Rég nem paráztam úgy egy FPS-ben, mint a S.T.A.L.K.E.R. 2-ben
A készülő S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl tesztünk előtt egy élménybeszámolóval jelentkezünk a játékkal töltött első órákról.
A készülő S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl tesztünk előtt egy élménybeszámolóval jelentkezünk a játékkal töltött első órákról.
A leggyorsabb monitor ma még "csak" 540 Hz-es, de már a csőben a 600 Hz-es kijelzők. Értelmetlen versenyről, vagy valóban hasznos fejlesztésről van szó?
Nem késik tovább, napokon belül tényleg megjelenik a GSC Game World FPS-be oltott túlélő horrorja.
Ki tudja, hogy mennyire lesz hibátlan élmény keresztül vágni a zónán, de a vizuális megvalósításával nem lesz probléma.
Hiába jelent meg időközben a Warzone Mobile, a korosabb tesó még mindig milliókat mozgat meg.
A leglátványosabb változtatás az XP gyűjtés gyorsasága lesz, ami jelentősen javult az első verzióhoz képest.
Ha a Valve nem is siet a folytatással, legalább a rajongók életben tartják majd sokak kedvenc FPS sorozatát.
A franchise rajongói szentül hitték, hogy ez lehetetlen küldetés, de ketten is bizonyították ennek ellenkezőjét.
Egy időhurokba került katonát fogtok alakítani, aki ugyanazt a csatát éli át újra és újra.
Andrew Wilson nyilatkozata szerint nincs értelme hatalmas változásokra számítanunk.
Az ügyeskedő rajongók rátaláltak a már majdnem befejezett, és hatalmasra sikerült csatatérre.
Ha még nem találtál játékot magadnak halloween estére, akkor majd a Fanatical kisegít.
Hajmeresztő új projekttel jelentkezett egy apró stúdió: belsőnézetes horrort készít egy menekülő csimpánz szemszögéből.
Van valami különösebb oka annak, hogy ilyen hamar visszatér a rajongók egyik kedvenc térképe?
"Nézzétek, mi értünk mindent, ugyanakkor azonban..."
Először a PC-s tábor veheti birtokba a csatateret, a konzolosok egy kicsit később csatlakozhatnak majd.
Már nem merünk hármas számot emlegetni, de valami zajlik a színfalak mögött.
Mindkét előfizetői tábor egyszerre élvezheti majd a vadonatúj lövöldét.
A zóna még mindig egyszerre káprázatos és hátborzongató, és nemsokára mi is bejárhatjuk majd.
A Remedy váltig állítja, hogy nem, ez bizony nem egy szolgáltatásalapú játék.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)