Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 100

A Microsoft AI-alapú fejlesztése, a Designer a te életedet is egyszerűbbé teheti

pcwplus.hu | 2024.07.18 07:39

A mesterséges intelligencia által hajtott funkciók beépülnek a Microsoft szolgáltatásaiba.

A Call of Duty nem került be minden idők legfontosabb játékai közé, de a Barbie Fashion Designer igen

Hír | 2023.05.05 12:55

Egy kultikus cím viszont így is helyet kapott a Videojátékos Hírességek Csarnokában.

Egy elképesztő trailer mutatja meg, hogy milyen film készülhetne a Fallout 76-ból

Hír | 2022.11.16 20:00

A videó tökéletesen idézi meg a Bethesda szériájának hangulatát.

A Battlefield 2042 megjelenése után távozott a DICE vezető designere

Hír | 2021.11.25 21:02

Mesmar korábban a Candy Crush játékokat fejlesztő King csapatának volt a vezetője.

Végre akváriumépítő szimulátor is van már a Steam kínálatában

Hír | 2021.10.25 06:46

Létezik még olyan tevékenység, ami nem kapott az elmúlt időszakban saját szimulátort?

Már testre is szabhatjuk a Crusader Kings 3-as uralkodónkat

Hír | 2020.11.25 08:50

Olyan szakállas és izmos karaktert alkothatunk, amilyet csak szeretnénk. De nem csak ez újdonság.

A The Last of Us Part II egyik fejlesztője átigazolt az Obsidianhoz

Hír | 2020.06.09 09:20

A Sony belsős fejlesztőcsapatától a Microsoft berkeibe tartozó stúdióhoz ment át Jordan Denton sound designer.

Hogyan készítsünk videojátékot?

helloworldonline.hu | 2018.08.28 14:41

Évről évre egyre népszerűbbek a videojátékok. A nagyobb sikercímekhez szinte ömlik a pénz, de komoly kockázatot vállal az, aki saját játék fejlesztésébe kezd.

Egy teljesen nyitott világ a narratíva ellen dolgozna - Wolfenstein II: The New Colossus interjú

Hír | 2017.10.27 09:25

Interjút készítettünk az új Wolfenstein játék narrative designerével, aki elárulta, mennyire szereti Frau Engel karakterét, és milyen lenne szerinte egy jó Wolfenstein mobiljáték.

Csatlakozott a Paradoxhoz a Civilization V vezető dizájnere

Hír | 2017.05.12 13:05

Jon Shafer egy egyelőre be nem jelentett játék fejlesztését fogja levezényelni a részletgazdag stratégiai játékairól ismert kiadónál.

Új fejlesztőcsapat alakult egykori Blizzardos zsenikből

Hír | 2016.09.12 17:44

Rob Pardo - többek között a World of Warcraft lead designere - bejelentette, hogy új fejlesztőstúdiót alapított a Nexon egykori CEO-jával, Min Kimmel.

Underworld Ascension - érkezik az Ultima Underworld szellemi utódja PC-re

Hír | 2014.07.03 11:58

Az 1992-ben megjelent klasszikus, az Ultima Underworld most PC-n éled újjá a vezető designer irányításával.

A WoW dizájnere a Riothoz igazolt

Hír | 2014.01.15 07:20

Greg Street (vagy ahogy a fórumokon ismerhetjük: Ghostcrawler) már a League of Legends fejlesztőinek csapatát erősíti.

Watch Dogs - profi rajongói film készült

Hír | 2013.11.14 11:35

Az Infectious Designer csapata nem volt hajlandó beletörődni a Watch Dogs csúsztatásába, inkább elkészített nekünk egy filmet.

A Mass Effect és a Dragon Age fejlődése képekben

Hír | 2013.07.26 08:20

Matt Rhodes, a BioWare designere saját blogjában közzétett korai koncepciórajzokkal szemléltette és magyarázta a Mass Effect és a Dragon Age színfalak mögötti fejlődését.

Játékfejlesztő akarok lenni, mit tegyek?

Hír | 2013.02.23 14:30

Nagyon szereted a játékokat, érdekelne a szakma, de nem tudod, hogy mit is kellene hozzá megtanulni, mihez kezdj a gimnázium után? Itt egy kis segítség.

Cliff Bleszinski otthagyja az Epic Games csapatát

Hír | 2012.10.04 18:40

A Cliffy B becenévre hallgató, közismert dizájner bejelentette, hogy elhagyja az Epic Games csapatát és az élet új területeire merészkedik.

Elhunyt a Wing Commander és a Quake dizájnere

Hír | 2012.08.13 12:15

Szombat reggel elhunyt Paul Steed, a játékipar egyik igazi veteránja. A halál oka jelenleg még ismeretlen.

Gears of War: Judgement - meg fogtok izzadni

Hír | 2012.06.21 17:40

Túl egyszerűek lennének a mai játékok? Cliff Bleszinski, az Epic Games vezető designere szerint be kell keményíteni.

Túl sokat játszottak az SWTOR játékosai, ezért fogyott el a tartalom idő előtt

Hír | 2012.06.06 15:51

Daniel Erickson (Bioware lead designer) érdekes nyilatkozatot tett a minap, szerinte a játékosok okolhatók azért, hogy ilyen gyorsan kifogyott a szuszból az SWTOR.

0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)