számításokat, és az Ubisoft fél éves vizsgálódás után kijelentette, hogy a cucc eszméletlen effekteket képes produkálni az Unreal Engine 3.0-val. Már pedig ők talán tudhatják, mit nevezhetnek "elképesztő" effektnek. A közeljövőben természetesen újabb bejelentések várhatóak, remélem a technológia hamar el fog terjedni.
Még tegnap éjjel került elő egy újabb - a "változatosság" kedvéért második világháborús FPS, a Wolfschanze 1944. Igazából nem tűnik egy világsikergyanús valaminek, de lehet, hogy megjelenése idején pont jó lesz... A történet szerint magasrangú német tisztek igyekeznek egy bomba segítségével megsemmisíteni a háború fő alakját, Hitlert. Hát evvan kb. Azért egy rövidke fizikai videó és néhány képecske még rendelkezésünkre áll.
A BHMotorsports csapata beszerzett három elég rövidke, ám annál látványosabb animációt a hamarosan megjelenő Flatout-ról. Lényegében a fizikai motort szemlélhetjük meg működés közben, egy bizonyos autóra esik néhány tárgy (pl. egy zongora :D). Mivel elég kicsi, szerintem töltse le mindenki:
A napokban kikerült HL2 beta meg nem nevezett ellopója nyilatkozott - persze nem személyesen, csak neten keresztül! Az "Anonymous Leaker" néven elhíresült valaki a következőket mondta:
"Mindenki, aki azt vallja, hogy a HL2 a forráskód kikerülése miatt késik, csak tudatnám, ami kikerült, annyi van a Valve birtokában. Nem több, nem kevesebb, nagyon fontos hát, hogy megértsétek: NINCS kész. A Valve által bemutatott E3-as prezentáció egy nagy csalás. Megpróbáltad már megölni a katonát a "physicstown" pályán? Barugják az ajtót? Semmi szkriptelt esemény? Akik azt mondják, hogy ez nem beta verzió, csak alfa: csak, hogy tudjátok, ez minden amit a Valve ki akart adni szeptember 30-án! A Valve-nak üzenem: Úgy gondolom abba kellene hagyni a hazugságokat, különben ki kell juttatnom mindent a netre, amim még van! Nagyon jól tudjátok mitek van, akárcsak én!" |
Egyszerre kereken 4 (négy) animációt adott ki az Ubi Soft az E3 által idén a legjobb akció/kaland játéknak kikiáltott Prince of Persia: Sands of Time c. játékból, mely előreláthatólag karácsonykor fog megjelenni. Ha nem ismernéd, ne habozz, lapozz! :) A movie-k sorban:
A C&VG jóvoltából elérhető a még készülő Söldner: Secret Wars című alkotás physics demója. Ez a motor fizikai képességeit prezentálja, nem is akármilyen módon. Ha netán úgy gondolod, hogy szivesen megszemlélnéd, nincs más dolgod, minthogy ellátgatsz ide.
Az Unrealdaily.com jóvoltából mi is feltehettük szerverünkre, a Karma nevezetű fizikai motor aktuális technológiai demóját! Ezt építették bele, a hamarosan megjelenő Unreal Tournament 2003-ba, de biztosak lehetünk abban, hogy ezzel még nagyon sok más helyen is találkozunk majd! Ebben a demóban olyan fizikai motorral találkozhattok, ami már valóban tökéletesnek mondható! Nagyon fincsi és "hot" anyag, mindenkinek ajánlott (és mivel nem olyan nagy, érdemes lerántani!!!).
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)