Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 7

Többet költenek és többet játszanak az Xbox Game Pass előfizetői

Hír | 2021.03.23 15:22

Persze abban, aki egy szolgáltatásra előfizet, feltételezhetően nagyobb a költési hajlandóság, de akkor is érdekes a számokat látni.

Annyira készülünk a következő generációra, hogy alig fogy a PS4 és az Xbox One

Hír | 2020.02.18 13:04

Már a sarokról figyelnek ránk a következő generációs gépek, így érthető a vásárlási hajlandóság esése, de a mostani zuhanás szokatlanul meredek.

Az Electronic Arts a matchmakingnél is figyelembe venné, ki mennyit költ?

Hír | 2018.01.09 10:48

Még 2016-ban jegyzett be a cég egy szabadalmat, mely arról szól, hogyan befolyásolhatja például a pénzköltésre való hajlandóság a matchmakinget.

A Silent Hill széria zeneszerzője is új játékot szeretne

Hír | 2017.08.31 11:25

A Konami nem mutat túl sok hajlandóságot arra, hogy bármilyen formában bővítse a Silent Hill franchise-t, azonban a sorozat komponistája még nem adta fel a reményt.

Milyen konzolokat, illetve kütyüket akarnak vásárolni az amerikai srácok?

Hír | 2010.11.23 18:53

Az amerikai Nielsen piackutató két csoportban kérdezte meg az amerikai srácokat, milyen kütyüket szeretnének vásárolni a közeljövőben.

A videojátékok drogozásra ösztönözhetnek

Hír | 2006.04.13 11:46

Egy frissen közzétett tanulmány szerint az erőszakos tartalommal rendelkező videojátékok türelmetlenné, gyorsan felingerelhetővé tehetik a játékosokat, ami nagyobb kedvet válthat ki az alkohol és a marihuána fogyasztására, mindemellett csökkenti a másokkal való együttműködési képességet. A tanulmányt a Kalifornai Egyetemről Dr. Sonya Brady készítette a Pittsburgh-i Egyetemen dolgozó Karen Matthews professzorral közösen 100 önkéntes 18 és 21 év közötti fiú segítségével, akik egy része a The Simpsons: Hit and Run című "családbarát" akció-kalandjátékkal, míg a többiek a Rockstar Games botrányjátékával, a Grand Thef Auto III-mal játszottak. "A Grand Thef Auto III alkotással játszó fiatalok vérnyomása a játék befejezése után lényegesen lassabban állt be a normális szintre, emellett nagyobb hajlandóságot mutattak az alkohol és a marihuána kipróbálása iránt, mint azok, akik a The Simpson játékkal foglalkoztak." A tanulmány végül arra a következtetésre jut, hogy "A médiában jelen lévő erőszak is szerepet játszhat a negatív viselkedési formák kialakulásában, ahogy a családban előforduló erőszak is ugyanúgy rossz hatásal van a fejlődő gyermekekre. Mindezek együttvéve igen kkomoly veszélyforrást jelentenek. A szülők nagy része tisztában van ezekkel, ám leginkább a videojátékokban fellelhető erőszakot tartják károsnak. A tanulmány célja, hogy arra figyelmeztessen, mindenféle erőszak negatív hatásokkal rendelkezik."

Invictus álláslehetőségek!

Hír | 2005.08.12 16:24

Kozák Tamás, a hazai Invictus Games fejlesztőcsapat feje átküldött nekünk egy kis közleményt, mely szerint új embereket keresnek készülő játékaikhoz. A feltételek között megemlítendő a szakmai tapasztalat, jó kommunikációs készség, pontosság, csapatmunkára való hajlandóság. Az alábbi pozíciókat lehet megpályázni:

  • Játékmenet programozó
  • Hangrendszer programozó
  • Tesztelő
  • Animátor, karaktermodellező
  • Pályaépítő grafikus
  • 2D grafikus Jelentkezni az invictus@invictus.hu mailcímen lehet. További részleteket ezen a oldalon találtok.

  • 0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

    Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

    Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)