For Honor - lovagok és az animációik
A Game Developers Conference 2016-on a Ubisoft embere bemutatta nekünk, hogy mire is képes az új Motion Matching technológiájuk.
A Game Developers Conference 2016-on a Ubisoft embere bemutatta nekünk, hogy mire is képes az új Motion Matching technológiájuk.
Ki vagyunk már éhezve rá, hogy a CD Projekt RED mutasson valamit a The Witcher 3: Wild Hunt második nagy kiegészítőjéből, a GDC 2016-nak köszönhetően pedig most kicsit bele is leshetünk a Blood and Wine-ba.
A Sony nem viccelt, tényleg 230-nál is több fejlesztőcsapat dolgozik azon, hogy legyen tartalom a PlayStation VR-ra, még egy részletes listát is mutattak a készítőkről.
Az Epic Games egy hosszabb videómontázzsal is készült a GDC 2016-ra, amelyben az aktuális, Unreal Engine-t használó játékokra hívja fel a figyelmünket.
A Crytek is elhagyja az előfizetős megoldást, a CryEngine új változatáért csak annyit kell fizetni, amennyit a fejlesztők megítélnek.
A GDC 2016-nak köszönhetően megnézhetjük a legendás FPS, a System Shock felújított változatának játékmenetét, és elégedettek vagyunk a látottakkal.
Az idei év nagy őrülete a virtuális valóság lesz, és bemutatkozik az ígéretes Assassin's Creed filmadaptáció is. A Ubisoft legújabb bejelentése összeköti ezt a két élményt.
A Sherlock Holmes játékokat jegyző Frogwares lerántotta a leplet új projektjéről, a nyitott világú Cthulhu játékról, amelyhez most megérkeztek az első részletek és képek.
A Sony egy PlayStation VR eseményt tart márciusban, ráadásul egy cseh honlapnak köszönhetően talán a VR-eszköz árát is megtudtuk.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)