Valódi pilóták kiképzésében segít a Microsoft Flight Simulator
A Microsoft partnerségre lépett egy egy pilótákból álló szervezettel, céljuk pedig, hogy minél több emberrel megismertessék a repülés örömét.
A Microsoft partnerségre lépett egy egy pilótákból álló szervezettel, céljuk pedig, hogy minél több emberrel megismertessék a repülés örömét.
Az EMEAA világszerte mért digitális és lemezes eladási toplistáját vajon mi vezetheti? Nem, nem egy új játék az. Igen, jól sejtitek.
Készen álltok? A SteamDB feldobott egy visszaszámlálót, ami szerint ma este 19:00-kor kezdődik a Steam Summer Sale.
Nagyszerű, nagyszerű! Péntek van! Oh yeaaa!
A jó minőségű médiáiról híres TDK közleményben adta a sajtó tudtára, hogy kilép az írható CD és DVD gyártó piacról. A felsővezetői döntés értelmében a TDK bezárja európai leányvállalatát, a luxemburgi székhelyű TDK Recording Media Europe üzemmel együtt. A műveletek május végén fejeződnek be. Ezzel egyidőben átszervezik a fennmaradó, Chikumagawa területén felállított gyárat is, amellyel év végére végezhetnek a tervek szerint. Az igen szigorú megszorításokra több okból is szükség volt. Elsősorban nehéz volt lépést tartani az egyre csökkenő CD/DVD árakkal, amit tovább nehezítettek a folyamatosan növekvő nyersanyagárak. A további tervekről annyit árultak el, hogy a kéklézeres médiák (Blu-ray Disc, HD-DVD) iránti kereslet a jövőben ugrásszerűen növekedni fog - legalábbis ebben reménykednek, így ennek termelésére szeretnék átállítani üzemeiket. Az 1990-ben alapított európai divízió összesen 431 alkalmazottat foglalkoztatott február végén, és havi szinten 7 millió CD-R, illetve 8 millió DVD-R/+R lemezt állított elő.
Nem is oly régen adtunk hírt a Microsoft legújabb fejlesztéséről, az XNA-ról. Ez egy olyasfajta képességet ad a játékfejlesztők kezébe, mely nagyban megnöveli a játékok reaálitását a következő generációs alkotásokban. Már láthattatok egy videót a törésmodelről, ám most befutott egy újabb. Ezen két járgány frontális ütközéseit szimulálják. Szerintem elég jó. Mekkora lenne mondjuk egy Need for Speed ezzel az enginnel...!
A GameSpot csapata még mindig ontja magából az infókat. A legújabb S.T.A.L.K.E.R. fejlesztői naptárban a játék élővilágának reaálitását taglalgatja Anton Bolshakov, a projekt vezetője. Elmeséli miként reagálnak a játékban szereplő karakterek illetve szörnyek a világra, mi mindent tehetnek, és ezt hányféleképpen :) Ha érdekel a cikk, klikk ide. Természetesen néhány új kép is befutott. Íme:
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)