Microsoft Excel-támogatást kap az EVE Online
Igazi csemegét tartogat az EVE Online az elemzésekért bolonduló közösségének, de nem ez az egyetlen közelgő attrakció.
Igazi csemegét tartogat az EVE Online az elemzésekért bolonduló közösségének, de nem ez az egyetlen közelgő attrakció.
A box office elemzésekből sosem elég, emellett Gore és Zsombor górcső alá veszik az Emmy-jelöléseket, és hogy etikus-e digitálisan visszahozni egy elhunyt színész a mozivászonra.
Két előzetest is kapott James Gunn rebootként is felfogható Öngyilkos Osztaga, mi pedig igyekeztünk összeszedni minden fontosabb információt és utalást belőlük.
Egy piaci elemzéseket végző cég alaposan kikérdezte az ipar több fontos szereplőjét, ami alapján komoly lehetőségek rejlenek majd a virtuális valóságban az elkövetkezendő években.
Elemzők szerint a Call of Duty sorozat eladásai már soha nem érik el az egykori csúcsot, bármennyire is próbálkoznak majd a fejlesztők. Hanyatlásnak indult a széria?
Az elemzések szerint a PC-s játékok jóval nagyobb bevételt termelnek, mint a teljes konzolos játékpiac együttvéve.
Ma is új adással jelentkezik a Kockafoci TV, elemzésekkel, véleményekkel, de most is csak lazán, nem csak sportrajongóknak!
Amit eddig csak sejtettünk, azt már elemzések is igazolják - a Warner bejelentése döntőnek bizonyult a csatában.
Az NPD Group összetett felmérése alapján az MMO-knak nagy szerepe lehet abban, hogy a PC-s játékvilág újra nagymértékben fellendül, továbbá hatalmas bevételeket hoz. Az Amerikában végzett kutatások szerint 2005-ben 1,4 milliárd dollárnyi PC-s játékeladásról beszélhetünk, melynek jórészét MMO-k alkotják. Az elmúlt évben az észak-amerikai játékeladások elérték az 1,4 milliárd dolláros határt. Ebből 344 millió dollárt tettek ki azok az MMO-k, amelyekért havidíjat kell fizetnünk, így például itt döntő szerephez jutott a World of Warcarft. További 292 millió dolláros bevételt hoztak azok az online játékok, amelyekért nem kell külön havidíjat fizetni. Ennek okául az internetet tették meg, hiszen napjainkban egyre népszerűbb és széleskörűbben terjed el a szélessávú világháló, amelynek köszönhetően online vásárolhatunk, játszhatunk és letölthetünk. Érdekesség még, hogy elemzések szerint az MMO-játékosok 55%-a 34 év fölötti.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)