Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 20

Távozott a Blizzardtól a Diablo 4 rendezője, vezető pályatervezője, valamint a World of Warcraft egyik dizájnere

Hír | 2021.08.12 08:50

Három veterán fejlesztő vette most a kabátját, és lépett le az Activision Blizzardtól.

Ilyenek voltak kedvenc játékaink helyszínei félkészen

Hír | 2017.10.03 19:41

A Naughty Dog egyik munkatársa indította útjára az érdekes kezdeményezést, amiben pályatervezők mutatják meg munkájuk ritkán látott szakaszát, így a Gears of War 4, vagy a Titanfall korai stádiumban járó helyszíneit is megnézhetjük.

Doom - ilyen lesz a pályatervező

Hír | 2015.09.04 20:50

Remek videót tudunk mutatni nektek az új Doom SnapMap Editor nevű pályaszerkesztőjéről. Az arra fogékony kreatív elmék már most dörzsölhetik a tenyerüket.

E3 2015 - így csinálhatsz saját pályát a Doom 4-ben

Hír | 2015.06.15 07:40

A Bethesdánál rájöttek, hogy a játékosok mindig a saját maguk által tervezett tartalmakat imádják a legjobban, ezért létrehoztak a zseniális pályatervezőt, amiben minden megalkothatja álmai játékmódját.

Miért a de_dust2 a legjobb Counter Strike pálya?

Hír | 2015.03.04 13:30

Ha nem is ért mindenki egyet abban, hogy a de_dust2 a legjobb pálya, a legnépszerűbb Counter Strike map címét nem lehet elvenni tőle. De mit gondol két profi pályatervező?

Unreal Tournament 3 pályatervező verseny - fődíj 50000 dollár.

Hír | 2009.07.26 12:09

A címben említett összeg forintban mintegy 9 és fél millió forint - szóval érdemes nekilátni pályát tervezni.

Killing Floor pályakészítő verseny!

Hír | 2009.06.19 15:19

A Tripwire Interactive, az Nvidia és a Logitech egy nagyszabású megmérettetés keretében versenyre hívja a legjobb pályatervezőket!

Mindössze négy órás lesz a Portal

Hír | 2007.03.15 09:42

Kim Swift, a Portal játék egyik pályatervezője új információkat osztott meg a világgal a Half Life 2: Episode II csomagban érkező játékról.

A Blizzard RTS fejlesztőket keres!

Hír | 2006.08.03 09:22

Sokan reménykednek, hogy a Blizzard titokban valami új játékon dolgozik egy ideje. A feltevés nem alaptalan, hiszen a World of Warcraft 2004-es megjelenése óta csak az MMORPG kiegészítőjén dolgoznak - a konzolos StarCraft Ghost fejlesztését leállították. Mi lehet vajon a háttérben? A GameSpot információi szerint egy valós idejű stratégiai játék. A nagy múltú fejlesztő cég első RTS alkotása az 1994-es Warcraft: Orcs and Humans volt, amit egy évvel később a Warcraft II: Tides of Darkness és '96-ban annak kiegészítője, a Warcraft II: Beyond the Dark Portal követett. Aztán jött 1998-ban a Starcraft, a Starcraft: Brood War, és 2002-ben a Warcraft III: Reign of Chaos, valamint annak kiegészítője, a The Frozen Throne egy évvel később. A Blizzard honlapján egyértelműen látszik, hogy a cég jelenleg - többek között - pályatervező munkakörben keres új embert "olyan pályaépítési ismeretekkel, amelyek az ismertebb valós idejű stratégiai játékok szerkesztő programjaihoz szükségesek". Bármi is készül, most már biztosak lehetünk, hogy a fejlesztés elkezdődött. A cég képviselője mindössze annyit árult el, hogy "dolgozunk néhány be nem jelentett projekten, amelyekről majd csak később rántjuk le a leplet". Legyen úgy!

[MOVIE] Empire Earth 2

Hír | 2005.03.22 18:27

Kijött a sokadik trailer, a nagysikerű RTS, az Empire Earth második részéhez, melyben szinte a világtörténelem összes korszakát végigjátszhatjuk. Ebben a 28 megás, és három perces videóban egy interjút is láthattok a játék pályatervezőjével, aki nem más mint Dan McClure. Erre parancsoljatok.

Doom 3 - már tolják :)

Hír | 2004.07.31 11:01

Nem, ez még véletlenl sem egy újabb pornó film címe akar lenni! De azért jobb, ha tudjátok, hogy az egyes üzletek alkalmazottai nem bírták megállni, és még megjelenés előtt elcsentek néhány kópiát a kicsikéből :) Ennek bizonyítékaként természetesen újabb képek érkeztek az első pályákról. Kár, hogy csak 640x480-asok, de gondoltam nem árt, ha ezt is megosztom veletek. Erre tessék.

Update: Találtam még pár képes linkecsét, úgy tűnik, hogy valóban elég sokan hozzájutottak :) Imhol egy rakat, az eddigi nem hivatalos képeknél sokkal szebb példány: Update 2: Kiragadtam néhány szebbet a tömegből :)
Update 3: Találtam még egy érdekességet (Thanks Doom3Maps.de). Elég sok idő telt el a Quake 2 és a Doom 3 megjelenése között. Ám a jelek szerint egy multiplayer pályatervezőnek ez csak arra volt elég, hogy kicsit feltupírozza a dolgokat :) Najó, persze nyilván nem ez az egyetlen MP pálya, egyébiránt Q2-ben ez volt az egyik kedvencem :P

Ingyen Unreal Engine

Hír | 2003.10.11 11:50

Az Epic kitalált egy szerintem igencsak kedves okosságot. Ígéretet tettek arra, hogy elkészítik a fincsi kis Unreal grafikus motorjuk ingyenes változatát. Ebben benne lesz az UnrealEd (pályatervező), a Karma Authoring Tool (fizikai bizgera), az UnrealScript IDE (szkript készítő a látványosabb jelenetekhez), az UnrealScript Debugger (az elöbbinek a fordítója) és egy rakat kiegészítés 3DSMax-hoz és Maya-hoz. Szóval modkészítők örüljetek, lesz mit csinálnotok hamarosan :) Amint megérkezik, tudatom veletek!

Új BattleCraft

Hír | 2003.07.29 07:25

Ha elsőre nem is ugrana be, segítek. Ez a Battlefield 1942 c. háborús taktikai akciójáték pályaszerkesztőjének a neve. Bizony, kiadták az 1.1-es verzióját, mely rengeteg új lehetőséggel bővítette a pályatervezők tárházát, s néhány bug is javításra került. A teljes listát megtalálhatjátok angol nyelven itt.

S.T.A.L.K.E.R. - a szükséglet

Hír | 2003.06.17 19:30

A Gamedev.ru-n csináltak egy újabb interjút a GSC Game World-del... lássunk néhány új infót: - a játékban több egyedi objektumokat is találhatunk. Ezeket felhasználhatjuk, de azok nélkül is végigvihető a játék, max más módon - jelenleg a játék nem épít a GeForce 2-es korabeli kártyákra. Mire a végleges verzió megjelenik, addigra már úgyis többeknek jobb lesz, a játékot pedig nem akarják olyan minőségben láttatni, amire a GF2 képes... - a mostanában közkézre került DX8-as képeken egyidejüleg átlagosan 300 ezer - 1,2 millió poligon építi fel a virtuális világot - a pályatöltés bizonyos pontokon zajlik, de jelenleg azon dolgoznak, hogy ezt ne vegyük majd észre - A GSC csapatának felépítése a következő: 6 programozó, 6 pályatervező, 4 modell készítő, 3 animátor, 2 designer, 1 író, 1 zeneszerző - már csak egy hét van az új trailerig :D

Raven Shield Map

Hír | 2003.04.29 15:19

Újabb pályát hoztak össze a játékosoknak, a nemrégiben megjelent Rainbow Six: Raven Shield fejlesztői. Egészen pontosan a Ubi Soft pályatervező atyaúristene, Benoit Richer az alkotó. A "Zen" elnevezésű terep mindössze 1,3MB, így elég sokan letölthetitek innen.

Human Head kavarás

Hír | 2003.04.18 09:26

Úgy vélem, akár a nap híre is lehetne ez... a Human Head Studios néhány napja jelentette, hogy szabad egy álláslehetőség Doom 3 engine-es projektjükhöz... Nos, úgy tűnik, hogy nem kicsit kavarnak a srácok. Ma már egy Unreal motoros projekthez is keresnek valakit :D Atyám, mi lesz itt??? :D Mindkét enginehez pályatervezőt keresnek egyébiránt...

Doom III - It has begun

Hír | 2003.04.11 12:23

Az UT grafikus motorjával manapság egyre többet találkozhatunk, de az várható volt, hogy hamarosan jönnek a kihívók. Szerény véleményem szerint kijelenthetem, hogy a Doom III engine megkezdte hódító újtát. A Human Head Studios ugyanis olyan pályatervezőt keres, aki még be nem jelentett Doom III motoros játékukhoz alkotna. Az infót német testvérlapunk fedte fel, ám a Homelan kicsit utána is kérdezett. Sajna a cég sem cáfolni, sem megerősíteni nem kivánta az infót...

Tactical Ops karácsonyi meglepi

Hír | 2002.12.26 23:20

Ez a kis meglepi még lemaradta a karácsonyi meglepik közül :)Az AIM-IT pályatervező csapat meglepett mindenkit egy újabb csomaggal, mely nem kevesebb, mint 20 új terepet tartalmaz a Tactical Ops: Assault-hoz! Mérete valamivel több, mint 106MB és innen tudod letölteni...

Fogyatkozik az id Software

Hír | 2002.03.09 13:03

A minap, Paul Jaquays, az id Software egyik legfőbb pályatervezője elárulta, hogy elhagyja eddigi csapatát. Paul olyan játékok megalkotásában vett részt, mint pl. a Quake 2, a Quake III Arena, vagy a Quake III: Team Arena. Mostantól kezdve az Ensemble Studios csapatát erősíti, akik jelen pillanatban nagy erőkkel munkálkodnak az Age of Mythology című stratégián. Egyelőre nem lehet tudni, hogy Paul ezen, vagy egy, még be sem jelentett alkotáson dolgozik.

Levelord Q3A pálya

Hír | 2002.02.22 07:53

Ugye tudjátok ki az a Levelord...Ő az a pályatervező zseni, akit még az egykori Sin nevezetű játék alatt "kaptak fel" olyannyira. Namármost adott ez a személy, nomeg a jó öreg Quake 3, amivel még mindig nagyon sokan játszanak. Megszületik az ötlet, melynek eredménye az itt található deathmatch pálya (3,94MB). Annyi biztos, hogy Levelord-ban még nem nagyon csalódtunk...vagyis ez a pálya is nagyon jó lehet. Érdemes letölteni!

0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)