Wiz Khalifa füves cigit szívott a romániai koncertjén, akár börtönbe is kerülhet emiatt
Az amerikai rappert a Beach, Please! fesztiválon vette őrizetbe a román rendőrség.
Az amerikai rappert a Beach, Please! fesztiválon vette őrizetbe a román rendőrség.
A Cannabush skin valószínűleg sokaknál kiveri majd a biztosítékot, pedig most már tényleg kár ezen meglepődni.
Sacha Baron Cohen nem nézte jó szemmel, hogy engedély nélkül hirdetnek a karakterével.
A színész új vállalkozása iránt akkora az érdeklődés, hogy a hivatalos weboldal rögtön össze is omlott a terhelés alatt.
Eddig ugyanis simán elérhető volt a Google Play kínálatában több olyan alkalmazás, amivel marihuánát lehetett rendelni. Mostantól az érdeklődők csak fű alatt tudják mindezt megoldani.
A fura témaválasztás ellenére a bejelentés alapján egy meglehetősen jól kidolgozott és izgalmas kis tycoon játék lesz a Weedcraft Inc.
Nem is lenne hiteles az alakítás, ha csak eljátszaná, hogy be van állva.
Egy frissen közzétett tanulmány szerint az erőszakos tartalommal rendelkező videojátékok türelmetlenné, gyorsan felingerelhetővé tehetik a játékosokat, ami nagyobb kedvet válthat ki az alkohol és a marihuána fogyasztására, mindemellett csökkenti a másokkal való együttműködési képességet. A tanulmányt a Kalifornai Egyetemről Dr. Sonya Brady készítette a Pittsburgh-i Egyetemen dolgozó Karen Matthews professzorral közösen 100 önkéntes 18 és 21 év közötti fiú segítségével, akik egy része a The Simpsons: Hit and Run című "családbarát" akció-kalandjátékkal, míg a többiek a Rockstar Games botrányjátékával, a Grand Thef Auto III-mal játszottak. "A Grand Thef Auto III alkotással játszó fiatalok vérnyomása a játék befejezése után lényegesen lassabban állt be a normális szintre, emellett nagyobb hajlandóságot mutattak az alkohol és a marihuána kipróbálása iránt, mint azok, akik a The Simpson játékkal foglalkoztak." A tanulmány végül arra a következtetésre jut, hogy "A médiában jelen lévő erőszak is szerepet játszhat a negatív viselkedési formák kialakulásában, ahogy a családban előforduló erőszak is ugyanúgy rossz hatásal van a fejlődő gyermekekre. Mindezek együttvéve igen kkomoly veszélyforrást jelentenek. A szülők nagy része tisztában van ezekkel, ám leginkább a videojátékokban fellelhető erőszakot tartják károsnak. A tanulmány célja, hogy arra figyelmeztessen, mindenféle erőszak negatív hatásokkal rendelkezik."
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)